go runtime.Gosched()的作用分析
untime.Gosched()用于让出CPU时间片。这就像跑接力赛,A跑了一会碰到代码runtime.Gosched()就把接力棒交给B了,A歇着了,B继续跑。
看代码:
package main
import (
"fmt"
"runtime"
)
func say(s string) {
for i := ; i < ; i++ {
runtime.Gosched()
fmt.Println(s)
}
}
func main() {
go say("world")
say("hello")
}
输出结果:
hello
world
hello
注意结果:
1、先输出了hello,后输出了world.
2、hello输出了2个,world输出了1个(因为第2个hello输出完,主线程就退出了,第2个world没机会了)
把代码中的runtime.Gosched()注释掉,执行结果是:
hello
hello
因为say("hello")这句占用了时间,等它执行完,线程也结束了,say("world")就没有机会了。
这里同时可以看出,go中的goroutins并不是同时在运行。事实上,如果没有在代码中通过
runtime.GOMAXPROCS(n) 其中n是整数,
指定使用多核的话,goroutins都是在一个线程里的,它们之间通过不停的让出时间片轮流运行,达到类似同时运行的效果。
还需要学习一句话:
当一个goroutine发生阻塞,Go会自动地把与该goroutine处于同一系统线程的其他goroutines转移到另一个系统线程上去,以使这些goroutines不阻塞
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