【译】Gradle 的依赖关系处理不当,可能导致你编译异常
文章 | Ashesh Bharadwaj
翻译 | 承香墨影
授权 承香墨影 翻译、编辑并发布
在 Android Studio 中,Gradle 构建过程对于开发者来说,很大程度上是抽象的。作为一个新的 Android 开发者,我们第一次遇到 Gradle 通常是在 build.gradle 文件中添加一个远程依赖项。
让我们看看如何阅读 Gradle 依赖关系树,并解决与依赖关系有关的问题。
这是我工作中管理的一个项目,我想将 targetVersion 升级到 27,我也在 Gradle 中,更新了新版的 appcompat-v7 支持库到最新的依赖版本 27.0.2。在更改之后,同步项目,在 build.gradle 中出现以下错误提示:
该错误表示我必须使用完全相同版本的支持库。可是我只在我的 build.gradle 中,使用了这个支持库。
Android Studio 的这个提示到底是什么意思?
这个错误提示中,提及到的 com.android.support:animated-vector-drawable:27.0.2或com.android.support-v4:21.0.3 是在哪里又被引用了?
如果只是应用程序的直接依赖库,只需要在 build.gradle 中指明依赖就好了,这样非常的清晰明了。但是实际情况并非如此,这些依赖关系可能会进一步拥有自己的依赖关系,这被称为 依赖传递 。Gradle 需要在应用中包含所有的直接或者间接的依赖。
前面 Android Studio 提示的错误信息,正是我们现在讨论的这些传递性依赖关系导致的。
Gradle 必须解决所有的这些依赖关系。包含使用了哪些库?如果两个不同的库对同一个库有不同版本的依赖关系,会发生什么问题?
要查看 Gradle 依赖关系树(Gradle 解析依赖关系的方式),我们可以到位于 Android Studio 底部的 Terminal 选项卡并输入以下命令:
gradlew app:dependencies
这将显示所有 构建变体 的依赖关系解析树。我们可以在上面的命令中添加一个标识来查看特定构建变体的配置。例如 --configuration releaseCompileClasspath 将向我们展示 release 变体的依赖树。
关于构建变体,建议阅读官方文档:
https://developer.android.com/studio/build/build-variants.html
以上是上述命令的输出:
releaseCompileClasspath - Resolved configuration for compilation for variant: release
+--- com.android.databinding:library:1.3.1
| +--- com.android.support:support-v4:21.0.3
| | \--- com.android.support:support-annotations:21.0.3 -> 27.0.2
| \--- com.android.databinding:baseLibrary:2.3.0-dev -> 3.0.1
+--- com.android.databinding:baseLibrary:3.0.1
+--- com.android.databinding:adapters:1.3.1
| +--- com.android.databinding:library:1.3 -> 1.3.1 (*)
| \--- com.android.databinding:baseLibrary:2.3.0-dev -> 3.0.1
+--- com.android.support.constraint:constraint-layout:1.0.2
| \--- com.android.support.constraint:constraint-layout-solver:1.0.2
\--- com.android.support:appcompat-v7:27.0.2
+--- com.android.support:support-annotations:27.0.2
+--- com.android.support:support-core-utils:27.0.2
| +--- com.android.support:support-annotations:27.0.2
| \--- com.android.support:support-compat:27.0.2
| +--- com.android.support:support-annotations:27.0.2
| \--- android.arch.lifecycle:runtime:1.0.3
| +--- android.arch.lifecycle:common:1.0.3
| \--- android.arch.core:common:1.0.0
+--- com.android.support:support-fragment:27.0.2
| +--- com.android.support:support-compat:27.0.2 (*)
| +--- com.android.support:support-core-ui:27.0.2
| | +--- com.android.support:support-annotations:27.0.2
| | \--- com.android.support:support-compat:27.0.2 (*)
| +--- com.android.support:support-core-utils:27.0.2 (*)
| \--- com.android.support:support-annotations:27.0.2
+--- com.android.support:support-vector-drawable:27.0.2
| +--- com.android.support:support-annotations:27.0.2
| \--- com.android.support:support-compat:27.0.2 (*)
