浅谈SystemClock 和Thead的区别和联系
其实将SystemClock 和Thead直接放在一起是不合适的,我们首先来看下他们所在的api。
public final class SystemClock extends Object
| java.lang.Object | |
| ? | android.os.SystemClock |
我们首先来看一下常用的一些时钟类:
1、System.currentTimeMillis()是一个标准的“墙”时钟(时间和日期),表示从纪元到现在的毫秒数。如果你使用System.currentTimeMillis(),可以考虑监听ACTION为ACTION_TIME_TICK、 ACTION_TIME_CHANGED、ACTION_TIMEZONE_CHANGED 的广播去监听时间变化。
2、uptimeMillis()表示自系统启动时开始计数,以毫秒为单位。返回的是从系统启动到现在这个过程中的处于非休眠期的时间。当系统进入深度睡眠时(CPU关闭,设备变黑,等待外部输入装置)该时钟会停止。但是该时钟不会被时钟调整,闲置或其他节能机所影响。
3、elapsedRealtime()
and elapsedRealtimeNanos() 返回系统启动到现在的时间,包含设备深度休眠的时间。该时钟被保证是单调的,即使CPU在省电模式下,该时间也会继续计时。
常用的时钟控制方案:
1、标准的方法像Thread.sleep(millis) 和 Object.wait(millis)总是可用的,这些方法使用的是uptimeMillis()时钟,如果设备进入深度休眠,剩余的时间将被推迟直到系统唤醒。这些同步方法可能被Thread.interrupt()中断,并且你必须处理InterruptedException异常。
2、SystemClock.sleep(millis)是一个类似于Thread.sleep(millis)的实用方法,但是它忽略InterruptedException异常。使用该函数产生的延迟如果你不使用Thread.interrupt(),因为它会保存线程的中断状态。
3、Handler可以在一个相对或者绝对的时间设置异步回调,Handler类对象也使用uptimeMillis()时钟,而且需要一个loop(经常出现在GUI程序中)。
4、AlarmManager可以触发一次或重复事件,即使设备深度休眠或者应用程序没有运行。事件可以选择用 currentTimeMillis或者elapsedRealtime()(ELAPSED_REALTIME)来设置时间,当事件发生会触发一个广播。
SystemClock的常用方法:
1、public
static long currentThreadTimeMillis () 返在当前线程运行的毫秒数。
2、public
static long elapsedRealtime () 返回系统启动到现在的毫秒数,包含休眠时间。
3、public
static long elapsedRealtimeNanos () 返回系统启动到现在的纳秒数,包含休眠时间。
4、public
static boolean setCurrentTimeMillis (long millis) 设置当前的"墙"时间,要求调用进程有许可权限。返回是否成功。
Thead会抛出InterruptedException异常。事件被推迟到下一个中断操作。该方法直到指定的时间过去才返回。5、public
static void sleep (long ms) 等待给定的时间。它和Thread.sleep(millis)类似,但是
6、public
static long uptimeMillis () 返回系统启动到现在的毫秒数,不包含休眠时间。就是说统计系统启动到现在的非休眠期时间。
浅谈SystemClock 和Thead的区别和联系的更多相关文章
- 浅谈 unix, linux, ios, android 区别和联系
浅谈 unix, linux, ios, android 区别和联系 网上的答案并不是很好,便从网上整理的相对专业的问答,本人很菜,大佬勿喷 UNIX 和 Linux UNIX 操作系统(尤尼斯) ...
- 浅谈cookie 和session 的区别
具体来说 cookie 是保存在“客户端”的,而session是保存在“服务端”的 cookie 是通过扩展http协议实现的 cookie 主要包括 :名字,值,过期时间,路径和域: 如果cooki ...
- 浅谈Log4j和Log4j2的区别
相信很多程序猿朋友对log4j都很熟悉,log4j可以说是陪伴了绝大多数的朋友开启的编程.我不知道log4j之前是用什么,至少在我的生涯中,是log4j带我开启的日志时代. log4j是Apache的 ...
