C++ STL常用容器基本用法汇总
1.vector
- 包含头文件
#include<vector> - 使用命名域
using namespace std - 定义元素类型为T的vector
vector<T> vec - 增:向vector中添加元素a,使用成员函数
vec.push_back(a),元素a被加到向量末尾 - 删:
vec.pop_back()删除最后一个元素 - 取:
vec[i]可以取第i个元素,下标从0开始;取第一个元素vec.begin();vec.end()是取最后一个的下一个 - 下图为成员函数

2.string
- 包含头文件
#include<string> - 使用命名域
using namespace std - 获取字符串长度:
str.length() - 查找:
str.find(a,k)a可以是字符也可以是字符串,k为int。返回从k开始,a首次匹配str中的位置,无匹配则返回-1,k若缺省则从0开始。 - 字符串倒置:
reverse(str.begin(), str.end()) - 截取子串:
str1 = substr(pos,n)返回str中起始位置为pos,长度为n的字符串,n若缺省则到结尾 - 追加字符串:可以用
str.append(str1)或者str+=str1这个重载运算符来实现向str的末尾追加str1 - 比较字符串:
str.compare(str1)相等返回0,str大于str1返回1,否则返回-1。也可以直接用>,<,=
3.stack
- 包含头文件
#include<stack> - 使用命名域
using namespace std - 定义元素为T类型的vector
stack<T> sta - 成员函数表如下图

4.list
5.queue
- 定义一个queue的变量
queue<Type> M - 查看是否为空范例
M.empty()是的话返回1,不是返回0; - 从已有元素后面增加元素
M.push() - 输出现有元素的个数
M.size() - 显示第一个元素
M.front() - 显示最后一个元素
M.back() - 清除第一个元素
M.pop()
6.map
- 包含头文件
#include<map> - 使用命名域
using namespace std - map中的元素是一个pair,定义键为T1类型,值为T2类型的map
map<T1, T2> m - 增:插入数据有以下四种方法
//以下例子中m为map<String,int>类型
m["a"] = 1;
m.insert(map<string, int>::value_type("a",1));
m.insert(pair<string,int>("c",3));
m.insert(make_pair("d",4));
- 根据键值取元素和修改元素对应的值
int i = m["a"]; //取到键值"a"对应的值
map<int, string>::iterator iter;
iter = m.find("a"); // 返回数据所在位置的迭代器,如果map中没有要查找的数据,则返回的迭代器等于end函数返回的迭代器
int i = iter->second; //用迭代器取到对应的值
iter->second=j; //修改迭代器对应的值
7.set
C++ STL常用容器基本用法汇总的更多相关文章
- STL常用容器用法
-1. 本文章中所有函数原型均为C++98的标准. 通用的操作 //遍历容器--以vector,map为例 vector<int> vt; map<int,int> mp; f ...
- C++中STL常用容器的优点和缺点
我们常用到的STL容器有vector.list.deque.map.multimap.set和multiset,它们究竟有何区别,各自的优缺点是什么,为了更好的扬长避短,提高程序性能,在使用之前需要我 ...
- C++ STL常用容器浅析
首先要理解什么是容器,在C++中容器被定义为:在数据存储上,有一种对象类型,它可以持有其它对象或指向其它对象的指针,这种对象类型就叫做容器.简单来说 容器就是包含其他类的对象们的对象,当然这种(容器) ...
- STL常用容器使用方法
在程序头部使用#include<stack>来引入STL的stack容器,然后使用stack<int> s语句来声明一个管理整型数据的容器s.stack常用成员函数:push( ...
- 【C++】STL常用容器总结之五:双端队列deque
6.双端队列deque 所谓的deque是”double ended queue”的缩写,双端队列不论在尾部或头部插入元素,都十分迅速.而在中间插入元素则会比较费时,因为必须移动中间其他的元素.双端队 ...
- C++中STL常用容器的区别(转)
我们常用到的STL容器有vector.list.deque.map.multimap.set和multiset,它们究竟有何区别,各自的优缺点是什么,为了更好的扬长避短,提高程序性能,在使用之前需要我 ...
- STL源代码学习--vector用法汇总
一.容器vector 使用vector你必须包含头文件<vector>: #include<vector> 型别vector是一个定义于namespace std内的templ ...
- 【Example】C++ STL 常用容器概述
前排提醒: 由于 Microsoft Docs 全是机翻.所以本文表格是我人脑补翻+审校. 如果有纰漏.模糊及时评论反馈. 序列式容器 序列容器是指在逻辑上以线性排列方式存储给定类型元素的容器. 这些 ...
- c++ STL 常用容器元素类型相关限制 指针 引用
c++ 的 STL 中主要有 vector , list, map, set , multimap,multiset 这些容器完全支持使用内置类型和指针(指针注意内存泄露问题). 就是说乱用智能指针 ...
随机推荐
- Asp.Net Core轻松入门之WebHost的配置
在本篇文章中,我来讲一讲如何利用WebHost来加载配置文件和设置启动的Url 在前面的文章中讲过,ASP.Net Core应用程序会自动加载appsettings.json中的配置文件,那么如果配置 ...
- WPF自学入门(二)WPF-XAML布局控件
上一篇介绍了xaml基本知识,我们已经知道了WPF简单的语法.那么接下来,我们要认识一下WPF的布局容器.布局容器可以使控件按照分类显示,我们一起来看看WPF里面可以使用哪些布局容器用来布局. 在WP ...
- Modbus总结
1.概念 ①Coil和Register Modbus中定义的两种数据类型.Coil是位(bit)变量:Register是整型(Word,即16-bit)变量. ②Slave和Master与Server ...
- Redis进阶实践之十六 Redis大批量增加数据
一.介绍 有时,Redis实例需要在很短的时间内加载大量先前存在或用户生成的数据,以便尽可能快地创建数百万个键.这就是所谓的批量插入,本文档的目标是提供有关如何以尽可能快的速度向Redis提 ...
- PHP随机函数-集锦
1 PHP随机函数收藏 function random_string($len = 6) { $chars = array( "a", "b", "c ...
- body里面的onload和window.onload的区别
区别:body里面的onload是在“页面加载完成后执行的动作” window里面的onload是在“页面加载时执行的动作” 例子:在html页面中有一个大图片,想要在图片显示出来后提示一个消息框“图 ...
- Tensorflow小技巧整理:修改张量特定元素的值
TensorFlow小技巧整理:修改张量特定元素的值 最近在做一个摘要生成的项目,过程中遇到了很多小问题,从网上查阅了许多别人解决不同问题的方法,自己也在旁边开了个jupyter notebook搞些 ...
- linux中的颜色控制
\033[031m xxx \033[0m ---------------------->中间的xxx部分显示为红色,不接后面的\033[0m,则以后显示的都是红色,\033表示开始和结束 ...
- 读取pdf内容分页和全部
//读取pdf 全部内容public static String topdffile(String pdffile){ StringBuffer result = new StringBuffer() ...
- 用JNDI连接数据库
之前说到了利用Java中的Properties类读取properties配置文件,连接数据库,现在说另一种方法,他们的目的和作用都是一样的,都是为了提高代码的复用性,解决了更改数据库 时还要更改代码的 ...