\--- com.android.support:animated-vector-drawable:27.0.2
+--- com.android.support:support-vector-drawable:27.0.2 (*)
\--- com.android.support:support-core-ui:27.0.2 (*)
在查找目的之前,理解 Gradle 依赖关系树的格式很重要。
先来谈谈以下三个符号,它们的目的仅用于格式化:
+- - -是依赖分支库的开始。|标识还是在之前的依赖库中的依赖,显示它依赖的库。\- - -是依赖库的末尾。
星号(*) 在依赖库的末尾,意味着该库的进一步依赖关系不会显示,因为它们已经列在其他某个子依赖树中。
最重要的标识是 -> 。
如果 Gradle 发现多个依赖库都依赖到同一个库但是不同版本,那么它必须做出选择。毕竟包含同一个库的不同版本是没有意义的。在这种情况下,Gradle 默认选择该库的最新版本。
例如:
| + — — com.android.support:support-v4:21.0.3
| | \ — — com.android.support:support-annotations:21.0.3 -> 27.0.2
在上面,Gradle 告诉说,在 support-v4:21.0.3 依赖关系树中, support-annotations:21.0.3 依赖于更新的版本 support-annotations:27.0.2 ,所以 27.0.2 将被使用。
现在我们知道如何阅读 Gradle 依赖关系解析树,我们回到本文的核心问题:所有 com.android.support 库必须使用完全相同的版本。
所有支持库都属于以下组 com.android.support。正如我们在 Gradle 的依赖关系树中看到的那样,com.android.support:support-v4:21.0.3 是唯一具有版本 21.0.3 并且未解析到最新版本的支持库 27.0.2,这就是造成冲突的原因。
如何解决这个问题?有几种方式,可以做到这一点:
**1、通过 ResolutionStrategy **
通过 ResolutionStrategy 强制指定 Gradle 的版本。
android {
configurations.all {
// To resolve the conflict for com.android.databinding:library:1.3.1
// dependency on support-v4:21.0.3
resolutionStrategy.force 'com.android.support:support-v4:27.0.2'
}
}
关于 ResolutionStrategy 的具体细节,官方文档中有详细描述:
https://docs.gradle.org/current/dsl/org.gradle.api.artifacts.ResolutionStrategy.html
2、在 build.gradle 中指明版本
要在 build.gradle 中,明确指定添加的是 com.android.support:support-v4:27.0.2。这将让Gradle 覆盖旧版本。
dependencies {
implementation fileTree(dir: 'libs', include: ['*.jar'])
implementation 'com.android.support.constraint:constraint-layout:1.0.2'
// To resolve the conflict for com.android.databinding:library:1.3.1
// dependency on support-v4:21.0.3
implementation 'com.android.support:support-v4:27.0.2'
implementation 'com.android.support:appcompat-v7:27.0.2'
}
对我来说,在 build.gradle 中显式添加依赖关系似乎更加的自然,并且可以留下注释。当我们再次更新库来检查它是否仍然需要显式添加时,这个注释将提醒我关注它。
一旦添加并进行项目同步之后,错误文本将消失。现在,如果我们再次运行依赖关系命令,我们将看到support-v4:21.0.3解决-> 27.0.2。
大部分时候 Gradle 会正确解决依赖关系。而了解了 Gradle 的依赖关系,我想遇到这样的问题我们应该更清楚如何去解决它。
我希望这篇文章能让我们更进一步了解 Gradle 依赖关系树和解决方案。
今天在公众号后台回复成长『成长』,将会得到我整理的一些学习资料,也能回复『加群』,一起学习进步。
原文链接:
https://proandroiddev.com/android-gradle-and-the-curious-case-of-invisible-dependency-7f1bcc8bb79e
推荐阅读:
- 漫画:程序员,你能“管理”好你的产品经理吗?
- 官方新出的 Kotlin 扩展库 KTX
- 不懂批判性思维,可能正在限制你的程序员生涯
- Android 开发,遇上 Emoji 头疼吗?
- Andorid 签名和多渠道打包方案 | VasDolly
【译】Gradle 的依赖关系处理不当,可能导致你编译异常的更多相关文章
- gradle查看依赖关系并写入到文本文件的命令
gradle dependencies>xx.txt
- Gradle用户指南(章8:依赖关系管理基础)
章8:依赖关系管理基础 本章将介绍一些gradle依赖关系管理的基础 什么是依赖关系管理? 简略的说,依赖管理是由两部分组成的.首先,gradle需要知道你要构建或者运行的项目,以便找到它们.我们将这 ...
- 解决安装rpm包依赖关系的烦恼 - yum工具介绍及本地源配置方法
版权声明:本文发布于http://www.cnblogs.com/yumiko/,版权由Yumiko_sunny所有,欢迎转载.转载时,请在文章明显位置注明原文链接.若在未经作者同意的情况下,将本文内 ...
