Go并发控制--WaitGroup篇
1. 前言
上一篇介绍了 Go并发控制--Channel
下一篇会介绍 Go并发控制--Context
使用channel来控制子协程的优点是实现简单,缺点是当需要大量创建协程时就需要有相同数量的channel,而且对于子协程继续派生出来的协程不方便控制。
2. 使用WaitGroup控制
WaitGroup,可理解为Wait-Goroutine-Group,即等待一组goroutine结束。比如某个goroutine需要等待其他几个goroutine全部完成,那么使用WaitGroup可以轻松实现。
2.1 使用场景
下面程序展示了一个goroutine等待另外两个goroutine结束的例子:
package main
import (
"fmt"
"time"
"sync"
)
func main() {
var wg sync.WaitGroup
wg.Add(2) //设置计数器,数值即为goroutine的个数
go func() {
//Do some work
time.Sleep(1*time.Second)
fmt.Println("Goroutine 1 finished!")
wg.Done() //goroutine执行结束后将计数器减1
}()
go func() {
//Do some work
time.Sleep(2*time.Second)
fmt.Println("Goroutine 2 finished!")
wg.Done() //goroutine执行结束后将计数器减1
}()
wg.Wait() //主goroutine阻塞等待计数器变为0
fmt.Printf("All Goroutine finished!")
}
简单的说,上面程序中wg内部维护了一个计数器:
- 启动goroutine前将计数器通过Add(2)将计数器设置为待启动的goroutine个数。
- 启动goroutine后,使用Wait()方法阻塞自己,等待计数器变为0。
- 每个goroutine执行结束通过Done()方法将计数器减1。
- 计数器变为0后,阻塞的goroutine被唤醒
其实WaitGroup也可以实现一组goroutine等待另一组goroutine,这有点像玩杂技,很容出错,如果不了解其实现原理更是如此。实际上,WaitGroup的实现源码非常简单。
2.2 信号量
信号量是Unix系统提供的一种保护共享资源的机制,用于防止多个线程同时访问某个资源
可简单理解为信号量为一个数值:
- 当信号量>0时,表示资源可用,获取信号量时系统自动将信号量减1;
- 当信号量==0时,表示资源暂不可用,获取信号量时,当前线程会进入睡眠,当信号量为正时被唤醒;
1.3 WaitGroup 数据结构
源码包中src/sync/waitgroup.go:WaitGroup定义了其数据结构:
type WaitGroup struct {
state1 [3]uint32
}
state1是个长度为3的数组,其中包含了state和一个信号量,而state实际上是两个计数器:
- counter: 当前还未执行结束的goroutine计数器
- waiter count: 等待goroutine-group结束的goroutine数量,即有多少个等候者
- semaphore: 信号量
考虑到字节是否对齐,三者出现的位置不同,为简单起见,依照字节已对齐情况下,三者在内存中的位置如下所示:
WaitGroup对外提供三个接口:
- Add(delta int): 将delta值加到counter中
- Wait(): waiter递增1,并阻塞等待信号量semaphore
- Done(): counter递减1,按照waiter数值释放相应次数信号量
下面分别介绍这三个函数的实现细节。
2.3.1 Add () 方法
Add()做了两件事,一是把delta值累加到counter中,因为delta可以为负值,也就是说counter有可能变成0或负值,所以第二件事就是当counter值变为0时,根据waiter数值释放等量的信号量,把等待的goroutine全部唤醒,如果counter变为负值,则panic.
