概要

本章介绍线程池中的Callable和Future。
Callable 和 Future 简介
示例和源码分析(基于JDK1.7.0_40)

转载请注明出处:http://www.cnblogs.com/skywang12345/p/3544116.html

Callable 和 Future 简介

  Callable 和 Future 是比较有趣的一对组合。当我们需要获取线程的执行结果时,就需要用到它们。Callable用于产生结果,Future用于获取结果。

1. Callable

Callable 是一个接口,它只包含一个call()方法。Callable是一个返回结果并且可能抛出异常的任务。

为了便于理解,我们可以将Callable比作一个Runnable接口,而Callable的call()方法则类似于Runnable的run()方法。

Callable的源码如下:

public interface Callable<V> {
V call() throws Exception;
}

说明:从中我们可以看出Callable支持泛型。

2. Future

Future 是一个接口。它用于表示异步计算的结果。提供了检查计算是否完成的方法,以等待计算的完成,并获取计算的结果。

Future的源码如下:

public interface Future<V> {
// 试图取消对此任务的执行。
boolean cancel(boolean mayInterruptIfRunning) // 如果在任务正常完成前将其取消,则返回 true。
boolean isCancelled() // 如果任务已完成,则返回 true。
boolean isDone() // 如有必要,等待计算完成,然后获取其结果。
V get() throws InterruptedException, ExecutionException; // 如有必要,最多等待为使计算完成所给定的时间之后,获取其结果(如果结果可用)。
V get(long timeout, TimeUnit unit)
throws InterruptedException, ExecutionException, TimeoutException;
}

说明: Future用于表示异步计算的结果。它的实现类是FutureTask,在讲解FutureTask之前,我们先看看Callable, Future, FutureTask它们之间的关系图,如下:

说明
(01) RunnableFuture是一个接口,它继承了Runnable和Future这两个接口。RunnableFuture的源码如下:

public interface RunnableFuture<V> extends Runnable, Future<V> {
void run();
}

(02) FutureTask实现了RunnableFuture接口。所以,我们也说它实现了Future接口。

示例和源码分析(基于JDK1.7.0_40)

我们先通过一个示例看看Callable和Future的基本用法,然后再分析示例的实现原理。

 1 import java.util.concurrent.Callable;
2 import java.util.concurrent.Future;
3 import java.util.concurrent.Executors;
4 import java.util.concurrent.ExecutorService;
5 import java.util.concurrent.ExecutionException;
6
7 class MyCallable implements Callable {
8
9 @Override
10 public Integer call() throws Exception {
11 int sum = 0;
12 // 执行任务
13 for (int i=0; i<100; i++)
14 sum += i;
15 //return sum;
16 return Integer.valueOf(sum);
17 }
18 }
19
20 public class CallableTest1 {
21
22 public static void main(String[] args)
23 throws ExecutionException, InterruptedException{
24 //创建一个线程池
25 ExecutorService pool = Executors.newSingleThreadExecutor();
26 //创建有返回值的任务
27 Callable c1 = new MyCallable();
28 //执行任务并获取Future对象
29 Future f1 = pool.submit(c1);
30 // 输出结果
31 System.out.println(f1.get());
32 //关闭线程池
33 pool.shutdown();
34 }
35 }

运行结果

4950

结果说明
  在主线程main中,通过newSingleThreadExecutor()新建一个线程池。接着创建Callable对象c1,然后再通过pool.submit(c1)将c1提交到线程池中进行处理,并且将返回的结果保存到Future对象f1中。然后,我们通过f1.get()获取Callable中保存的结果;最后通过pool.shutdown()关闭线程池。

1. submit()

submit()在java/util/concurrent/AbstractExecutorService.java中实现,它的源码如下:

public <T> Future<T> submit(Callable<T> task) {
if (task == null) throw new NullPointerException();
// 创建一个RunnableFuture对象
RunnableFuture<T> ftask = newTaskFor(task);
// 执行“任务ftask”
execute(ftask);
// 返回“ftask”
return ftask;
}

说明:submit()通过newTaskFor(task)创建了RunnableFuture对象ftask。它的源码如下:

protected <T> RunnableFuture<T> newTaskFor(Callable<T> callable) {
return new FutureTask<T>(callable);
}

2. FutureTask的构造函数

FutureTask的构造函数如下:

public FutureTask(Callable<V> callable) {
if (callable == null)
throw new NullPointerException();
// callable是一个Callable对象
this.callable = callable;
// state记录FutureTask的状态
this.state = NEW; // ensure visibility of callable
}

3. FutureTask的run()方法

我们继续回到submit()的源码中。
在newTaskFor()新建一个ftask对象之后,会通过execute(ftask)执行该任务。此时ftask被当作一个Runnable对象进行执行,最终会调用到它的run()方法;ftask的run()方法在java/util/concurrent/FutureTask.java中实现,源码如下:

public void run() {
if (state != NEW ||
!UNSAFE.compareAndSwapObject(this, runnerOffset,
null, Thread.currentThread()))
return;
try {
// 将callable对象赋值给c。
Callable<V> c = callable;
if (c != null && state == NEW) {
V result;
boolean ran;
try {
// 执行Callable的call()方法,并保存结果到result中。
result = c.call();
ran = true;
} catch (Throwable ex) {
result = null;
ran = false;
setException(ex);
}
// 如果运行成功,则将result保存
if (ran)
set(result);
}
} finally {
runner = null;
// 设置“state状态标记”
int s = state;
if (s >= INTERRUPTING)
handlePossibleCancellationInterrupt(s);
}
}

说明:run()中会执行Callable对象的call()方法,并且最终将结果保存到result中,并通过set(result)将result保存。
      之后调用FutureTask的get()方法,返回的就是通过set(result)保存的值。

java多线程系类:JUC线程池:06之Callable和Future(转)的更多相关文章

  1. Java多线程系列--“JUC线程池”06之 Callable和Future

    概要 本章介绍线程池中的Callable和Future.Callable 和 Future 简介示例和源码分析(基于JDK1.7.0_40) 转载请注明出处:http://www.cnblogs.co ...

