昨天在社区上看到有人讨论多线程使用,多线程遇到一些问题以及一些使用技巧记录一下。为什么要使用多线程,

不能是为了用而用,和设计模式一样用的合理,会让程序更易于理解,用的不合理反而会让程序变得更难理解。

过去使用场景有,cms内容管理系统多个编辑配置频道,将多个频道以及频道下文章发布成静态html,如果单线程

我们一般是这么去做的,首先通过sql取得全部频道,对频道进行遍历,取到每个频道在取频道下文章列表,然后遍历

文章列表的每一片文章,对每一篇文章标题、作者、简介、内容、图片取出根据配置模版生成html文件,文章列表执

行完一个取下一个频道循环执行。直到所有频道发布完毕,这是整个站点发布完毕,发布过程结束。

上述方式很好完成了发布这个需求,但是作为研发的我们有没有更好、更快方式去搞定这件事情呢?一定有的,

只要我们去想。如果我们将每个频道发布看成一个任务,通过多线程方式并行同时去发布频道那发布时间10个频道

理论上会成为原来10分之一,整个发布减少了时间、提升了性能,用户能够更快看到新内容、新文章。

用多线程要对线程、线程池、同步机制不断学习,因为多线程是好东西,但坑也是很多。稍有不慎就会导致程序bug、

甚至死锁、线上cpu100%服务不可用。

public class MyVisiblility{
private static boolean ready;
private static int number;
private static class MyReaderThread extends Thread{
public void run(){ //读线程
while(!ready)
Thread.yield();
System.out.println(number);
}
public static void main(String [] args){ //主线程
new MyReaderThread().start();
number=42;
ready=true;
}}

这段程序有很大几率输出结果可能为0,也可能是死循环,跟我们期待不一样,原因是什么呢?线程对共享变量

的所有操作都必须在自己的工作内存中进行,不能直接从主线程中获取。因为副本主线程修改子线程为能收到。当

number变量不可见时输出结果为0,当ready不可见时子线程死循环。解决问题方式将变量加上volatile修饰词解决

多线程变量可见性问题。

即程序改为:

public class MyVisiblility{
private static volatile boolean ready;
private static volatile int number;
private static class MyReaderThread extends Thread{
public void run(){ //读线程
while(!ready)
Thread.yield();
System.out.println(number);
}
public static void main(String [] args){ //主线程
new MyReaderThread().start();
number=42;
ready=true;
}}

个性化推荐系统(八)--- 机器学习深度学习召回集扩量这篇文章通过CountDownLatch实现主线程等待

多个计算线程同步,要将CountDownLatch.down()方法用在finally方法中,不要再其他地方,昨天review发现

线上再一个返回逻辑中用了CountDownLatch.down(),再finally中也用了,而finally中时一定会执行的,这时

相当于执行了两次主线程有几率不等待剩余线程向下执行,导致程序偶发bug,这个其实是对finally理解不到位。

再有就是经典HashMap用于多线程而没有用ConcurrentHashMap导致线上服务cpu100%详见这篇记一次双11大促压测线上服务cpu100%

再有就是ThreadLocal变量在ThreadPoolExecuter线程同时使用时,程序异常相见警惕ThreadLocal和ThreadPoolExecutor同时使用

多线程使用好会提升程序性能简化程序实现,使用不好会引入bug、cpu100%、死循环、程序偶发不正确,并且

还不容易定位。这就要求我们要不断研究学习多线程技术,以保证优雅正确将多线程应用到线上服务以及其他各种场景。

java多线程开发容易犯的错误的更多相关文章

  1. Java多线程开发技巧

    很多开发者谈到Java多线程开发,仅仅停留在new Thread(...).start()或直接使用Executor框架这个层面,对于线程的管理和控制却不够深入,通过读<Java并发编程实践&g ...

  2. 十个JAVA程序员容易犯的错误

    十个JAVA程序员容易犯的错误 1. Array 转 ArrayList 一般开发者喜欢用: List<String> list = Arrays.asList(arr); Arrays. ...

  3. Java多线程开发系列之番外篇:事件派发线程---EventDispatchThread

    事件派发线程是java Swing开发中重要的知识点,在安卓app开发中,也是非常重要的一点.今天我们在多线程开发中,穿插进来这个线程.分别从线程的来由.原理和使用方法三个方面来学习事件派发线程. 一 ...