Add()伪代码如下:
func (wg *WaitGroup) Add(delta int) {
statep, semap := wg.state() //获取state和semaphore地址指针
state := atomic.AddUint64(statep, uint64(delta)<<32) //把delta左移32位累加到state,即累加到counter中
v := int32(state >> 32) //获取counter值
w := uint32(state) //获取waiter值
if v < 0 { //经过累加后counter值变为负值,panic
panic("sync: negative WaitGroup counter")
}
//经过累加后,此时,counter >= 0
//如果counter为正,说明不需要释放信号量,直接退出
//如果waiter为零,说明没有等待者,也不需要释放信号量,直接退出
if v > 0 || w == 0 {
return
}
//此时,counter一定等于0,而waiter一定大于0(内部维护waiter,不会出现小于0的情况),
//先把counter置为0,再释放waiter个数的信号量
*statep = 0
for ; w != 0; w-- {
runtime_Semrelease(semap, false) //释放信号量,执行一次释放一个,唤醒一个等待者
}
}
2.3.2 Wait()
Wait()方法也做了两件事,一是累加waiter, 二是阻塞等待信号量
func (wg *WaitGroup) Wait() {
statep, semap := wg.state() //获取state和semaphore地址指针
for {
state := atomic.LoadUint64(statep) //获取state值
v := int32(state >> 32) //获取counter值
w := uint32(state) //获取waiter值
if v == 0 { //如果counter值为0,说明所有goroutine都退出了,不需要待待,直接返回
return
}
// 使用CAS(比较交换算法)累加waiter,累加可能会失败,失败后通过for loop下次重试
if atomic.CompareAndSwapUint64(statep, state, state+1) {
runtime_Semacquire(semap) //累加成功后,等待信号量唤醒自己
return
}
}
}
这里用到了CAS算法保证有多个goroutine同时执行Wait()时也能正确累加waiter。
2.3.3 Done()
Done()只做一件事,即把counter减1,我们知道Add()可以接受负值,所以Done实际上只是调用了Add(-1)。
源码如下:
func (wg *WaitGroup) Done() {
wg.Add(-1)
}
Done()的执行逻辑就转到了Add(),实际上也正是最后一个完成的goroutine把等待者唤醒的。
2.4 总结
简单说来,WaitGroup通常用于等待一组“工作协程”结束的场景,其内部维护两个计数器,这里把它们称为“工作协程”计数器和“坐等协程”计数器,
WaitGroup对外提供的三个方法分工非常明确:
- Add(delta int)方法用于增加“工作协程”计数,通常在启动新的“工作协程”之前调用;
- Done()方法用于减少“工作协程”计数,每次调用递减1,通常在“工作协程”内部且在临近返回之前调用;
- Wait()方法用于增加“坐等协程”计数,通常在所有”工作协
Done()方法除了负责递减“工作协程”计数以外,还会在“工作协程”计数变为0时检查“坐等协程”计数器并把“坐等协程”唤醒。
需要注意
Done()方法递减“工作协程”计数后,如果“工作协程”计数变成负数时,将会触发panic,这就要求Add()方法调用要早于Done()方法。
也就是说代码中,如果调用Done的次数多于Add的次数会产生painc
当“工作协程”计数多于实际需要等待的“工作协程”数量时,“坐等协程”可能会永远无法被唤醒而产生列锁,此时,Go运行时检测到死锁会触发panic
Add的添加的工作协程的数量,多于Done调用的次数,则会出现panic
当“工作协程”计数小于实际需要等待的“工作协程”数量时,Done()会在“工作协程”计数变为负数时触发panic。
Add()添加的工作协程个数小于Done调用的次数,会出现panic
3. 总结
WaitGroup控制子协程的方式很简单,且目的很明确,等待一组子协程执行完毕再执行主线程,但是当子协程里面有子协程,子协程里面有其他的子协程时,这种并不知道有多少个子协程的情况下使用WaitGroup就很难,所以就需要****Context**上场了
下一篇介绍Go并发控制--Context篇
Go并发控制--WaitGroup篇的更多相关文章
- Go并发控制--Channel篇
目录 1. 前言 2. 使用channel控制子协程 2.1 使用场景 2.2 总结 1. 前言 我们考虑这么一种场景,协程A执行过程中需要创建子协程A1.A2.A3-An,协程A创建完子协程后就等待 ...
- 并发控制--context篇
目录 1. 前言 2 Context 实现原理 2.1 接口定义 2.1 cancelCtx 2.1.1 Done()接口实现 2.1.2 Err()接口实现 2.1.3 cancel()接口实现 2 ...
- Go 并发控制--WaitGroup的使用
开发过程中,经常task之间的同步问题.例如,多个子task并发完成一部分任务,主task等待他们最后结束. 在Go语言,实现同步的一种方式就是WaitGroup. Example package m ...
- go并发之goroutine和channel,并发控制入门篇
并发的概念及其重要性 这段是简单科普,大佬可以跳过 并发:并发程序指同时进行多个任务的程序.在操作系统中,是指一个时间段中有几个程序都处于已启动运行到运行完毕之间,且这几个程序都是在同一个处理机上运行 ...