  2. java多线程系类:JUC线程池:02之线程池原理(一)

    在上一章"Java多线程系列--"JUC线程池"01之 线程池架构"中,我们了解了线程池的架构.线程池的实现类是ThreadPoolExecutor类.本章,我 ...

  3. java多线程系类:JUC线程池:01之线程池架构

    概要 前面分别介绍了"Java多线程基础"."JUC原子类"和"JUC锁".本章介绍JUC的最后一部分的内容--线程池.内容包括:线程池架构 ...

  4. java多线程系类:JUC线程池:03之线程池原理(二)(转)

    概要 在前面一章"Java多线程系列--"JUC线程池"02之 线程池原理(一)"中介绍了线程池的数据结构,本章会通过分析线程池的源码,对线程池进行说明.内容包 ...

  5. java多线程详解(7)-线程池的使用

    在前面的文章中,我们使用线程的时候就去创建一个线程,这样实现起来非常简便,但是就会有一个问题: 如果并发的线程数量很多,并且每个线程都是执行一个时间很短的任务就结束了, 这样频繁创建线程就会大大降低系 ...

  6. java多线程总结五:线程池的原理及实现

    1.线程池简介:     多线程技术主要解决处理器单元内多个线程执行的问题,它可以显著减少处理器单元的闲置时间,增加处理器单元的吞吐能力.        假设一个服务器完成一项任务所需时间为:T1 创 ...

  7. (Java多线程系列九)线程池

    线程池 1.什么是线程池 线程池是指在初始化一个多线程应用程序过程中创建一个线程集合,然后在需要执行新的任务时重用这些线程而不是新建一个线程.线程池中线程的数量通常取决于可用内存数量和应用程序的需求. ...

  8. java多线程系类:JUC线程池:04之线程池原理(三)(转)

    转载请注明出处:http://www.cnblogs.com/skywang12345/p/3509960.html 本章介绍线程池的生命周期.在"Java多线程系列--"基础篇& ...

  9. java多线程系类:JUC线程池:05之线程池原理(四)(转)

    概要 本章介绍线程池的拒绝策略.内容包括:拒绝策略介绍拒绝策略对比和示例 转载请注明出处:http://www.cnblogs.com/skywang12345/p/3512947.html 拒绝策略 ...

随机推荐

  1. Hadoop学习笔记(1):概念和整体架构

    Hadoop简介和历史 Hadoop架构体系 Master和Slave节点 数据分析面临的问题和Hadoop思想 由于工作原因,必须学习和深入一下Hadoop,特此记录笔记. 什么是hadoop? A ...

  2. javascript的变量作用域--对比js、php和c的for循环

    为什么要写这篇文章呢?主要是给自己提个醒,js的水很深,需要小心点儿才能趟过去,更何况自己不是专业人士,那就得更加小心了. 看下面的js代码: <!DOCTYPE html> <ht ...

  3. 你真的会玩SQL吗?无处不在的子查询

    你真的会玩SQL吗?系列目录 你真的会玩SQL吗?之逻辑查询处理阶段 你真的会玩SQL吗?和平大使 内连接.外连接 你真的会玩SQL吗?三范式.数据完整性 你真的会玩SQL吗?查询指定节点及其所有父节 ...

  4. Spring MVC学习

    SpringMVC框架 转载请注明出处 目录 一:配置springMVC开发环境 1.1.配置文件的helloworld 1.2.基于注解的helloworld 二:@RequestMapping详解 ...

  5. xmpp

    xmpp学习 下载: Openfire 服务器:Openfire 4.0.2 客户端:Spark 2.7.7 安装 Openfire安装: 根据提示一直下一步,服务器域名设置为:localhost(p ...

  6. 搭建公司内部的NuGet Server

    随着公司业务慢慢的拓展,项目便会越来越来多,很多项目会依赖其他项目DLL,比如一些底层的技术框架DLL引用,还有各业务系统的也有可能会有引用的可能. 项目多,交叉引用多,如果要是有一个DLL更新,那就 ...

  7. jquery+ajax+struts2

    AJAX 是与服务器交换数据的艺术,它在不重载全部页面的情况下,实现了对部分网页的更新.编写常规的 AJAX 代码并不容易,因为不同的浏览器对 AJAX 的实现并不相同.这意味着您必须编写额外的代码对 ...

  8. Struts2框架深入详解版

    一.认识Struts2 1. 什么是Web框架? 1.1  模型1 1.2  模型2 和MVC 1.3   Web框架的诞生 2. Struts1 到Struts2 2.1 其他 Web框架 2.2 ...

  9. cookie存储对象信息

    最近看到某公司某项目中用于保存多个城市信息到cookie中的方法,该方法的逻辑是按时间顺序记录最近访问过的三个城市的名字及id,逻辑包插入与含排重.插入与排重的代码如下: 1 2 3 4 5 6 7 ...

  10. arcgis engine 中出现的内存堆栈溢出问题。

    两种解决方案: 1.循环加载mxd文档的时候出现的堆栈溢出,解决办法是每次循环结束时清空FeatureLayer,感觉并不好,但是确实可以实现功能. 2.循环调取featureclass的search ...