- Android Gradle Plugin指南(三)——依赖关系、android库和多项目配置
原文地址:http://tools.android.com/tech-docs/new-build-system/user-guide#TOC-Dependencies-Android-Librari ...
- Android注解使用之Dagger2实现项目依赖关系解耦
前言: 最近牵头发起公司app的重构工作,如何通过重构让项目的耦合降低.开发效率提高,一直是我努力的方向,今天来学习一下一个注解框架Dagger2,然后看看如何使用它来降低项目的耦合. Dagger2 ...
- Makefile中头文件在依赖关系中作用
摘于:http://bbs.csdn.net/topics/120024677 (1)在makefile的依赖关系中用不用体现.h头文件?(2)如果在依赖关系中要体现.h头文件,应该体现到什么层次?= ...
- 谈谈.net模块依赖关系及程序结构
技术为解决问题而生. 上面这个命题并非本文重点,我将来有空再谈这个.本文也并非什么了不起的技术创新,只是分享一下我对.net模块依赖关系及程序结构方面的一些看法.先看一个最最简单的hello worl ...
- 类图和对象图教程-类(Class)、接口(Interface)、协作(collaboration)、依赖关系(Dependency)、泛化关系(Generalization)、关联关系(Association)以及实现关系(Realization)
类图的概念 (转) 一.概述 类图(Class Diagram)是描述类.接口.协作以及它们之间关系的图,用来显示系统中各个类的静态结构.类图是定义其他图的基础,在类图基础上,可以使用状态图.协作图. ...
- Ubuntu上安装gtk2.0不能安装的问题,“下列的软件包有不能满足的依赖关系”
zez@localhoss:~$ sudo apt-get install libgtk2.0-dev正在读取软件包列表... 完成正在分析软件包的依赖关系树 正在读取状态信息... 完成 ...
随机推荐
- [cogs2701]动态树
题面戳我 sol 比较裸啊. 注意操作顺序就行了. code #include<cstdio> #include<algorithm> using namespace std; ...
- iOS开发——下载器的功能基本实现
今天,做了一个下载器的Demo,即从本地配置的Apache服务器上,下载指定的文件.这次,我们下载服务器根目录下的html.mp4文件. 按照惯例,我们先创建一个URL对象和请求. NSURL *ur ...
- play @Before 的使用
用play 框架也又一段时间了,也算是有了些经验,今天就总结下@Before 的使用. 这个注解能主要在控制器中使用,用于在Action 前进行拦截 unless 表示不用拦截 的Action @Be ...
- php 后端跨域请求
header("Access-Control-Allow-Origin: http://a.com"); // 允许a.com发起的跨域请求 //如果需要设置允许所有域名发起的跨域 ...
- Lucene就是这么简单
什么是Lucene?? Lucene是apache软件基金会发布的一个开放源代码的全文检索引擎工具包,由资深全文检索专家Doug Cutting所撰写,它是一个全文检索引擎的架构,提供了完整的创建索引 ...
- f.lux——自动调整屏幕色温减少眼睛疲劳,长时间玩电脑必备!
长时间玩电脑的同学肯定会觉得眼睛很难受,而电脑自带的调节亮度的功能通常又不能够满足我们,所以今天就给大家推荐一个保护视力的软件—— flux,这个软件是通过调节色温来达到保护视力的作用,通常在台式机的 ...
- WordPress源代码压缩优化及常见问题的解决
先来看看效果: 意思就是让你的源代码看起来都挤在一起,这样如果别人想看你的源代码的话就不容易看懂了,(当然如果别人实在想看的话也可以通过某些软件的整理代码的功能来实现,比如IDEA的Ctrl+alt+ ...
- HyperLedger Fabric 1.1 手动部署单机单节点
手动部署单机单节点 之前发布过官方的e2e部署方案,由于环境或是访问权限等各种问题,还是有相当一部分码友无法成功跑起来,故此,本章将来一次纯手动操作的集群部署. 主要需要的步骤如下: 1:环境整理 2 ...
- webpack使用教程
webpack使用教程 接触webpack也有挺长一段时间了,公司的项目也是一直用着webpack在打包处理,但前几天在教新人的情况下,遇到了一个问题,那就是:尽管网上的webpack教程满天飞,但是 ...
- Mycat 分片规则详解--日期范围 hash 分片
实现方式:其思想和范围取模分片一样,由于日期取模会出现数据热点问题,所以先根据日期分组,再根据时间 hash 使得短期数据分布跟均匀. 优点:避免扩容时的数据迁移,可以在一定程度上避免范围分片的热点问 ...