using System;

using System.Collections.Generic;

using System.Data.SqlClient;

using System.Linq; using System.Text;

using System.Threading; using System.Threading.Tasks;

namespace LockUse {

//使用Lock(this)的类

class MyClass

{         //声明一个bool变量,用于判断是否上锁         //bool testValue = true;

//使用一个私有变量         private string lockParam = "lockParam";

//写一个使用Lock的方法         public void MethordUseLok(object o)

{             lock (lockParam)

{                 while ((bool)o)

{                     Console.WriteLine("我被锁住了,动不了");                     Thread.Sleep(500);

}

}

}

//一个不锁的方法

public void MethordNotUseLoak()

{             Console.WriteLine("我是没有上锁的,随便用");

}

}

class Program

{

static void Main(string[] args)

{

MyClass mc = new MyClass();

Thread t1 = new Thread(mc.MethordUseLok);

t1.Start(true);

Thread.Sleep(400);

lock(mc)

{

mc.MethordNotUseLoak();

mc.MethordUseLok(false);             }

Console.ReadKey();

}

}

}

Lock使用实例的更多相关文章

  1. C#中lock死锁实例教程

    这篇文章主要介绍了C#中lock死锁的用法,对于共享资源的访问及C#程序设计的安全性而言,有着非常重要的意义!需要的朋友可以参考下 链接:http://www.jb51.net/article/543 ...

  2. 不容易理解的 lock 和 merge

    Hibernate:不容易理解的 lock 和 merge 目录 背景Lock官方的注释LockMode.NONELockMode.READLockMode.UPGRADEMerge官方注释detac ...

  3. c# lock的误解

    一直以为lock 一个实例就可以了,没想到实例的类型还是有区别的 static object lockObjStatic = new object(); object lockObj = new ob ...

  4. Hibernate:不容易理解的 lock 和 merge

    背景 lock 和 merge 在字面上很容易理解它们的语义,不过它们的实际行为所代表的语义范围要大一点,本文就简单的记录下来,还请朋友们多批评和指正. Lock 官方的注释 /** * Obtain ...

  5. C#多线程系列(2):多线程锁lock和Monitor

    1,Lock lock 原型 lock 编写实例 2,Monitor 怎么用呢 解释一下 示例 设置获取锁的时效 C# 中,可以使用 lock 关键字和 Monitor 类来解决多线程锁定资源和死锁的 ...

  6. C# 应用 - 多线程 7) 处理同步数据之 Synchronized code regions (同步代码区域): Monitor 和 lock

    目录: System.Threading.Monitor:提供同步访问对象的机制; lock 是语法糖,是对 Monitor Enter 和 Exit 方法的一个封装 lock 案例 1. Monit ...

  7. 一文带你.Net混合锁和lock语句

    本文主要讲解.Net基于Monitor.Enter和lock实现互斥锁 Monitor.Enter实现 相比前面的锁来说,混合锁的性能更高,任何引用类型的对象都可以做为锁对象,不需要事先创建指定类型的 ...

  8. Day10-线程进程

    什么是进程? 程序并不能单独运行,只有将程序装载到内存中,系统为它分配资源才能运行,而这种执行的程序就称之为进程.程序和进程的区别就在于:程序是指令的集合,它是进程运行的静态描述文本:进程是程序的一次 ...

  9. java中的多线程

    什么是多线程? 首先得知道什么是线程? 线程是一组指令的集合,或者是程序的特殊段,它可以在程序里独立执行.也可以把它理解为代码运行的上下文.所以线程基本上是轻量级的进程,它负责在单个程序里执行多任务. ...

随机推荐

  1. 1.WP8.1开发_去除闪动效果,直接进入首页

    有时候希望打开软件的时候,不出现闪屏,而直接进入到第一个页面. 把第一个页面作为闪屏,可以制作一些进度条  和动画等... 很简单,有两种方法去除闪屏. 1.删除项目下 Assets 文件夹里面的Sp ...

  2. Tcl与Design Compiler (二)——DC综合与Tcl语法结构概述

    1.逻辑综合的概述 synthesis = translation + logic optimization + gate mapping . DC工作流程主要分为这三步 Translation : ...

  3. require.js 源码解读——配置默认上下文

    首先,我们先来简单说一下,require.js的原理: 1.载入模块
 2.通过模块名解析出模块信息,以及计算出URL
 3.通过创建SCRIPT的形式把模块加载到页面中.
 4.判断被加载的脚本,如 ...

  4. javaWEB与cookie

    Cookie1. Http协议与Cookie(了解)  * Cookie是HTTP协议制定的!先由服务器保存Cookie到浏览器,再下次浏览器请求服务器时把上一次请求得到Cookie再归还给服务器  ...

  5. vue2.0自定义指令的使用方法

    感觉2.0好坑啊,自定义指令和1.0完全不一样,并且文档写得也不太清晰,下面是我写得一个demo,希望帮助大家更好地理解自定义指令 <!DOCTYPE html> <html lan ...

  6. 通过哨兵机制实现Redis主从配置以及java调用

    Redis版本:3.0.7 操作环境:Linux 一.redis 主从配置的作用是什么 redis主从配置,配置master 只能为写,slave只能为读,在客户端对poolconnect请求时候,, ...

  7. Python之路-计算机基础

    一·计算机的组成 一套完整的计算机系统分为:计算机硬件,操作系统,软件.   硬件系统:运算器,控制器和存储器 ,输入设备,输出设备. 1.运算器:负责算数运算和逻辑运算,与控制器一起组成CPU. 2 ...

  8. POPTEST老李谈Debug和Release的区别(c#) 1

    POPTEST老李谈Debug和Release的区别(c#)   poptest是国内唯一一家培养测试开发工程师的培训机构,以学员能胜任自动化测试,性能测试,测试工具开发等工作为目标.如果对课程感兴趣 ...

  9. 老李分享:Python开发性能测试脚本

    老李分享:Python开发性能测试脚本   测试开发工程师的工作主要是根据测试目标来完成,帮助测试人员完成测试目标,测试的业务需求是测试人员提出,但是由于环境的制约,手中没有性能测试工具的时候,性能测 ...

  10. 7.Redis常用命令:ZSet

    Sorted-Sets和Sets类型极为相似,它们都是字符串的集合,都不允许重复的成员出现在一个Set中.它们之间的主要差别是Sorted-Sets中的每一个成员都会有一个分数(score)与之关联, ...