/*-----------------------------------
fields.c -- 定义并使用字段
-----------------------------------*/ #include <stdio.h> //线的样式
#define SOLID 0
#define DOTTED 1
#define DASHED 2 //三原色
#define BLUE 4
#define GREEN 2
#define RED 1 //混合色
#define BLACK (BLUE & GREEN & RED)
#define YELLOW (RED | GREEN)
#define MAGENTA (RED | BLUE)
#define CYAN (GREEN | BLUE)
#define WHITE (RED | GREEN | BLUE) const char *colors[] =
{
"black", "red", "green", "yellow", "blue", "magenta", "cyan", "white"
}; struct box_props
{
unsigned int opaque : ;
unsigned int fill_color : ;
unsigned int : ;
unsigned int show_border : ;
unsigned int border_color : ;
unsigned int border_style : ;
unsigned int : ;
}; void show_settings(const struct box_props *pb); int main()
{
//创建并初始化 box_props 结构
struct box_props box = {true, YELLOW, true, GREEN, DASHED}; printf("Original box settings:\n");
show_settings(&box); box.opaque = false;
box.fill_color = WHITE;
box.border_color = MAGENTA;
box.border_style = SOLID; printf("\nModified box settings:\n");
show_settings(&box); return ;
} void show_settings(const struct box_props *pb)
{
printf("Box is %s.\n", pb->opaque ? "opaque" : "transparent"); printf("The fill color is %s.\n", colors[pb->fill_color]); printf("Border %s.\n", pb->show_border ? "shown" : "not shown"); printf("The border color is %s.\n", colors[pb->border_color]); printf("The border style is ");
switch (pb->border_style)
{
case SOLID:
printf("solid.\n");
break; case DOTTED:
printf("dotted.\n");
break; case DASHED:
printf("dashed.\n");
break; default:
printf("unknown type.\n");
break;
}
}

fields.c

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