CMake中的set用于给一般变量,缓存变量,环境变量赋值。

cmake官方文档set

set(<variable> <value>
[[CACHE <type> <docstring> [FORCE]] | PARENT_SCOPE])
  • Set赋值给一般变量(normal variables)

什么是一般变量,一般变量和代码中变量相似,仅在自身所在作用域起作用,除非后面使用PARENT_SCOPE。

每一个新的目录或者函数都会创建新的作用域,当在新的作用域创建一般变量且后面加上PARENT_SCOPE,该变量可以在父目录或者调用新函数的函数上起作用。

有些乱,举个栗子:

set(FOO  “x”)。         //FOO作用域为当前作用域。

set(FOO "x" PARENT_SCOPE)   //FOO作用域跳上一级(懂点编程的都懂哈)。
  • Set赋值给缓存变量(cache variables)

什么是缓存变量,缓存变量可以理解为当第一次运行cmake时,这些变量缓存到一份文件中(即编译目录下的CMakeCache.txt)。当再次运行cmake时,这些变量会直接使用缓存值,可以利用ccmake或者cmake-gui等工具来重新赋值。缓存变量在整个cmake运行过程中都可以起作用。

当使用CACHE时,且缓存(cache)中没有该变量时,变量被创建并存入缓存(cache)中,如果原缓存(cache)中有该变量,也不会改变原缓存中该变量的值,除非后面使用FORCE。

有点乱,举个栗子:

set(FOO, "x" CACHE <type>)  
//原缓存中没有FOO则将FOO赋值为x且存入cache中。
//原缓存中有FOO则不做任何改变,即便原cache中FOO存的不是x。
set(FOO, "x" CACHE <type><docstring> FORCE)    
//即便原cache中存在FOO也会创建另一个FOO,官方文档原话(If FORCE is specified, the value of the cache variable
//is set, even if the variable is already in the cache.This should normally be avoided, as it will
//remove any changes to the cache variable’s value by the user.),小弟笨拙没有搞懂。

使用CACHE的同时,要设定<type>和<docstring>,<type>可以理解为所存入变量类型,<docstring>为变量的描述。

<type>分为以下几种类型:

FILEPATH = File chooser dialog.
PATH = Directory chooser dialog.
STRING = Arbitrary string.
BOOL = Boolean ON/OFF checkbox.
INTERNAL = No GUI entry (used for persistent variables).

其中INTERNAL将变量为内部变量,即cmake-gui不会向用户显示这类变量,而其它类型的缓存变量用户都可以通cmake-gui按照特定的类型改变。

  • 注意:

  1.CACHE与PARENT_SCOPE不能一起使用。

  2.同一名称(例FOO)的一般变量和缓存变量可以同时存在,但在调用该变量时(${FOO})会在先取一般变量的值,一般变量中没有再取缓存变量的值。

一些栗子:

set(FOO “x”)        //设置一般变量FOO,不会触及cache,但是会隐藏cache中的FOO。

set(FOO “x” CACHE ...)  //忽视相同名称的一般变量,在cache中检查FOO是否存在,
                //如果不存在则存入cache中,存在也不会对cache中FOO重新赋值。

  3.当改变cache中的变量时,同名的一般变量会被删除。一般不建议使用相同名称的一般变量和缓存变量。

然而在有些工程中可以很好的借助这一交互例如:

一个工程利用ADD_SUBDIRECTOTY()添加子工程,子工程有它自己的CMakeList.txt。如果在父工程和子工程中都对同一缓存变量赋值,cmake时父工程率先将变量存入cache中,子工程直接在cache中调用该值,保证了父子工程的一致性。当父工程需要改变该变量,而子程序需要利用原值时,可以直接在父工程中设置同名称的一般变量即可。

CMake--Set用法的更多相关文章

  1. CMAKE的用法

    一.      基本使用 安装:下载二进制包后可直接解压使用 从源码安装则执行命令:./bootstrap; make; make install——尝试执行bootstrap失败 使用:cmake ...

  2. CMake 基本用法--写CMakeList.txt

    http://techbase.kde.org/Development/Tutorials/CMake_(zh_CN) http://www.cmake.org/Wiki/CMake 这一章将从软件开 ...

  3. cmake简单用法

    CMake是一个跨平台的编译工具,类似于automake 安装 # cd cmake-2.8.10.2 # ./bootstrap # make # make install project proj ...

  4. Say bye to CMake and Makefile

    用了几年的CMake,最近想试着琢磨如何将C++应用的动态链接全部改成静态链接,发现还需要研究CMake的用法,进入CMake的文档, http://www.cmake.org/cmake/help/ ...

