Autofac下载地址:http://code.google.com/p/autofac/

Castle Windsor下载地址:http://sourceforge.net/projects/castleproject/files/Windsor/2.5/Castle.Windsor.2.5.3.zip/download

Unity下载地址:http://entlib.codeplex.com/

Spring.NET下载地址:http://www.springframework.net/

StructureMap下载地址:http://sourceforge.net/projects/structuremap/files/

Ninject下载地址:http://ninject.org/download

其中,测试程序均采用最新的类库。

基础工作

1、程序还是引用上一篇的示例作为测试背景。

2、编写一个性能计数器,这里我采用老赵写的一个CodeTimer的类,具体介绍见:http://www.cnblogs.com/JeffreyZhao/archive/2009/03/10/codetimer.html

使用方式类似于:

int iteration = 100 * 1000;string s = ""; 
CodeTimer.Time("String Concat", iteration, () => { s += "a"; }); 
StringBuilder sb = new StringBuilder(); 
CodeTimer.Time("StringBuilder", iteration, () => { sb.Append("a"); });

3、编写一个IRunner运行接口:

public interface IRunner 

    void Start(RunType runType); 
}

以及RunnerBase抽象基础运行类:


public abstract class RunnerBase 

    private int _iteration = Convert.ToInt32(System.Configuration.ConfigurationSettings.AppSettings["Iteration"] ?? "10000"); 
    internal int Iteration 
    { 
        get { return _iteration; } 
    }     internal void Time(Action action) 
    { 
        CodeTimer.Time(Name, Iteration, action); 
    }     protected abstract string Name { get; } 

这里_iteration表示测试运行次数,通过配置文件来设置值。Time方法通过计数器对action方法进行Iteration次迭代。

编写一个RunManager的运行管理器:


public class RunManager 

    public static void Start(IRunner runner) 
    { 
        Start(runner, RunType.Transient); 
    }     public static void Start(IRunner runner, RunType runType) 
    { 
        runner.Start(runType); 
    } 
}

在测试中,我采用两种方式的性能比较,一个是单例状态,一个是非单例状态:


/// <summary> 
/// 运行状态 
/// </summary> 
public enum RunType 

    /// <summary> 
    /// 单例 
    /// </summary> 
    Singleton,     /// <summary> 
    /// 瞬时 
    /// </summary> 
    Transient 

好了,现在我的程序只要继承RunnerBase以及IRunnre接口,就可以实现各个IOC框架的初始化装配的工作了。基础工作已经做好。

各个IOC框架测试程序

1、Autofac


public class AutofacRunner : RunnerBase, IRunner 

    protected override string Name 
    { 
        get { return "Autofac"; } 
    }     public void Start(RunType runType) 
    { 
        var builder = new ContainerBuilder();         //if (runType == RunType.Singleton) 
        //    builder.RegisterType<DatabaseManager>().SingleInstance(); 
        //else 
        //    builder.RegisterType<DatabaseManager>(); 
        //builder.RegisterType<SqlDatabase>().As<IDatabase>(); 
        ////builder.RegisterModule(new ConfigurationSettingsReader("autofac"));         builder.RegisterType<SqlDatabase>().As<IDatabase>(); 
        if (runType == RunType.Singleton) 
            builder.Register(c => new DatabaseManager(c.Resolve<IDatabase>())).SingleInstance(); 
        else 
            builder.Register(c => new DatabaseManager(c.Resolve<IDatabase>()));           var container = builder.Build();         Time(() => 
        { 
            var manager = container.Resolve<DatabaseManager>(); 
            manager.Search("SELECT * FROM USER"); 
        });         container.Dispose(); 
    } 

2、Castle Windsor


public class WindsorRunner : RunnerBase, IRunner 

    protected override string Name 
    { 
        get { return "Castle Windsor"; } 
    }     public void Start(RunType runType) 
    { 
        var container = new WindsorContainer(); 
        if(runType == RunType.Singleton) 
            container.Register(Component.For(typeof(DatabaseManager)).LifeStyle.Singleton); 
        else 
            container.Register(Component.For(typeof(DatabaseManager)).LifeStyle.Transient);         container.Register(Component.For(typeof(IDatabase)).ImplementedBy(typeof(SqlDatabase)));         Time(() => 
        { 
            var manager = container.Resolve<DatabaseManager>(); 
            manager.Search("SELECT * FROM USER"); 
        }); 
    } 

