作业要求

团队作业9

团队评分结果

编号 Total 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38
PHILOSOPHER 8 0.4 0 0.5 0 0.2 0.5 0.5 0.5 0.2 0.5 0.5 0 0.2 0.5 0.5 0.5 0.1 0.2 0.3 0.2 0.2 0 0 0 0 0 0.3 0.3 0.2 0.4 0 0.2 0.2 0.2 0.2 0 -0.5 0
音乐播放器 16.9 0.6 0.8 0.5 0.5 0.2 0.4 0.7 0.5 0.4 0 0 0.4 0.2 0.5 0.5 0.5 0.1 0.5 0.5 0.5 0.5 1 0.5 0.5 1.5 0.5 0.5 0.4 0.2 0.7 0.5 0.2 0.2 0.2 0.2 0 0.5 0.5
博客管理系统 10.9 0.6 0 1 0 0.2 0.2 0.5 0 0.2 0.5 0 0.5 0.2 0.5 0.5 0.5 0.2 0.5 0.5 0.5 0.5 0 0 0 0 0 0.5 0.5 0.2 0.3 0.5 0.2 0.2 0.2 0.2 0 0.5 0
三人行 2.2 0 0 0 0 0.2 0.5 0.2 0.2 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0.2 0 0 0 0 0 0 0 0.2 0.2 0 0 0 0 0.5

评分标准

组成部分 检查项 分数 编号
总分 21 Total
设想和目标 我们的软件要解决什么问题?是否定义得很清楚?是否对典型用户和典型场景有清晰的描述? 0.6 1
和上一个阶段相比,团队软件工程的质量提高了么? 在什么地方有提高?具体提高了多少?如何衡量的? 0.8 2
我们达到目标了么(原计划的功能做到了几个? 按照原计划交付时间交付了么? 原计划达到的用户数量达到了么?) 1.5 3
用户量, 用户对重要功能的接受程度和我们事先的预想一致么? 我们离目标更近了么? 0.5 4
计划 是否有充足的时间来做计划? 0.2 5
团队在计划阶段是如何解决同事们对于计划的不同意见的? 0.5 6
你原计划的工作是否最后都做完了? 如果有没做完的,为什么? 1 7
有没有发现你做了一些事后看来没必要或没多大价值的事? 0.5 8
是否每一项任务都有清楚定义和衡量的交付件? 0.5 9
是否项目的整个过程都按照计划进行,项目出了什么意外?有什么风险是当时没有估计到的,为什么没有估计到? 0.5 10
在计划中有没有留下缓冲区,缓冲区有作用么? 0.5 11
将来的计划会做什么修改?(例如:缓冲区的定义,加班) 0.5 12
资源 我们有足够的资源来完成各项任务么? 0.2 13
各项任务所需的时间和其他资源是如何估计的,精度如何? 0.5 14
测试的时间,人力和软件/硬件资源是否足够? 对于那些不需要编程的资源 (美工设计/文案)是否低估难度? 0.5 15
你有没有感到你做的事情可以让别人来做(更有效率)? 0.5 16
变更管理 每个相关的员工都及时知道了变更的消息? 0.2 17
我们采用了什么办法决定“推迟”和“必须实现”的功能? 0.5 18
项目的出口条件(Exit Criteria – 什么叫“做好了”)有清晰的定义么? 0.5 19
对于可能的变更是否能制定应急计划? 0.5 20
员工是否能够有效地处理意料之外的工作请求? 0.5 21
设计/实现 设计工作在什么时候,由谁来完成的?是合适的时间,合适的人么? 1 22
设计工作有没有碰到模棱两可的情况,团队是如何解决的? 0.5 23
团队是否运用单元测试(unit test),测试驱动的开发(TDD)、UML, 或者其他工具来帮助设计和实现?这些工具有效么? 1 24
什么功能产生的Bug最多,为什么?在发布之后发现了什么重要的bug? 为什么我们在设计/开发的时候没有想到这些情况? 1.5 25
代码复审(Code Review)是如何进行的,是否严格执行了代码规范? 0.5 26
测试/发布 团队是否有一个测试计划? 0.5 27
是否进行了正式的验收测试? 0.5 28
团队是否有测试工具来帮助测试? 0.5 29
团队是如何测量并跟踪软件的效能的?从软件实际运行的结果来看,这些测试工作有用么?应该有哪些改进? 1 30
在发布的过程中发现了哪些意外问题? 0.5 31
总结 你觉得团队目前的状态属于 CMM/CMMI 中的哪个档次? 0.2 32
你觉得团队目前处于 萌芽/磨合/规范/创造 阶段的哪一个阶段? 0.2 33
你觉得团队在这个里程碑相比前一个里程碑有什么改进? 0.2 34
你觉得目前最需要改进的一个方面是什么? 0.2 35
对照敏捷开发的原则, 你觉得你们小组做得最好的是哪几个原则? 请列出具体的事例。 0.2 36
照片 0.5 37
成员贡献 0.5 38

团队分数变化

助教有话说

  1. PHILOSOPHER 缓冲区没利用起来,一开始的规划并没有做好。照片直接贴的原来博客的,倒扣对应分数
  2. 三人行的博客博文深得一字经真传,不过可能正如三人行组长所说,谈到经验教训说:“ 选个自己的题目,从头做起,才好做下去。” 但是这博文写作的态度,真的有很大的改进空间。
  3. 音乐播放器做的还算不错,博文的内容还算全面
  4. 博客管理系统博文缺失了设计与实现部分

【2017下集美大学软工1412班_助教博客】团队作业9——事后分析(Beta版本)成绩公示的更多相关文章

  1. 【2017下集美大学软工1412班_助教博客】团队作业7——第二次项目冲刺(Beta阶段)成绩公示

    作业要求 团队作业7 团队评分结果 Beta计划 Total GN SX GJ LC AP WT PHILOSOPHER 3 1 0 1.5 0 0.5 0 三人行 3.5 1 1 1 0 0.5 0 ...