  5. cmake简明使用指南

    cmake简明使用指南 Last update 2018/8/8 先执行cmake生成makefile,然后看看里面的内容,(至少在ubuntu16.04上的cmake3.5.1上),有如下内容提供: ...

  6. linux 下 VSCODE 使用CMake编译STM32程序

    项目在做什么 项目地址 本项目是为了研究MCU在linux下开发而做的 --build 存放cmake编译生成的文件 --cmake 存放cmake编译时会用到的文件,比如工具链检查.编译选项等 -- ...

  7. Fedora和Ubuntu下安装OpenGL开发环境配置

    Fedora下OpenGl开发环境配置 开发OpenGL工程需要3个库文件和对应的头文件: libglut.so,libGLU.so,libGL.so, gl.h ,glu.h, glut.h 这些库 ...

  8. OpenCV 学习笔记 06 SIFT使用中出现版权问题error: (-213:The function/feature is not implemented)

    1 错误原因 1.1 报错全部信息: cv2.error: OpenCV(4.0.1) D:\Build\OpenCV\opencv_contrib-4.0.1\modules\xfeatures2d ...

  9. Vulkan在Android使用Compute shader

    oeip 相关功能只能运行在window平台,想移植到android平台,暂时选择vulkan做为图像处理,主要一是里面有单独的计算管线且支持好,二是熟悉下最新的渲染技术思路. 这个 demo(git ...

  10. windows程序员开发linux程序的头一个月

    开发环境选择 vim,vscode,qt,visual studio都可以做linux c++开发,但是作为windows程序员,最熟悉的还是visual stuio,加上visual studio ...

随机推荐

  1. win10下SVN图标不显示

    win10系统的SVN图标不现实了.正常情况下,会在文件夹上有一个对勾 但是对勾以及所有的SVN图标都突然消失了,都不知道文件什么状态了. 经过一通搜索,发现问题所在(都指向注册表图标被占用).原因就 ...

  2. 0 vs工程添加sdk

    配置64位 库目录:(VC++目录) 可选配置 VS SDK(如果报错缺少kernel32.lib) C:\Program Files (x86)\Microsoft SDKs\Windows\v7. ...

  3. docker swarm 实例

    1.配置三台虚拟机 先在virtualbox上生成三个Linux主机,一个manager1(管理节点),两个工作节点worker1和worker2 1)manager1 userdeMacBook-P ...

  4. easyui的datagrid的列checkbox自定义增加disabled选项

    需求根据权限判断datagrid的每一列的checkBox是否可选,看了下文档,发现editor的checkbox应该能实现这个功能,但我们项目自己将easyui外面包了一层,把原生的editor改成 ...

  5. docker知识复习

    1.镜像基于内容寻址 基于内容寻址的实现,使用了两个目录:/var/lib/docker/image和/var/lib/docker/overlay, 后面的这个根据存储驱动的名称不同,而目录名不同. ...

  6. Java多线程编程模式实战指南(三):Two-phase Termination模式

    停止线程是一个目标简单而实现却不那么简单的任务.首先,Java没有提供直接的API用于停止线程.此外,停止线程时还有一些额外的细节需要考虑,如待停止的线程处于阻塞(等待锁)或者等待状态(等待其它线程) ...

  7. odoo11 外部数据导入方法2

    前面有一篇文章分析了如何使用2个分开的文件分别将外部数据导入到odoo对应的系统当中,如之前所说,是存在缺点的,现在测试将所有数据放入一个文件中将主表与从表的数据一次性导入,这样可以很方便的利用odo ...

  8. NOIp2014提高组初赛错题简析

    总体分析 \(89pts\),粗略来看选择题错的比较多,\(-6pts\).同时又是尿性的填空杀扣了\(5pts\). 不过后面的两大题全对了还是可喜可贺 错题精析 单项选择T8 编译器的主要功能是( ...

  9. 基于uFUN开发板的心率计(二)动态阈值算法获取心率值

    前言 上一篇文章:基于uFUN开发板的心率计(一)DMA方式获取传感器数据,介绍了如何获取PulseSensor心率传感器的电压值,并对硬件电路进行了计算分析.心率计,重要的是要获取到心率值,本篇文章 ...

  10. FFMPEG指令

    FFmpeg是一个用于音视频处理的自由软件,被广泛用于音视频开发.FFmpeg功能强大,本文主要介绍如何使用FFmpeg命令行工具进行简单的视频处理. 安装FFmpeg可以在官网下载各平台软件包或者静 ...