BWT

KMP

Boyer-Moore


BWT

[IR] BWT+MTF+AC 中已经介绍了BWT (Burrows–Wheeler_transform)数据转换算法,

这种变换方式不仅方便压缩,同时对pattern search也带来了意想不到的好处。

事实上,BWT形式的数据,可以仅还原局部数据,而非必须还原完整的文件。

Left

Symbol #Less Than
A 0
B 3
N 4
[ 6
] 7

Right

Position Symbol #Matching(idx)
B   +->:[  0
N +->:A 0
N +->:A 1
[ E 0
A +->:B 0
A +->:N 1
] :A 0
A +->:N 2

图示化以上搜索过程(其中一步Postion:5):

匹配的过程,实际就是搜索范围逐渐缩小的过程,如下:

若能持续搜索到Pattern最后一个字符,则说明该字符串(pattern)在文本中。

时间复杂度就是O(len(pattern))。


Knuth-Morris-Pratt (KMP)

因为brute Force太蠢,所以有了该算法。

• Brute force pattern matching runs in time O(mn) in the worst case.
• But most searches of ordinary text take O(m+n), which is very quick.

那么,剩下的唯一问题就是,如何构造《部分匹配表》(Partial Match Table)

P[j]: The largest prefix of P[0 .. j-1] that is a suffix of P[1 .. j-1].

"部分匹配值"就是"前缀"和"后缀"的最长的共有元素的长度。以"ABACAB"为例,

[0] ABACAB- P[0 .. -1]的前缀和P[1 .. -1]的后缀为“非法”,共有元素的长度为-1;

[1] ABACAB- P[0 .. 0]的前缀和P[1 .. 0]的后缀为空,共有元素的长度为0;

[2] ABACAB- P[0 .. 1]的前缀为{A},P[1 .. 1]的后缀为空,共有元素的长度为0;

[3] ABACAB- P[0 .. 2]的前缀为{A, AB},P[1 .. 2]的后缀为{A},共有元素的长度为1;

[4] ABACAB- P[0 .. 3]的前缀为{A, AB, ABA},P[1 .. 3]的后缀为{AC, C},共有元素的长度为0;

[5] ABACAB- P[0 .. 4]的前缀为{A, AB, ABA, ABAC},P[1 .. 4]的后缀为{ACA, CA, A},共有元素的长度为1;

但,也有缺陷:

KMP doesn’t work so well as the size of the alphabet increases
– more chance of a mismatch (more possible mismatches)
– mismatches tend to occur early in the pattern, but KMP is faster when the mismatches occur later


Boyer-Moore Algorithm

算是一种改进形式,跟重视后缀;头部对齐,从尾部比较。

Most text processors use BM for “find” (&“replace”) due to its good performance for general text documents.

Ref: 字符串匹配的Boyer-Moore算法

Link: http://www.cs.utexas.edu/users/moore/publications/fstrpos.pdf

特点:《好字符规则》和《坏字符规则》,以最大移动值为准。

一个简单的示例:

Step 1

首先,"字符串"与"搜索词"头部对齐,从尾部开始比较。

这是一个很聪明的想法,因为如果尾部字符不匹配,那么只要一次比较,就可以知道前7个字符(整体上)肯定不是要找的结果。

我们看到,"S"与"E"不匹配。这时,"S"就被称为"坏字符"(bad character),即不匹配的字符。

我们还发现,"S"不包含在搜索词"EXAMPLE"之中,这意味着可以把搜索词直接移到"S"的后一位。如下:

Step 2

依然从尾部开始比较,发现"P"与"E"不匹配,所以"P"是"坏字符"。

但是,"P"包含在搜索词"EXAMPLE"之中。所以,将搜索词后移两位,两个"P"对齐。(利用了pattern内部的信息)

这个两位是怎么来的呢?

Ans:《坏字符规则》

后移位数 = 坏字符的位置 - 搜索词中的上一次出现位置

OK,根据这个规则,再重新审视Step1 and Step2。

Step 1: 后移位数=6-(-1)=7  // -1:在pattern中未发现坏字符

Step 2: 后移位数=6-4=2     //  4:在pattern中idx=4发现坏字符

However,这样是不够的,在某种情况下还不能达到更优的移动策略。

继续我们的示例:

Step 1

依然从尾部开始比较,"E"与"E"匹配;接下来,匹配了更多。

比较前面一位,"MPLE"与"MPLE"匹配。我们把这种情况称为"好后缀"(good suffix),即所有尾部匹配的字符串。

注意,"MPLE"、"PLE"、"LE"、"E"都是好后缀。

但接下来,继续比较前一位,发现"I"与"A"不匹配。所以,"I"是"坏字符"。

根据"坏字符规则",此时搜索词应该后移 2 - (-1)= 3 位。如下:

但,看上去这个move不是很聪明的样子,显然可以一次性移动更多步。

初步看上去,并没有利用到Pattern中两次出现的E。

如何利用?

Ans:《好后缀规则》

后移位数 = 好后缀的位置 - Pattern中的上一次出现位置

OK,根据这个规则,再重新审视Step1。

Step 1: 后移位数=6-=6  // 0:"好后缀"(MPLE、PLE、LE、E)之中[Ref:KMP"部分匹配表"],只有"E"在"EXAMPLE"出现在头部,idx=0

  1. "好后缀"的位置以最后一个字符为准。假定"ABCDEF"的"EF"是好后缀,则它的位置以"F"为准,即5(从0开始计算)。
  2. 如果"好后缀"在搜索词中只出现一次,则它的上一次出现位置为 -1。也就是pattern靠前的位置没有再出现了呢。
  3. 如果"好后缀"有多个,
    1. 最长的那个"好后缀",位置灵活;考前位置出现的话,优先选!否则,查看其他“好后缀”。
    2. 其他"好后缀",上一次出现位置必须在头部。

比如,假定"BABCDAB"的"好后缀"是"DAB"、"AB"、"B",这时"好后缀"的上一次出现位置是什么?

BABCDAB

BABCDAB

BABCDAB  <----

回答是,此时采用的好后缀是"B",它的上一次出现位置是头部,即第0位。

这个规则也可以这样表达:如果最长的那个"好后缀"只出现一次,则可以把搜索词改写成如下形式进行位置计算"(DA)BABCDAB",即虚拟加入最前面的"DA"。

更巧妙的是,这两个规则的移动位数,只与搜索词有关,与原字符串无关。因此,可以预先计算生成《坏字符规则表》和《好后缀规则表》。使用时,只要查表比较一下就可以了。

那么,如何事前制表?

Ref: http://www.cs.utexas.edu/users/moore/publications/fstrpos.pdf

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