注意:该服务器是基于Paper1.20.1核心进行初始化,默认兼容spigot插件。

官网地址:https://papermc.io/

点击Download进行下载核心,或使用本人提供的下载链接(源自官网)https://api.papermc.io/v2/projects/paper/versions/1.20.1/builds/196/downloads/paper-1.20.1-196.jar进行下载

一、配置JDK环境

详细教程请看[JAVA17---安装+配置环境变量 | JAVA安装完整教学_jre-17 to run.-CSDN博客](https://blog.csdn.net/HaohaoCppDebuger/article/details/120496767)该博主的配置教程。

二、 服务器核心配置

将下载的服务器核心文件存放到该目录。并在该目录创建一个.bat类型的批处理文件

start.bat文件内容

@echo off
java -Xmx1024M -Xms1024M -jar paper-1.20.1-196.jar nogui

  

当前文件内容

双击start.bat初始化服务器

初始化完成后会自动关闭控制台

初始化完成后的服务器核心文件,其中重要的有plugins文件夹;server.properties 服务配置文件 ;eula.txt 协议文件

eual.txt文件内容。

需要将eula=false改为eula=true表示同意协议,具体内容请查看[EULA | Minecraft](https://www.minecraft.net/zh-hans/eula)本教程只负责开服教程,仅供学习使用,其余概不负责!

#By changing the setting below to TRUE you are indicating your agreement to our EULA (https://aka.ms/MinecraftEULA).
#Mon Dec 23 10:00:57 CST 2024

# 此处需要改为true,表示同意eula协议否则无法启动服务器。该协议具体内容可去上方链接进行查看。
eula=false

  

