Xamarin Android Fragment的两种加载方式
android Fragment的重点:
- 3.0版本后引入,即minSdk要大于11
- Fragment需要嵌套在Activity中使用,当然也可以嵌套到另外一个Fragment中,但这个被嵌套的Fragment也是需要嵌套在Activity中的,间接地说,Fragment还是需要嵌套在Activity中!!受寄主Activity的生命周期影响,当然他也有自己的生命周期!另外不建议在Fragment里面嵌套Fragment因为嵌套在里面的Fragment生命周期不可控!!!
官方文档说创建Fragment时至少需要实现三个方法:onCreate( ),onCreateView( ),OnPause( );不过貌似只写一个onCreateView也是可以的... - 3.Fragment的生命周期和Activity有点类似:三种状态:
Resumed:在允许中的Fragment可见
Paused:所在Activity可见,但是得不到焦点
Stoped:①调用addToBackStack(),Fragment被添加到Bcak栈②该Activity转向后台,或者该Fragment被替换/删除
ps:停止状态的fragment仍然活着(所有状态和成员信息被系统保持着),然而,它对用户不再可见,并且如果activity被干掉,他也会被干掉.
Fragment静态加载
主要步骤:
- 定义Fragment的布局文件Fragment1.axml,Fragment里面的所有控件都可以写在里面.
- 定义Fragment类,继承Fragment类或其子类,必须重写OnCreateView方法
- 在加载Fragment的Activity的布局文件里<fragment> 元素里面 name属性写上完全限定名.Fragement类名
- 必须得注意在加载Fragment的Activity的布局文件中fragment中Id必须写,不写会报错
新建一个Fragment的布局文件fragment1.axml:
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
android:orientation="vertical"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="match_parent"
android:background="#ff0000">
<TextView
android:id="@+id/tv_test"
android:layout_height="match_parent"
android:layout_width="match_parent"
android:text="静态的Fangment1"
android:textColor="#ffffff"
android:textSize="30dp"
android:gravity="center_vertical|center" />
</LinearLayout>
自定义继承Fragment的Class,重写OnCreateView方法
using System;
using Android.App;
using Android.OS;
using Android.Views; namespace Static_Fragment_Demo.Fragments
{
public class FragmentStatic1 : Fragment
{
public override void OnCreate(Bundle savedInstanceState)
{
base.OnCreate(savedInstanceState);
}
public override View OnCreateView(LayoutInflater inflater, ViewGroup container, Bundle savedInstanceState)
{
View v = inflater.Inflate(Resource.Layout.Fragment_Static_layout1, container, false);
return v;
}
}
}
加载Fragment的Activity的布局文件Main.axml,记住name的值不要写错了,Id必须写
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
android:orientation="vertical"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="match_parent">
<Button
android:id="@+id/btn1"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="wrap_content"
android:text="fragment1" />
<fragment
android:layout_height="fill_parent"
android:layout_width="fill_parent"
android:id="@+id/fragment_static"
android:name="Static_Fragment_Demo.Fragments.FragmentStatic" />
<fragment
android:layout_height="fill_parent"
android:layout_width="fill_parent"
android:id="@+id/fragment_static1"
android:name="Static_Fragment_Demo.Fragments.FragmentStatic1" />
</LinearLayout>
代码非常简单,但是也要细心,尤其是name属性值不要写错了。fragment静态加载的简单用法,代码示例下载:xamarin android fragment静态加载例子
Fragment动态加载
实现流程:
- 获得FragmentMangger对象,直接通过FragmentManager属性获取
- 获取FragmentTransaction对象fm.BeginTransaction();
- 调用Add方法或者replace方法加载Fragment
示例代码:演示的是横竖屏切换Fragment的效果
Fragment的布局和Class代码就用上面的吧,稍微改一改就可以了
直接贴出MainActivity.cs
using System;
using Android.App;
using Android.Content;
using Android.Runtime;
using Android.Views;
using Android.Widget;
using Android.OS;
using Android;
using Static_Fragment_Demo.Fragments;
namespace Static_Fragment_Demo
{
[Activity(Label = "Static_Fragment_Demo", MainLauncher = true, Icon = "@drawable/icon")]
public class MainActivity : Activity
{
int count = 1;
protected override void OnCreate(Bundle bundle)
{
base.OnCreate(bundle);
SetContentView(Resource.Layout.Main);
Display dis = WindowManager.DefaultDisplay;
if (dis.Width > dis.Height)
{
Fragment1 f1 = new Fragment1();
FragmentManager.BeginTransaction().Replace(Resource.Id.linearLayout1, f1).Commit();
}
else
{
Fragment2 f2 = new Fragment2();
FragmentManager.BeginTransaction().Replace(Resource.Id.linearLayout1, f2).Commit();
}
}
}
}
Activity和Fragment组件的获取:
Fragment获取Activity中的组件Activity.FindViewById(Resource.Id.tv_test)
Activity获取Fragment中的组件:FragmentManager.FindFragmentById(Resource.Id.fragment);
感觉还有好多重要的没有说完,下次吧,Fragment的用处非常常见也很重要! 关于xamarin android中使用Fragment实现底部导航栏可以看看这个 xamarin android Fragment实现底部导航栏
作者:张林
标题:Xamarin Android Fragment的两种加载方式 原文地址:http://blog.csdn.net/kebi007/article/details/52740285
转载随意注明出处
Xamarin Android Fragment的两种加载方式的更多相关文章
- Linux共享库两种加载方式简述
Linux共享库两种加载方式简述 动态库技术通常能减少程序的大小,节省空间,提高效率,具有很高的灵活性,对于升级软件版本也更加容易.与静态库不同,动态库里面的函数不是执行程序本身 的一部分,而是 ...
