class C:
def __init__(self, size=10):
self.size = size def getXSize(self):
return self.size def setXSize(self, value):
self.size = value def delXSize(self):
del self.size # 此处应该补充一句代码,程序才能正常运行
x = property(getSize,setSize,delSize) >>> c.x
10
>>> c.x = 12
>>> c.x
12
 #property(fget = None,fset = None,fdel = None,doc = None)
#property()的作用是把方法当做属性来访问,从而提供更加友好的访问方式
#官方帮助文档代码:
class C:
def __init__(self):
self.x = None def getx(self):
return self._x def setx(self,value):
self._x = value def delx(self):
del self._x x = property(getx,setx,delx,"I'm the 'x' property.") '''
property()返回一个可以设置属性的属性,当然,如何设置属性还是需要我们
人为来写代码。第一个参数是获得属性的方法名(例子中是getx),第二个方法
是设置属性的方法名(getx),第三个参数是删除属性的方法名(delx) property()有什么作用呢,举个例子,在上面的例题中,我们为用户提供setx方法名称
来设置_x,提供getx方法名称来获取属性,但是有一天你心血来潮,突然想对程序
进行大改,可能你需要把setx 和getx 修改为set_x,get_x,那你不得不修改用户调用的接口
这样的体验就非常不好。 有了property()所有的问题就迎刃而解了,因为像上边一样,我们为用户访问_x属性提供了x
属性,无论我们内部怎么改动,只要相应的修改peoperty()参数,用户仍然只需要去操作x
属性即可。 '''

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