1. 前言

上一篇介绍了 Go并发控制--Channel

下一篇会介绍 Go并发控制--Context

使用channel来控制子协程的优点是实现简单,缺点是当需要大量创建协程时就需要有相同数量的channel,而且对于子协程继续派生出来的协程不方便控制。

2. 使用WaitGroup控制

WaitGroup,可理解为Wait-Goroutine-Group,即等待一组goroutine结束。比如某个goroutine需要等待其他几个goroutine全部完成,那么使用WaitGroup可以轻松实现。

2.1 使用场景

下面程序展示了一个goroutine等待另外两个goroutine结束的例子:

package main

import (
"fmt"
"time"
"sync"
) func main() {
var wg sync.WaitGroup wg.Add(2) //设置计数器,数值即为goroutine的个数
go func() {
//Do some work
time.Sleep(1*time.Second) fmt.Println("Goroutine 1 finished!")
wg.Done() //goroutine执行结束后将计数器减1
}() go func() {
//Do some work
time.Sleep(2*time.Second) fmt.Println("Goroutine 2 finished!")
wg.Done() //goroutine执行结束后将计数器减1
}() wg.Wait() //主goroutine阻塞等待计数器变为0
fmt.Printf("All Goroutine finished!")
}

简单的说,上面程序中wg内部维护了一个计数器:

  1. 启动goroutine前将计数器通过Add(2)将计数器设置为待启动的goroutine个数。
  2. 启动goroutine后,使用Wait()方法阻塞自己,等待计数器变为0。
  3. 每个goroutine执行结束通过Done()方法将计数器减1。
  4. 计数器变为0后,阻塞的goroutine被唤醒

其实WaitGroup也可以实现一组goroutine等待另一组goroutine,这有点像玩杂技,很容出错,如果不了解其实现原理更是如此。实际上,WaitGroup的实现源码非常简单。

2.2 信号量

信号量是Unix系统提供的一种保护共享资源的机制,用于防止多个线程同时访问某个资源

可简单理解为信号量为一个数值:

  • 当信号量>0时,表示资源可用,获取信号量时系统自动将信号量减1;
  • 当信号量==0时,表示资源暂不可用,获取信号量时,当前线程会进入睡眠,当信号量为正时被唤醒;

1.3 WaitGroup 数据结构

源码包中src/sync/waitgroup.go:WaitGroup定义了其数据结构:

type WaitGroup struct {
state1 [3]uint32
}

state1是个长度为3的数组,其中包含了state和一个信号量,而state实际上是两个计数器:

  • counter: 当前还未执行结束的goroutine计数器
  • waiter count: 等待goroutine-group结束的goroutine数量,即有多少个等候者
  • semaphore: 信号量

考虑到字节是否对齐,三者出现的位置不同,为简单起见,依照字节已对齐情况下,三者在内存中的位置如下所示:

WaitGroup对外提供三个接口:

  • Add(delta int): 将delta值加到counter中
  • Wait(): waiter递增1,并阻塞等待信号量semaphore
  • Done(): counter递减1,按照waiter数值释放相应次数信号量

下面分别介绍这三个函数的实现细节。

2.3.1 Add () 方法

Add()做了两件事,一是把delta值累加到counter中,因为delta可以为负值,也就是说counter有可能变成0或负值,所以第二件事就是当counter值变为0时,根据waiter数值释放等量的信号量,把等待的goroutine全部唤醒,如果counter变为负值,则panic.

Add()伪代码如下:

func (wg *WaitGroup) Add(delta int) {
statep, semap := wg.state() //获取state和semaphore地址指针 state := atomic.AddUint64(statep, uint64(delta)<<32) //把delta左移32位累加到state,即累加到counter中
v := int32(state >> 32) //获取counter值
w := uint32(state) //获取waiter值 if v < 0 { //经过累加后counter值变为负值,panic
panic("sync: negative WaitGroup counter")
} //经过累加后,此时,counter >= 0
//如果counter为正,说明不需要释放信号量,直接退出
//如果waiter为零,说明没有等待者,也不需要释放信号量,直接退出
if v > 0 || w == 0 {
return
} //此时,counter一定等于0,而waiter一定大于0(内部维护waiter,不会出现小于0的情况),
//先把counter置为0,再释放waiter个数的信号量
*statep = 0
for ; w != 0; w-- {
runtime_Semrelease(semap, false) //释放信号量,执行一次释放一个,唤醒一个等待者
}
}