- 数据库的快照隔离级别(Snapshot Isolation)
隔离级别定义事务处理数据读取操作的隔离程度,在SQL Server中,隔离级别只会影响读操作申请的共享锁(Shared Lock),而不会影响写操作申请的互斥锁(Exclusive Lock),隔离级 ...
- JDBC&&c3p0、事务、批处理、多线程 于一体的经典秘方QueryRunner
目录: 基础篇_功能各自回顾 JDBC基础代码回顾(使用JdbcUtils工具简化) c3p0数据库连接池的使用(使用JdbcUtils工具简化) 大数据的插入(使用c3p0+JdbcUtils工具简 ...
- MySQL InnoDB下关于MVCC的一个问题的分析
这个是网友++C++在群里问的一个关于MySQL的问题,本篇文章实验测试环境为MySQL 5.6.20,事务隔离级别为REPEATABLE-READ ,在演示问题前,我们先准备测试环境.准备一个测 ...
- 《JavaWeb从入门到改行》JDBC经典秘方QueryRunner
目录: 基础篇_功能各自回顾 JDBC基础代码回顾(使用JdbcUtils工具简化) c3p0数据库连接池的使用(使用JdbcUtils工具简化) 大数据的插入(使用c3p0+JdbcUtils工具简 ...
- TGL站长关于常见问题的回复
问题地址: http://www.thegrouplet.com/thread-112923-1-1.html 问题: 网站配有太多的模板是否影响网站加载速度 月光答复: wp不需要删除其他的模板,不 ...
随机推荐
- 微信小程序云开发-云函数-数据库和云函数获取数据的区别
一.数据库获取数据 1.1 数据库获取数据的写法 在本地创建的页面js文件中写代码 1.2 数据库获取数据返回数据限制20条 数据库获取数据,每次返回20条数据(数据库有108条数据) 1.3 数据库 ...
- (Opencv06)绘制轮廓函数
(Opencv06)绘制轮廓函数 cv2.drawContours(image, contours, contourIdx, color, thickness) img: 指在哪副图像上绘制轮廓 会改 ...
- Webstorm 快速补全
el-row>el-col*3>[:span='7'] 按Tab <el-row> <el-col> <div :span="">& ...
- 学习笔记-CCS-MSP430F5529[快速入门篇二]
由于2021的全国电赛延期了,从今天开始打算好好整理一下使用CCS编程的经验,本篇笔记会好好整理一下我备赛期间用CCS写的程序,包括外部中断,定时器部分的定时中断,定时器输入捕获,PWM波输出,UAR ...
- noip模拟测试31
终于有时间写博客了,前面一直咕咕咕都快变成一只公鸡了......这次考试,真的很意外,我在考场上觉得自己打出了T1的正解,样例一拍就过,还跑得嘎嘎快,然后T2,T3码了两个暴力,觉得自己应该能100p ...
- IDEA创建Mapper.xml文件识别不成功的问题
在IDEA的maven项目中,创建一个EmpMapper.xml的文件识别不成功,图标显示为文本文档类型,在写代码时也不会弹出提示 解决方法: 在文件->设置->编辑器->文件类型中 ...
- 树莓派SG90舵机接法
我的舵机的三条线是红的.黑色.棕色,接法如下: 棕 : GND 红 : VCC 黄: 信号线 如图所示: 图片来源 如上图所示,写代码时注意舵机的BCM编码是18,而不是物理引脚的编码12.
- 且看一文梳理VS2019中dll的创建使用
动态链接库(dll) Windows下有静态链接(lib)库和动态链接库(dll)两种共享代码的方式. 本文将介绍dll的应用场景,以及在vs2019平台下的生成和使用. 今天的笔记内容说的是平时经常 ...
- 第7篇-为Java方法创建栈帧
在 第6篇-Java方法新栈帧的创建 介绍过局部变量表的创建,创建完成后的栈帧状态如下图所示. 各个寄存器的状态如下所示. // %rax寄存器中存储的是返回地址 rax: return addres ...
- The Apache Tomcat Native library which allows using OpenSSL was not found on the java.library.path 问题解决记录
1.问题 启动Tomcat之后,在浏览器输入IP后显示503,查看catalina.log发现报错: 2.问题定位:缺少 tomcat-native library 就是说 缺少Tomcat Nati ...