obj-c编程15[Cocoa实例01]:一个会发声的随机数生成器
哇!终于到了obj-c编程系列的第15篇喽,一路走过来满不容易的哦!(怎么个意思,这才哪到哪啊!
),为了能够更好的练习obj-c在Cocoa框架上的编程,接下来会以N篇Cocoa实例的博文来巩固和记忆前面和新学到的东西啊!
这15“章”的第1篇,我用一个简单的mac os x程序来开头吧,使用Xcode6beta(以后均称为x6b)编写,主要为Random类,其方法seed与按钮"reset random seed"绑定,方法generate与按钮"show rand number"绑定;其实例变量text_field与NSTextFieldCell控件绑定。为了增加趣味性,每当按下按钮会随机挑选系统中存在的一种语句报随机数,不多说了,下面上代码:
comm.h
// // comm.h // mac_test // // Created by kinds on 14-7-4. // Copyright (c) 2014年 kinds. All rights reserved. // #import <Foundation/Foundation.h> #define msg(...) NSLog(__VA_ARGS__)
Random.h
//
// Random.h
// mac_test
//
// Created by kinds on 14-7-4.
// Copyright (c) 2014年 kinds. All rights reserved.
//
#import "comm.h"
#import <Cocoa/Cocoa.h>
@interface Random : NSObject{
IBOutlet NSTextField *text_field;
}
-(IBAction)seed:(id)sender;
-(IBAction)generate:(id)sender;
@end
Random.m
//
// Random.m
// mac_test
//
// Created by kinds on 14-7-4.
// Copyright (c) 2014年 kinds. All rights reserved.
//
#import "Random.h"
@implementation Random{
NSSpeechSynthesizer *speech;
NSArray *voices;
}
-(id)init{
self = [super init];
if(self){
speech = [[NSSpeechSynthesizer alloc] initWithVoice:nil];
voices = [NSSpeechSynthesizer availableVoices];
msg(@"%@",voices);
}
return self;
}
-(void)set_voice{
int idx = (int)(random() % [voices count]);
[speech setVoice:[voices objectAtIndex:(NSUInteger)idx]];
}
-(IBAction)generate:(id)sender{
int i = (int)(random() % 100000000000) + 1;
msg(@"i = %d",i);
[text_field setIntValue:i];
[self set_voice];
[speech startSpeakingString:[NSString stringWithFormat:@"%i",i]];
}
-(IBAction)seed:(id)sender{
srandom((unsigned)time(NULL));
NSString *str = @"the seed is reseted!";
[text_field setStringValue:str];
[speech startSpeakingString:str];
}
-(void)awakeFromNib{
NSDate *now = [NSDate date];
[text_field setObjectValue:now];
}
@end
窗口布局如下:
程序执行界面如下,我恨不得做一个带声音的视频(看来本猫想多了):
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