2.3.2 Wait()

Wait()方法也做了两件事,一是累加waiter, 二是阻塞等待信号量

func (wg *WaitGroup) Wait() {
statep, semap := wg.state() //获取state和semaphore地址指针
for {
state := atomic.LoadUint64(statep) //获取state值
v := int32(state >> 32) //获取counter值
w := uint32(state) //获取waiter值
if v == 0 { //如果counter值为0,说明所有goroutine都退出了,不需要待待,直接返回
return
} // 使用CAS(比较交换算法)累加waiter,累加可能会失败,失败后通过for loop下次重试
if atomic.CompareAndSwapUint64(statep, state, state+1) {
runtime_Semacquire(semap) //累加成功后,等待信号量唤醒自己
return
}
}
}

这里用到了CAS算法保证有多个goroutine同时执行Wait()时也能正确累加waiter。

2.3.3 Done()

Done()只做一件事,即把counter减1,我们知道Add()可以接受负值,所以Done实际上只是调用了Add(-1)。

源码如下:

func (wg *WaitGroup) Done() {
wg.Add(-1)
}

Done()的执行逻辑就转到了Add(),实际上也正是最后一个完成的goroutine把等待者唤醒的。

2.4 总结

简单说来,WaitGroup通常用于等待一组“工作协程”结束的场景,其内部维护两个计数器,这里把它们称为“工作协程”计数器和“坐等协程”计数器,

WaitGroup对外提供的三个方法分工非常明确:

  • Add(delta int)方法用于增加“工作协程”计数,通常在启动新的“工作协程”之前调用;
  • Done()方法用于减少“工作协程”计数,每次调用递减1,通常在“工作协程”内部且在临近返回之前调用;
  • Wait()方法用于增加“坐等协程”计数,通常在所有”工作协

Done()方法除了负责递减“工作协程”计数以外,还会在“工作协程”计数变为0时检查“坐等协程”计数器并把“坐等协程”唤醒。

需要注意

  1. Done()方法递减“工作协程”计数后,如果“工作协程”计数变成负数时,将会触发panic,这就要求Add()方法调用要早于Done()方法。

    也就是说代码中,如果调用Done的次数多于Add的次数会产生painc

  2. 当“工作协程”计数多于实际需要等待的“工作协程”数量时,“坐等协程”可能会永远无法被唤醒而产生列锁,此时,Go运行时检测到死锁会触发panic

    Add的添加的工作协程的数量,多于Done调用的次数,则会出现panic

  3. 当“工作协程”计数小于实际需要等待的“工作协程”数量时,Done()会在“工作协程”计数变为负数时触发panic。

    Add()添加的工作协程个数小于Done调用的次数,会出现panic

3. 总结

WaitGroup控制子协程的方式很简单,且目的很明确,等待一组子协程执行完毕再执行主线程,但是当子协程里面有子协程,子协程里面有其他的子协程时,这种并不知道有多少个子协程的情况下使用WaitGroup就很难,所以就需要****Context**上场了

下一篇介绍Go并发控制--Context篇

Go并发控制--WaitGroup篇的更多相关文章

  1. Go并发控制--Channel篇

    目录 1. 前言 2. 使用channel控制子协程 2.1 使用场景 2.2 总结 1. 前言 我们考虑这么一种场景,协程A执行过程中需要创建子协程A1.A2.A3-An,协程A创建完子协程后就等待 ...

  2. 并发控制--context篇

    目录 1. 前言 2 Context 实现原理 2.1 接口定义 2.1 cancelCtx 2.1.1 Done()接口实现 2.1.2 Err()接口实现 2.1.3 cancel()接口实现 2 ...

  3. Go 并发控制--WaitGroup的使用

    开发过程中,经常task之间的同步问题.例如,多个子task并发完成一部分任务,主task等待他们最后结束. 在Go语言,实现同步的一种方式就是WaitGroup. Example package m ...

  4. go并发之goroutine和channel,并发控制入门篇

    并发的概念及其重要性 这段是简单科普,大佬可以跳过 并发:并发程序指同时进行多个任务的程序.在操作系统中,是指一个时间段中有几个程序都处于已启动运行到运行完毕之间,且这几个程序都是在同一个处理机上运行 ...