  2. 【2017下集美大学软工1412班_助教博客】个人作业2——APP案例分析

    作业要求 个人作业2:APP案例分析 评分结果 按从高到低排列 学号后三位 第二次作业 Total 008 APP案例分析 23 044 第2次作业 19.5 011 App案例分析--XBMC 19 ...

  3. 【2017下集美大学软工1412班_助教博客】团队作业4——Alpha冲刺日志公示

    作业要求 团队作业4--第一次项目冲刺(Alpha版本) 团队评分结果和评分标准 检查项 总分 会议内容 代码签入 心得体会或其他记录 燃尽图 会议照片 评论区反馈 组别 分值 10 2 2 2 1 ...

  4. 【2017下集美大学软工1412班_助教博客】团队作业3——需求改进&系统设计团队成绩公示

    作业要求 团队作业3--需求改进&系统设计 团队评分结果 Total QH BZ GJ MS SXX WBS SJ JG SJK JH NR CS PHILOSOPHER 需求改进&系 ...

  5. 【2017下集美大学软工1412班_助教博客】团队编程2-需求分析&原型设计团队成绩公示

    作业要求 团队作业2:需求分析&原型设计 团队评分结果 团队名称 作业标题 Total DY SM NABCD FG YX GF SP PHILOSOPHER 团队作业2--需求分析 5.5 ...

  6. 【软件工程1916|W(福州大学)_助教博客】2019年上学期期末问卷调查结果公示

    1.调查问卷概况 福州大学2019W班,收集到有效答卷44份 2. 调查问卷情况 Q1:请问你平均每周在课程上花费多少小时? 去除自估水平超过40小时的,平均16.6H Q2.软工实践的各次作业分别花 ...

  7. [福大软工] Z班——个人技术博客评分

    个人技术博客 作业地址 https://edu.cnblogs.com/campus/fzu/SoftwareEngineering2015/homework/1070 作业要求 个人技术博客单次作业 ...

  8. 【2017集美大学1412软工实践_助教博客】团队作业4——第一次项目冲刺(Alpha版本)小组 成绩

    第四次团队作业成绩公布 题目 团队作业4: http://www.cnblogs.com/happyzm/p/6722264.html 团队成绩 成绩公示如下: 检查项 会议内容 代码签入 心得体会或 ...

  9. 【2017集美大学1412软工实践_助教博客】团队作业7——Alpha冲刺之事后诸葛亮

    题目 团队作业7: http://www.cnblogs.com/happyzm/p/6827853.html 团队成绩 评分项目 变更管理 设计/实现 测试/发布 团队的角色,管理,合作 总结 全组 ...

随机推荐

  1. 自己动手实现java数据结构(六)二叉搜索树

    1.二叉搜索树介绍 前面我们已经介绍过了向量和链表.有序向量可以以二分查找的方式高效的查找特定元素,而缺点是插入删除的效率较低(需要整体移动内部元素):链表的优点在于插入,删除元素时效率较高,但由于不 ...

  2. github总结(3)--怎样在github上面实现页面托管

    part Ⅱ:gh-pages分支--实现页面托管 第一步:在github线上创建一个新的仓库 第二步:在项目本地地址,git init初始化,再git add --all进行文档追踪添加 第三步:g ...

  3. Electron学习(一)——— electron的安装

    前言 本人是做java开发的(菜鸟),做web项目的朋友们基本上都会遇到同样一个,永远不知道客户会怎么样使用,或者说永远不知道客户会用什么浏览器打开我们做出来的应用,就算你跟他说明了一定得用某某某浏览 ...

  4. Django之视图层

    一.视图函数 一个视图函数,简称视图,是一个简单的python函数,接收web请求并返回web响应.响应可以是一张网页的HTML内容,一个重定向,一个404错误等.在函数中必须写一个request的参 ...

  5. MJPEG 格式分析

    MJPEG简介 MJPEG(技术即运动静止图像(或逐帧)压缩技术)是24-bit的"true-color"影像标准.MJPEG的工作是将RGB格式的影像转换成YCrCB格式,目的是 ...

  6. Eclipse配置MyBatis的xml自动提示【转】

    如果使用eclipse中,再写mybatis的xml文件的时候,没有提示,用“Alt+/”,不能把代码用快捷键敲出来: 可以试试以下几种方法: 第一种方法: 1.1:打开配置文件,按住Ctrl键,并且 ...

  7. SQL SERVER 如何声明一个变量

    DECLARE @i AS INT; ; GO 或者 ; GO 表表达式形式 ); SET @empname = (SELECT firstname + N' ' + lastname FROM HR ...

  8. Mysql常用函数总结(二)

    有的时候们需要了解当前的时间,这时候我们就可以调用时间函数了.下面就是一些常用的时间函数下面来说一下DATE_FORMAT(date,format):format可以有以下格式符:举个例子吧! mys ...

  9. 纯CSS绘制mac代码

    1.效果图 2.代码 <!doctype html> <html lang="en"> <head> <meta charset=&quo ...

  10. JS之iscroll.js的使用详解

    入门 Scroll是一个类,每个需要使用滚动功能的区域均要进行初始化.每个页面上的iScroll实例数目在设备的CPU和内存能承受的范围内是没有限制的. 尽可能保持DOM结构的简洁.iScroll使用 ...