Bing词典案例分析
一、调研评测
Bug 1 :
当鼠标移动到可点击的地方的时候,光标的样子并没有变成手指状而是插入符号状。这影响了用户对按钮是否可用的判断,也会让用户在一定程度上不适应,不利于软件的长期发展。
Bug 2:
点击setting以后,会从软件界面右侧弹出setting对话框,这时候点击除了setting对话框以外的地方会收起setting对话框,但是这个收起的过程并没有和弹出时一样的应该有的动画效果,同时软件的反应也会有明显的延迟。这让用户体验变得很不流畅。
Bug3:
Crossword游戏显示的单词字母十分不清楚,E和F分不清,T和I分不清,U和O基本很难看见。
Bug 4:
除了在主界面和单词释义界面,在填词游戏和自动翻译等界面都无法打开app command工具条。比如,点击app command里面的填词游戏,然后想换成自动翻译,却发现app command打不开。这让用户对各个功能调用的体验很差。
二、采访
被采访对象:同年级同系的同学
被采访对象背景:英语水平一般,正在努力准备TOEFL和GRE,计划出国深造。
被采访对象需求:需要一款界面直观整洁,操作方便快捷,解释准确的单词软件。最好有生词本和新词测试功能。
采访结果:
1.数据量是肯定充足的,因为它的数据从网络上的资源里来。
2.界面设计很有微软的风格,简约时尚。但是和人交互的地方做的有所 欠缺。
3.基本能解决被采访对象的查询单词意思的需求。发音十分标准。生词 本也比较好用。但是很多时候点一个读音它的反应会很慢,流畅性不够 好。
改进意见:让用户界面更加流畅和直观,并且增加更多的功能还辅助背单词。
总体意见:一般。
三、分析
预计的团队工作时间为2-3周。它的设计并没有一些很特别,很难实现的地方,而一些功能都还不完善或者用户体验不好。它的优势在于界面美观,但如果UI是专业团队支持的话,实现UI并不难,整个软件在2周左右就能成型。
四、建议和规划
现在市场上有很多非常好的单词软件,它们基本有这么一些优势:和单词书练习紧密,全程监督用户背单词,比如扇贝单词;单词释义来源专业准确,比如Merriam Webster词典。
1.用户需求
用户需要一款界面简单美观,操作快捷,能辅助用户背单词的软件,而且最好可以在网络环境不好的时候也不影响使用
2.方法
可以让用户定制单词学习计划,并提前在网络环境好的时候把当天需要的单词都预加载进来。界面继续走微软的风格就很好。操作需要连贯和直观,不能出现应该有的操作不支持的情况。
3.好处
使用户操作更加方便。使用户的单词学习更加个性化。并且可以让用户随时使用。
4.竞争
和传统的词典相比,bing词典的用户界面更加美观大方。和扇贝这样专业的背单词软件相比,bing词典有更多的例句,有帮助的链接等等。
5.推广
由于Windows平台的普遍性,把这个软件放在微软app store的推荐应用列表里,就能让很多人知道这样一个软件。
6.任务分配
Week |
PM |
A |
B |
C |
D |
E |
1~2 |
需求分析 |
软件需求分析 |
软件需求分析 |
软件需求分析 |
系统需求分析 |
系统需求分析 |
3 |
带领团队人员一起讨论,写出前期设计文档 |
|||||
4~6 |
分配任务,写出界面设计文档 |
UI设计 |
学习前端相应的知识 |
学习前端相应的知识 |
学习后端相应的知识 |
学习后端相应的知识 |
7~12 |
辅助全体成员,并及时修改程序设计文档 |
协助写前端 |
写前端,编写边测试一部分内容 |
写前端,编写边测试一部分内容 |
写后端,编写边测试一部分内容 |
写后端,编写边测试一部分内容 |
13~14 |
整合程序,进行测试 |
测试 |
测试之后修改bug |
修改bug |
修改bug |
修改bug |
15~16 |
运行发布 |
做展示用的ppt |
修改bug |
修改bug |
修改bug |
修改bug |
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