CMake中的set用于给一般变量,缓存变量,环境变量赋值。

cmake官方文档set

set(<variable> <value>
[[CACHE <type> <docstring> [FORCE]] | PARENT_SCOPE])
  • Set赋值给一般变量(normal variables)

什么是一般变量,一般变量和代码中变量相似,仅在自身所在作用域起作用,除非后面使用PARENT_SCOPE。

每一个新的目录或者函数都会创建新的作用域,当在新的作用域创建一般变量且后面加上PARENT_SCOPE,该变量可以在父目录或者调用新函数的函数上起作用。

有些乱,举个栗子:

set(FOO  “x”)。         //FOO作用域为当前作用域。

set(FOO "x" PARENT_SCOPE)   //FOO作用域跳上一级(懂点编程的都懂哈)。
  • Set赋值给缓存变量(cache variables)

什么是缓存变量,缓存变量可以理解为当第一次运行cmake时,这些变量缓存到一份文件中(即编译目录下的CMakeCache.txt)。当再次运行cmake时,这些变量会直接使用缓存值,可以利用ccmake或者cmake-gui等工具来重新赋值。缓存变量在整个cmake运行过程中都可以起作用。

当使用CACHE时,且缓存(cache)中没有该变量时,变量被创建并存入缓存(cache)中,如果原缓存(cache)中有该变量,也不会改变原缓存中该变量的值,除非后面使用FORCE。

有点乱,举个栗子:

set(FOO, "x" CACHE <type>)  
//原缓存中没有FOO则将FOO赋值为x且存入cache中。
//原缓存中有FOO则不做任何改变,即便原cache中FOO存的不是x。
set(FOO, "x" CACHE <type><docstring> FORCE)    
//即便原cache中存在FOO也会创建另一个FOO,官方文档原话(If FORCE is specified, the value of the cache variable
//is set, even if the variable is already in the cache.This should normally be avoided, as it will
//remove any changes to the cache variable’s value by the user.),小弟笨拙没有搞懂。

使用CACHE的同时,要设定<type>和<docstring>,<type>可以理解为所存入变量类型,<docstring>为变量的描述。

<type>分为以下几种类型:

FILEPATH = File chooser dialog.
PATH = Directory chooser dialog.
STRING = Arbitrary string.
BOOL = Boolean ON/OFF checkbox.
INTERNAL = No GUI entry (used for persistent variables).

其中INTERNAL将变量为内部变量,即cmake-gui不会向用户显示这类变量,而其它类型的缓存变量用户都可以通cmake-gui按照特定的类型改变。

  • 注意:

  1.CACHE与PARENT_SCOPE不能一起使用。

  2.同一名称(例FOO)的一般变量和缓存变量可以同时存在,但在调用该变量时(${FOO})会在先取一般变量的值,一般变量中没有再取缓存变量的值。

一些栗子:

set(FOO “x”)        //设置一般变量FOO,不会触及cache,但是会隐藏cache中的FOO。

set(FOO “x” CACHE ...)  //忽视相同名称的一般变量,在cache中检查FOO是否存在,
                //如果不存在则存入cache中,存在也不会对cache中FOO重新赋值。

  3.当改变cache中的变量时,同名的一般变量会被删除。一般不建议使用相同名称的一般变量和缓存变量。

然而在有些工程中可以很好的借助这一交互例如:

一个工程利用ADD_SUBDIRECTOTY()添加子工程,子工程有它自己的CMakeList.txt。如果在父工程和子工程中都对同一缓存变量赋值,cmake时父工程率先将变量存入cache中,子工程直接在cache中调用该值,保证了父子工程的一致性。当父工程需要改变该变量,而子程序需要利用原值时,可以直接在父工程中设置同名称的一般变量即可。

CMake--Set用法的更多相关文章

  1. CMAKE的用法

    一.      基本使用 安装:下载二进制包后可直接解压使用 从源码安装则执行命令:./bootstrap; make; make install——尝试执行bootstrap失败 使用:cmake ...

  2. CMake 基本用法--写CMakeList.txt

    http://techbase.kde.org/Development/Tutorials/CMake_(zh_CN) http://www.cmake.org/Wiki/CMake 这一章将从软件开 ...

  3. cmake简单用法

    CMake是一个跨平台的编译工具,类似于automake 安装 # cd cmake-2.8.10.2 # ./bootstrap # make # make install project proj ...