- ios 图片的两种加载方式
控件加载图片,plist,懒加载,序列帧动画,添加动画效果. IOS中有2种加载图片的方式. 方式一:有缓存(图片所占用的内存会一直停留在程序中) + (UIImage *)imageNamed:(N ...
- 渐进式jpeg(progressive jpeg)图片及其相关 --图片的两种加载方式
渐进式jpeg(progressive jpeg)图片及其相关 一.基本JPEG(baseline jpeg)和渐进JPEG 网络上那些色色的照片都是.jpg格式的("色色"指 ...
- Linux驱动的两种加载方式过程分析
一.概念简述 在Linux下可以通过两种方式加载驱动程序:静态加载和动态加载. 静态加载就是把驱动程序直接编译进内核,系统启动后可以直接调用.静态加载的缺点是调试起来比较麻烦,每次修改一个地方都要重新 ...
- dll的两种加载方式(pend)+ delayload
看过关于动态库的调用例子,于是决定动手做一做:dll的对外接口声明头文件,Mydll.h: //Mydll.h #include <stdio.h> #include <stdlib ...
- Qml文件的两种加载方式
一种是QQmlApplicationEngine搭配Window,例如: #include <QGuiApplication> #include <QQmlApplicationEn ...
- Android Activity四种加载方式
Android之四种加载方式 (http://marshal.easymorse.com/archives/2950 图片) 在多Activity开发中,有可能是自己应用之间的Activity跳转,或 ...
- Android学习笔记_50_(转 四种加载方式详解(standard singleTop singleTask singleInstance)
Android之四种加载方式 (http://marshal.easymorse.com/archives/2950 图片) 在多Activity开发中,有可能是自己应用之间的Activity跳转,或 ...
- Android 四种加载方式详解(standard singleTop singleTask singleInstance) .
Android之四种加载方式 (http://marshal.easymorse.com/archives/2950 图片) 在多Activity开发中,有可能是自己应用之间的Activity跳转,或 ...
随机推荐
- 书籍推荐系列之一 -- 《凤凰项目:一个IT运维的传奇故事》
博客已经完全更新了名字,新的名字,新的开始,想让自走向新的道路是很难的,走出舒适圈说了好久,也是时候开始行动了,今天就从写博客开始. 今天给大家推荐一本书,<凤凰项目:一个IT运维的传奇故事&g ...
- Python之int内部功能介绍
int内部功能的介绍 type(): 1.基本数据类型使用type()函数时,得到相应的数据类型a = 12b = 12.01c = "123"print(type(a)) > ...
- Less的嵌套规则
Less的嵌套规则 在使用标准CSS时,要为多层嵌套的元素定义样式,要么使用后代选择器从外到内的嵌套定义,要么给这个元素加上类名或 id 来定义.这样的写法虽然很好理解,但维护起来很不方便,因为无法清 ...
- Android 软键盘的显示和隐藏,这样操作就对了
一.前言 如果有需要用到输入的地方,通常会有需要自动弹出或者收起软键盘的需求.开篇明义,本文会讲讲弹出和收起软键盘的一些细节,最终还会从源码进行分析. 想要操作软键盘,需要使用到 InputMetho ...
- 如何清除PHP中不需要的Layout模板
最简单的办法就是在需要清除的静态页的最前端加上 {__NOLAYOUT__} 就可以清除所有的layout效果, 继而设置自己的css.js效果.
- CentOS LNMP环境搭建 各版本
我们先下载系统包. 以下centos6.5 X64系统 进行演示.本环境适应Centos5.x CentOs6.x Centos7.x 32和64版本.如有错误请回复本文主要安装代码汇总 [PH ...
- Nodejs的运行原理-科普篇
前言 Nodejs目前处境稍显尴尬,很多语言都已经拥有异步非阻塞的能力.阿里的思路是比较合适的,但是必须要注意,绝对不能让node做太多的业务逻辑,他只适合接收生成好的数据,然后或渲染后,或直接发送到 ...
- python自带库及第三方库api察看
今天发现一个很有意思的功能,python自带了所有库的文档查看器,配置如下: 配置pydoc服务,cmd中输入如下代码: python –m pydoc –p 1234 回车后 ,使用过程中,该窗口不 ...
- c++对象在lua层的生命周期与内容扩展
前言 上一篇博客记录了 tolua++ 将 c++类型,变量,函数,以及对象导出到 lua 的过程,这篇博客就接着记录一下 c++对象的内存回收以及c++对象数据和方法在lua中的扩展. 首先 tol ...
- js内置构造函数属性修改问题
在学习js原型时遇到一个问题,Array,Object等内置构造函数部分属性无法修改,我猜测可能是因为浏览器实现的原因造成的. 1.修改name属性无效. <script type=" ...