server.properties文件内容概要,如服主需要可进行自定义,自定义前应仔细了解。

#Minecraft 服务器配置文件
#2024年12月23日 星期一 10:00:57 CST

# 是否启用JMX监控功能(默认:false)
enable-jmx-monitoring=false

# RCON端口设置(默认:25575)
rcon.port=25575

# 世界种子,留空则随机生成(默认为空)
level-seed=

# 游戏模式:生存(survival)、创造(creative)、冒险(adventure)、旁观(spectator)(默认:survival)
gamemode=survival

# 是否允许使用命令方块(默认:false)
enable-command-block=false

# 是否启用Query协议查询(默认:false)
enable-query=false

# 自定义地图生成器设置(默认为空)
generator-settings={}

# 是否强制执行安全简档(默认:true)
enforce-secure-profile=true

# 世界名称(默认:world)
level-name=world

# 欢迎信息(默认:A Minecraft Server)
motd=A Minecraft Server

# Query端口设置(默认:25565)
query.port=25565

# 玩家间攻击是否开启(默认:true)
pvp=true

# 是否生成结构(如村庄、矿洞等)(默认:true)
generate-structures=true

# 最大链接更新数(防止卡顿)(默认:1000000)
max-chained-neighbor-updates=1000000

# 游戏难度:和平(peaceful)、简单(easy)、普通(normal)、困难(hard)(默认:easy)
difficulty=easy

# 网络压缩阈值(字节),低于此值的数据包不会被压缩(默认:256)
network-compression-threshold=256

# 单个tick的最大时间(毫秒),超过此值将触发警告(默认:60000)
max-tick-time=600000

# 是否需要资源包(默认:false)
require-resource-pack=false

# 是否使用本地传输优化(默认:true)
use-native-transport=true

# 最大玩家数量(默认:20)
max-players=20

# 是否验证玩家的正版账户(默认:true),如果关闭则表示可以使用离线账号登录该服务器。建议使用正版账号。
online-mode=true

# 是否允许客户端查询服务器状态(默认:true)
enable-status=true

# 是否允许飞行(默认:false)
allow-flight=false

# 禁用的资源包列表(默认为空)
initial-disabled-packs=

# 是否向管理员广播RCON命令(默认:true)
broadcast-rcon-to-ops=true

# 视野距离(以区块为单位,越远消耗性能越高)(默认:10)
view-distance=10

# 服务器IP地址,留空表示自动检测(默认为空)
server-ip=

# 资源包提示信息(默认为空)
resource-pack-prompt=

# 是否允许进入下界(默认:true)
allow-nether=true

# 服务器端口(默认:25565)
server-port=25565

# 是否启用RCON远程控制(默认:false)
enable-rcon=false

# 是否同步区块写入操作(默认:true)
sync-chunk-writes=true

# 管理员权限等级(默认:4)
op-permission-level=4

# 是否阻止代理连接(默认:false)
prevent-proxy-connections=false

# 是否隐藏在线玩家列表(默认:false)
hide-online-players=false

# 资源包SHA1校验码(默认为空)
resource-pack-sha1=

# 实体广播范围百分比(默认:100)
entity-broadcast-range-percentage=100

# 模拟距离(以区块为单位,与view-distance相同)(默认:10)
simulation-distance=10

# RCON密码,留空则禁用RCON(默认为空)
rcon.password=

# 玩家闲置超时时间(分钟),0为永不超时(默认:0)
player-idle-timeout=0

# 是否启用调试模式(默认:false)
debug=false

# 是否强制游戏模式(默认:false)
force-gamemode=false

# 数据速率限制(每秒字节数),0为无限制(默认:0)
rate-limit=0

# 是否启用极限模式(默认:false)
hardcore=false

# 是否启用白名单(默认:false)
white-list=false

# 是否向管理员广播控制台消息(默认:true)
broadcast-console-to-ops=true

# 是否生成NPC(村民等)(默认:true)
spawn-npcs=true

# 是否生成动物(默认:true)
spawn-animals=true

# 函数权限等级(默认:2)
function-permission-level=2

# 默认启用的资源包(默认:vanilla)
initial-enabled-packs=vanilla

# 地图类型(默认:normal)
level-type=minecraft\:normal

# 文本过滤配置文件路径(默认为空)
text-filtering-config=

# 是否生成怪物(默认:true)
spawn-monsters=true

# 是否强制白名单(默认:false)
enforce-whitelist=false

# 保护的出生点半径(默认:16)
spawn-protection=16

# 资源包SHA1校验码(默认为空)
resource-pack-sha1=

# 世界的最大尺寸(以区块为单位)(默认:29999984)
max-world-size=29999984

  

三、服务器启动

配置完eual.txt后双击start.bat批处理文件启动服务器核心

启动后出现控制台,请等待一会儿,直到控制台不进行输出(加载完成),在控制台中输入help命令,如果出现内容和如下图片一致,则表示服务器启动成功。

四、加入游戏服务器

通过控制台可以发现玩家已经

成功加入服务器

现在搭建出来的是原版生存服务器,接下来需要进行安装各种插件,包含登录认证;经济;商店;圈地;传送;多地图等可玩性插件。具体内容请看下一章。

如需帮助请联系

我的世界服务器搭建教程 兼容Paper核心 兼容Spigot核心的更多相关文章

  1. gitlab服务器搭建教程

    gitlab服务器搭建教程 ----2016年终总结 三 参考https://bbs.gitlab.cc/topic/35/gitlab-ce-8-7-%E6%BA%90%E7%A0%81%E5%AE ...

  2. linux下FTP服务器搭建教程1

    你买了个主机就像是买了块地皮,搭建FTP就像是盖房子,我在地皮上建房子,然后创建的用户就像是钥匙,我给谁钥匙(权限),谁就可以到我家去玩,去放东西,拿东西. 虽然我们买不起现实的房子,但是我们可以买互 ...

  3. SVN服务器搭建教程

    常见的源代码管理工具 CVS 历史悠久,现在几乎没人使用 SVN 集中式版本控制的代表 CVS的接班人,速度比CVS快,功能比CVS强大 在国内使用率非常高(70%~90%) GIT 分布式源代码管理 ...

  4. NuGet服务器搭建教程

    本文主要来自网络,进行整理而成,相关文章如下: http://diaosbook.com/Post/2012/12/15/setup-private-nuget-server https://www. ...

  5. Samba centos7文件共享服务器搭建教程,可以更改任意需求操作配置详解。

    先安装软件   yum -y install samba-client 请看如下配置文件说明 [gongxiang]       comment = This is my shared folder  ...

  6. 面向新手的Web服务器搭建(一)——IIS的搭建

    很多童鞋说自己是做移动开发的,想挂个简单的Web API,可是服务器又不会搭,这样一来测试就成了问题.看看网上的教程,发现略难懂,而且大多是一个转一个,没价值,所以干脆写几篇文章讲讲简单的Web服务器 ...