  5. 数据库的快照隔离级别(Snapshot Isolation)

    隔离级别定义事务处理数据读取操作的隔离程度,在SQL Server中,隔离级别只会影响读操作申请的共享锁(Shared Lock),而不会影响写操作申请的互斥锁(Exclusive Lock),隔离级 ...

  6. JDBC&&c3p0、事务、批处理、多线程 于一体的经典秘方QueryRunner

    目录: 基础篇_功能各自回顾 JDBC基础代码回顾(使用JdbcUtils工具简化) c3p0数据库连接池的使用(使用JdbcUtils工具简化) 大数据的插入(使用c3p0+JdbcUtils工具简 ...

  7. MySQL InnoDB下关于MVCC的一个问题的分析

      这个是网友++C++在群里问的一个关于MySQL的问题,本篇文章实验测试环境为MySQL 5.6.20,事务隔离级别为REPEATABLE-READ ,在演示问题前,我们先准备测试环境.准备一个测 ...

  8. 《JavaWeb从入门到改行》JDBC经典秘方QueryRunner

    目录: 基础篇_功能各自回顾 JDBC基础代码回顾(使用JdbcUtils工具简化) c3p0数据库连接池的使用(使用JdbcUtils工具简化) 大数据的插入(使用c3p0+JdbcUtils工具简 ...

  9. TGL站长关于常见问题的回复

    问题地址: http://www.thegrouplet.com/thread-112923-1-1.html 问题: 网站配有太多的模板是否影响网站加载速度 月光答复: wp不需要删除其他的模板,不 ...

随机推荐

  1. CentOS下配置Nginx实现动静分离实例

    测试环境: CentOS Linux release 7.6 PHP 7.2.32 两台服务器:192.168.1.109(Nginx),192.168.1.118(Apache) 1. 安装配置19 ...

  2. P3209-平面图判定

    平面图 平面图就是所有点的连边不相交的图.(当然是在你尽量想让它不相交的情况下).这一点可以大概理解成拓扑图的性质,即每连一条边就会将某个区域进行分割--很明显,如果两个点分别处在两个不可达的区域,它 ...

  3. 云平台制作(1)-OPC Client取数模块的制作

    近来由于工程需要,基于OPC DA 2.0搭建通用的取数模块,与远程webscoket服务端连接,并传输数据.在网上找了些资料,修改相应网友公开的源代码,基本达到要求,特供大家参考. 1.实体类 us ...

  4. js学习笔记之正则

    () 是为了提取匹配的字符串.表达式中有几个()就有几个相应的匹配字符串.(\s*)表示连续空格的字符串.[]是定义匹配的字符范围.比如 [a-zA-Z0-9] 表示相应位置的字符要匹配英文字符和数字 ...

  5. Django debug page XSS漏洞(CVE-2017-12794)

    影响版本:1.11.5之前的版本 访问http://your-ip:8000/create_user/?username=<script>alert(1)</script>创建 ...

  6. C语言复习(二)

    引言: 不会将每一个部分都详述,只关注于一些自己认为重要的或常错的,若有不足,还望指出 switch()细节:括号内必须是整型或枚举类型:遇到break才会跳出:case包含的必须是常量 contin ...

  7. 防火墙和SElinux简单配置

    1.查看防火墙状态 # firewall-cmd --state          &    #systemctl status  firewalld.service 2.停止与开启firew ...

  8. LaTex公式语法教程及手册(附emlogpro公式显示插件katex说明)

    目录 第一列 第二列 第三列 效果 求和(使用\sum标签) 文本效果 本插件简介 积分(使用\int标签) 文本大小 LaTex是什么 空格 特殊符号 LaTex公式使用教程及手册 定界符 LaTe ...

  9. spring-boot 2.5.4,nacos 作为配置、服务发现中心,Cloud Native Buildpacks 打包镜像,GitLab CI/CD

    spring-boot 2.5.4,nacos 作为配置.服务发现中心,Cloud Native Buildpacks 打包镜像,GitLab CI/CD 本文主要介绍 Java 通过 Cloud N ...

  10. 使用autopep8自动规范化python3代码

    技术背景 编码规范是所有编程语言都有可能面临的问题,严格的按照编码规范来写代码,不仅能够提高代码的可读性,在后续程序的可维护性上面也有较大的帮助.尤其是在开源项目中,一个具备良好编程规范的项目往往能够 ...