- 从内部入手,浅谈malloc和new的区别
想要理解一样事物,就要先用自己的语言去描述一件事物.在我查阅资料后,发现malloc函数简单说来就是空闲内存空间收集器,并把空闲空间关联起来,用术语来说就是:将空闲内存块合并起来并称为"闲置 ...
- 浅谈CPU和GPU的区别
导读: CPU和GPU之所以大不相同,是由于其设计目标的不同,它们分别针对了两种不同的应用场景.CPU需要很强的通用性来处理各种不同的数据类型,而GPU面对的则是类型高度统一的.相互无依赖的大规模数据 ...
- 浅谈声明与定义的区别 分类: C/C++ 2015-06-01 15:08 157人阅读 评论(4) 收藏
以下代码使用平台是VS2012. 清楚明白声明与定义是一名合格的程序猿的基本要求. 本人认为,C++编码过程中谈及"声明"和"定义"是因为我们要使用一个变量.类 ...
- 浅谈.prop() 和 attr() 的区别
今天编码时遇到一个问题,通过后台查询的数据设置前端checkbox的选中状态,设置选中状态为.attr('checked','true');没有问题,但是当数据重新加载时,checkbox应清空即所有 ...
- 浅谈href 和 src的区别
href 表示超文本引用(hypertext reference),在 link.a 等元素上.src 表示来源地址,在 img.script.iframe 等元素上.src 的内容,是页面必不可少的 ...
- java中的装饰设计模式,浅谈与继承之间的区别
最初接触装饰设计模式,一直搞不懂这么做的意义是什么,看了网上很多的资料,对于与继承的区别并没有很清楚的分析,直到看到这篇博客:http://www.cnblogs.com/rookieFly-tdii ...
随机推荐
- admin的配置
当我们访问http://127.0.0.1:8080/admin/时,会出现: 执行命令: 生成同步数据库的脚本:python manage.py makemigrations ...
- Google图片加载库Glide的简单封装GlideUtils
Google图片加载库Glide的简单封装GlideUtils 因为项目里用的Glide的地方比较多,所有简单的封装了以下,其实也没什么,就是写了个工具类,但是还是要把基础说下 Glide的Githu ...
- norflash启动和nandflash启动
S3C2440的启动时读取的第一条指令是在0x00上,分为成nand flash和nor flash上启动. 1)nand flash:适合大容量数据存储,类似硬盘: 2)nor flash:适合小容 ...
- RxJava操作符(06-错误处理)
转载请标明出处: http://blog.csdn.net/xmxkf/article/details/51658235 本文出自:[openXu的博客] 目录: Catch Retry 源码下载 1 ...
- memcached实战系列(一)memcached安装
下载并安装Memcached服务器端 我用的是cenos6.5 64位系统. libevent是个程序库,它将Linux的epoll.BSD类操作系统的kqueue等事件处理功能封装成统一的接口,具有 ...
- iOS编程Cookbook第19章最后一个例子不能正常工作的解决办法
大熊猫猪·侯佩原创或翻译作品.欢迎转载,转载请注明出处. 如果觉得写的不好请多提意见,如果觉得不错请多多支持点赞.谢谢! hopy ;) 在Cookbook的第19章的11节中所要解决的是在App中显 ...
- Map俩种遍历方式
Map本身没有迭代器因而在遍历其中元素时需要采取新的措施,在JDK中提供了俩种方法 keySet Set<K> keySet() 返回此映射中包含的键的 Set 视图.该 set 受映射支 ...
- 18 UI美化自定义形状shape
自定义某个控件的形状 如 圆角 巨型 环形 : 在工程文件的新建 res/drawable/shape文件(以下键一个圆角) <?xml version="1.0" enco ...
- 【移动开发】Context类bindService()参数
bindService()是Context的一个方法,它是抽象的.函数原型的代码如下:(android 2.3.3) /** * Connect to an application service, ...
- JQuery其他常用函数
isArray(obj) 检测obj否为一个数组对象 isFunction(obj) 检测obj否为一个函数 isEmptyO ...