  7. 阿里云服务器搭建SS代理教程!!!

    二.搭建教程 1.环境介绍 阿里云服务器ECS(香港): 配置:cpu 1核心.内存 1GB.出网带宽 10Mbps. 系统:CentOS 7.4 64位 2.服务器端搭建 1)使用root用户,分别 ...

  8. vps服务器搭建——Linode VPS 20美元优惠获取教程

    转载:http://www.cuishifeng.cn/linode/index.html?v=2 声明:本文旨在教大家怎么获得linode 20美元优惠,并免费使用4个月vps,请低调薅羊毛!(多张 ...

  9. 搭建SVN服务器详细教程

    搭建SVN服务器详细教程 本教程会从最基本的下载安装到上传代码,下载代码这条线来详细讲述如何完成SVN服务器的搭建 下载并安装VisualSVN server 下载并安装TortoiseSVN 导入项 ...

  10. centos6.3搭建FTP服务器图文教程

    今天下午不忙,没什么事,看到我大红盟linux版块如此冷清,心不能忍,做了个FTP服务器的搭建教程,大家可以看看, 不会做视频,就图文交叉了,写得不好,望谅解.以后有时间再出一个LNMP的教程. 不磨 ...

随机推荐

  1. android ion

    1. 简介 Android的ION子系统的目的主要是通过在硬件设备和用户空间之间分配和共享内存,实现设备之间零拷贝共享内存.说来简单,其实不易.在Soc硬件中,许多设备可以进行DMA,这些设备可能有不 ...

  2. ArgoWorkflow教程(六)---无缝实现步骤间参数传递

    之前我们分析了,Workflow.WorkflowTemplate .template 3 者之间如何传递参数. 本文主要分析同一个 Workflow 中的不同 step 之间实现参数传递,比如将上一 ...

  3. 容器化部署nacos 1.4.6报错caused: The specified key byte array is 0 bits which is not secure enough for any JWT

    nacos2.0+ 与nacos 1.x区别 nacos在2.0+版本开始使用grpc与客户端通信,并且通过非8848端口通信 主要是有两个端口 端口 与主端口的偏移量 描述 9848 1000 客户 ...

  4. day07-数据类型及标识符

    数据类型 强类型语言 要求变量的使用严格要严格符合规定,所有变量都必须先定义后才能使用 弱类型语言 java的数据类型分为两大类 基本类型(primitive type) 数值类型 整数类型 byte ...

  5. 2024-10-13:用go语言,给定一个二进制数组 nums,长度为 n, 目标是让 Alice 通过最少的行动次数从 nums 中拾取 k 个1。 Alice可以选择任何索引 aliceIndex

    2024-10-13:用go语言,给定一个二进制数组 nums,长度为 n, 目标是让 Alice 通过最少的行动次数从 nums 中拾取 k 个1. Alice可以选择任何索引 aliceIndex ...

  6. Office365常用的命令(持续更新中)

    Office365常用的命令(持续更新中) 持续更新中............. Enable-ExchangeCertificate -Thumbprint B9C93420E7BEE46C1CD2 ...

  7. Whizard:跨越 Thanos 从开源项目到生产就绪的鸿沟

    此文是根据 KubeSphere 在 KubeCon China 2024 上的演讲分享整理而成. 议题简介 作为最受欢迎和强大的 Prometheus 长期存储项目之一,Thanos 被社区广泛采用 ...

  8. 在 KubeSphere 中使用 Rook 构建云原生存储环境

    Rook 介绍 Rook 是一个开源的云原生存储编排器,为各种存储解决方案提供平台.框架和支持,以便与云原生环境进行原生集成. Rook 将分布式存储系统转变为自管理.自扩展.自修复的存储服务.它使存 ...

  9. FFmpeg 视频转 GIF

    Filtergraph 在 ffmpeg 命令中,可以使用 -filter.-vf.-af 或 -filter_complex 选项指定 filter graph Filtergraph 由 filt ...

  10. git安装-Tortoise git 安装汉化教程

    1.首先下载 去官网下载 如果下载比较慢的,链接自取 https://pan.quark.cn/s/fcb9d0b39c7f 2. 安装git 3. 安装git图形化工具Tortoise git 4. ...