  4. Say bye to CMake and Makefile

    用了几年的CMake,最近想试着琢磨如何将C++应用的动态链接全部改成静态链接,发现还需要研究CMake的用法,进入CMake的文档, http://www.cmake.org/cmake/help/ ...

  5. cmake简明使用指南

    cmake简明使用指南 Last update 2018/8/8 先执行cmake生成makefile,然后看看里面的内容,(至少在ubuntu16.04上的cmake3.5.1上),有如下内容提供: ...

  6. linux 下 VSCODE 使用CMake编译STM32程序

    项目在做什么 项目地址 本项目是为了研究MCU在linux下开发而做的 --build 存放cmake编译生成的文件 --cmake 存放cmake编译时会用到的文件,比如工具链检查.编译选项等 -- ...

  7. Fedora和Ubuntu下安装OpenGL开发环境配置

    Fedora下OpenGl开发环境配置 开发OpenGL工程需要3个库文件和对应的头文件: libglut.so,libGLU.so,libGL.so, gl.h ,glu.h, glut.h 这些库 ...

  8. OpenCV 学习笔记 06 SIFT使用中出现版权问题error: (-213:The function/feature is not implemented)

    1 错误原因 1.1 报错全部信息: cv2.error: OpenCV(4.0.1) D:\Build\OpenCV\opencv_contrib-4.0.1\modules\xfeatures2d ...

  9. Vulkan在Android使用Compute shader

    oeip 相关功能只能运行在window平台,想移植到android平台,暂时选择vulkan做为图像处理,主要一是里面有单独的计算管线且支持好,二是熟悉下最新的渲染技术思路. 这个 demo(git ...

  10. windows程序员开发linux程序的头一个月

    开发环境选择 vim,vscode,qt,visual studio都可以做linux c++开发,但是作为windows程序员,最熟悉的还是visual stuio,加上visual studio ...

随机推荐

  1. 清空visual studio 开发缓存

    C:\Users\Administrator\AppData\Local\Temp\Temporary ASP.NET Files C:\Windows\Microsoft.NET\Framework ...

  2. go标准库的学习-database/sql/driver

    参考:https://studygolang.com/pkgdoc 1>导入方式: import "database/sql/driver" driver包定义了应被数据库驱 ...

  3. 关于mysql中字符集和排序规则说明

    文章转自 http://blog.csdn.net/smallSBoy/article/details/52997138 数据库需要适应各种语言和字符就需要支持不同的字符集(Character Set ...

  4. junit常用注解详细说明

    Java注解((Annotation)的使用方法是@注解名 ,能通过简单的词语来实现一些功能.在junit中常用的注解有@Test.@Ignore.@BeforeClass.@AfterClass.@ ...

  5. 如何在Qt Creator中导入图标资源

    本文主要描述如何在Qt Creator中创建资源文件,并的打入导入图标文件. 查看图标资源文件时,可以在项目的工程文件上鼠标单击右键-Open With-资源编辑器,效果如下图所示: 在项目的工程文件 ...

  6. Django ORM相关

    1. ORM 外键关联查询和多对多关系正反向查询 Class Classes(): name = CF class Student(): name = CF class = FK(to="C ...

  7. esp-adf Element PipeLine

    audio_element: 开发基于ADF的程序软件最基本的模块就是audio_element对象.所有的编码.解码.过滤.输入流.输出流实际上都是audio_element.(这个是官方的文件我翻 ...

  8. cc攻击和ddos攻击的区别和攻防 + 调SYN连接参数

    1.一个是WEB网络层拒绝服务攻击(DDoS),一个是WEB应用层拒绝服务攻击(CC),网络层就是利用肉鸡的流量去攻击目标网站的服务器,针对比较本源的东西去攻击,服务器瘫痪了,那么运行在服务器上的网站 ...

  9. HNOI2018做题笔记

    HNOI2018 寻宝游戏(位运算.基数排序) 看到位运算就要按位考虑.二进制下,\(\land 1\)与\(\lor 0\)没有意义的,\(\land 0\)强制这一位变为\(0\),\(\lor ...

  10. BodeAbp前端介绍

    BodeAbp的前端可以根据自己的喜好选型,推荐React.js.angular2.js.vue.js,后续我会以react.js为例说明BodeAbp前端的一些设计思路. BodeAbp提供的前端d ...