  4. Java多线程开发系列之四:玩转多线程(线程的控制2)

    在上节的线程控制(详情点击这里)中,我们讲解了线程的等待join().守护线程.本节我们将会把剩下的线程控制内容一并讲完,主要内容有线程的睡眠.让步.优先级.挂起和恢复.停止等. 废话不多说,我们直接 ...

  5. Java多线程开发系列之一:走进多线程

    对编程语言的基础知识:分支.选择.循环.面向对象等基本概念理解后,我们需要对java高级编程有一定的学习,这里不可避免的要接触到多线程开发. 由于多线程开发整体的系统比较大,我会写一个系列的文章总结介 ...

  6. java多线程开发,Executors、FutureTask、Callable

    java多线程如何应用呢,几乎学java的同学都知道Thread类和Runable接口.继承Thread类或者实现Runable接口,调用thread的start方法即可启动线程. 然后是线程池,就是 ...

  7. Java多线程开发系列之三:线程这一辈子(线程的生命周期)

    前文中已经提到了,关于多线程的基础知识和多线程的创建.但是如果想要很好的管理多线程,一定要对线程的生命周期有一个整体概念.本节即对线程的一生进行介绍,让大家对线程的各个时段的状态有一定了解. 线程的一 ...

  8. Java多线程开发系列之二:如何创建多线程

    前文已介绍过多线程的基本知识了,比如什么是多线程,什么又是进程,为什么要使用多线程等等. 在了解了软件开发中使用多线程的基本常识后,我们今天来聊聊如何简单的使用多线程. 在Java中创建多线程的方式有 ...

  9. Java多线程开发系列之四:玩转多线程(线程的控制1)

    在前文中我们已经学习了:线程的基本情况.如何创建多线程.线程的生命周期.利用已有知识我们已经可以写出如何利用多线程处理大量任务这样简单的程序.但是当应用场景复杂时,我们还需要从管理控制入手,更好的操纵 ...

随机推荐

  1. 西邮linux兴趣小组2014纳新免试题(三)

    [第三关] 题目 http://sortsth.sinaapp.com/ 分析 查看网页源码,得知题目让找出6种排序算法,每次刷新或提交序列都变化. 15种算法清单: CountingSort     ...

  2. 【设计模式】module模式&&Revealing module (揭示)模式

    写在前面 <head first设计模式>里有一篇文章,是说使用模式的心智, 1.初学者"心智" :"我要为HELLO WORLD找个模式" 2.中 ...

  3. Spring框架(一)

    Spring: Spring是一个开源框架,Spring是于2003 年兴起的一个轻量级的Java 开发框架,由 Rod Johnson在其著作 Expert One-On-One J2EE Deve ...

  4. Linux - 设置/取消代理

    export http_proxy=118.210.42.251:44367 或: export https_proxy=118.210.42.251:44367   要取消该设置: unset ht ...

  5. Delphi中paramstr的用法

    原型                function   paramstr(i:index):string        对于任何application paramstr(0)都默认代表的是应用程序的 ...

  6. Find 找规律,递推

    Find Time Limit: 2000/1000MS (Java/Others) Memory Limit: 128000/64000KB (Java/Others) SubmitStatus P ...

  7. bzoj3156 防御准备 - 斜率优化

    Input 第一行为一个整数N表示战线的总长度. 第二行N个整数,第i个整数表示在位置i放置守卫塔的花费Ai. Output 共一个整数,表示最小的战线花费值. Sample Input 102 3 ...

  8. Python cPickle模块

    新博客地址:http://gorthon.sinaapp.com/ 持久性就是指保持对象,甚至在多次执行同一程序之间也保持对象.通过本文,您会对 Python对象的各种持久性机制(从关系数据库到 Py ...

  9. 聊聊Java语言中的单例

    package com.xinke.mybatis.test; public class TestSingleton { private static TestSingleton ts = null; ...

  10. (10.11)Java第一小步

    在度过大一和大二浑浑噩噩的咸鱼生活之后,我决定 开始为自己的未来负责,开始学习自己喜欢的Java,同时决定以这篇博客来开启自己的博客之旅和Jaca的学习之路. 以后我也会陆续在博客园更新自己的博客,记 ...