3、Unity


public class UnityRunner : RunnerBase, IRunner 

    protected override string Name 
    { 
        get { return "Unity"; } 
    }     public void Start(RunType runType) 
    { 
        var container = new UnityContainer(); 
        if(runType == RunType.Singleton) 
            container.RegisterType<DatabaseManager>(new ContainerControlledLifetimeManager()); 
        else 
            container.RegisterType<DatabaseManager>(new TransientLifetimeManager()); 
        container.RegisterType<IDatabase, SqlDatabase>();         Time(() => 
            { 
                var manager = container.Resolve<DatabaseManager>(); 
                manager.Search("SELECT * FROM USER"); 
            }); 
    } 

4、Spring.NET


public class SpringRunner : RunnerBase, IRunner 

    protected override string Name 
    { 
        get { return "Spring.NET"; } 
    }     public void Start(RunType runType) 
    { 
        string databaseManagerName; 
        if (runType == RunType.Singleton) 
            databaseManagerName = "DatabaseManager_Singleton"; 
        else 
            databaseManagerName = "DatabaseManager_Transient";         Time(() => 
        { 
            IApplicationContext context = ContextRegistry.GetContext(); 
            var manager = (DatabaseManager)context.GetObject(databaseManagerName); 
            manager.Search("SELECT * FROM USER"); 
        }); 
    } 

5、StructureMap


public class StructureMapRunner : RunnerBase, IRunner 

    protected override string Name 
    { 
        get { return "StructureMap"; } 
    }     public void Start(RunType runType) 
    { 
        ObjectFactory.Initialize(container => 
        { 
            if (runType == RunType.Singleton) 
                container.ForRequestedType<DatabaseManager>().Singleton(); 
            else 
                container.ForRequestedType<DatabaseManager>(); 
            container.ForRequestedType<IDatabase>().TheDefaultIsConcreteType<SqlDatabase>(); 
        });         Time(() => 
            { 
                var manager = ObjectFactory.GetInstance<DatabaseManager>(); 
                manager.Search("SELECT * FROM USER"); 
            }); 
    } 

6、Ninject


public class NinjectRunner : RunnerBase, IRunner 

    protected override string Name 
    { 
        get { return "Ninject"; } 
    }     public void Start(RunType runType) 
    { 
        IKernel kernel = new StandardKernel(new MyNinjectModule(runType));         Time(() => 
        { 
            var manager = kernel.Get<DatabaseManager>(); 
            manager.Search("SELECT * FROM USER"); 
        }); 
    } 

客户端测试程序


static void Main(string[] args) 

    CodeTimer.Initialize();     Console.WriteLine("IOC - Singleton"); 
    // Autofac Singleton 
    RunManager.Start(new AutofacRunner(), RunType.Singleton);        
    // Castle Windsor 
    RunManager.Start(new WindsorRunner(), RunType.Singleton); 
    // Unity 
    RunManager.Start(new UnityRunner(), RunType.Singleton); 
    // Spring.NET 
    RunManager.Start(new SpringRunner(), RunType.Singleton); 
    // StructureMap 
    RunManager.Start(new StructureMapRunner(), RunType.Singleton); 
    // Ninject 
    RunManager.Start(new NinjectRunner(), RunType.Singleton);     Console.WriteLine("==================================="); 
    Console.WriteLine("IOC - Transient"); 
    // Autofac Singleton 
    RunManager.Start(new AutofacRunner(), RunType.Transient); 
    // Castle Windsor 
    RunManager.Start(new WindsorRunner(), RunType.Transient); 
    // Unity 
    RunManager.Start(new UnityRunner(), RunType.Transient); 
    // Spring.NET 
    RunManager.Start(new SpringRunner(), RunType.Transient); 
    // StructureMap 
    RunManager.Start(new StructureMapRunner(), RunType.Transient); 
    // Ninject 
    RunManager.Start(new NinjectRunner(), RunType.Transient);     Console.ReadKey(); 

通过修改App.config的Iteration配置值,来设置迭代次数。

<appSettings> 
  <add key="Iteration" value="100000" /> 
</appSettings> 

运行结果

1、Iteration=1000:

分析:在千数量级时,Autofac,CastleWindsor、StructureMap基本差不多,效率上比其他的要高。

2、Iteration=10000:

分析:在万数量级时,Autofac,CastleWindsor,StructureMap基本效率还是差不多,其中StructureMap效率稍稍有些下降;Spring.NET以及Ninject的性能比较低。

3、Iteration=100000:

分析:在十万数量级时,CastleWindsor的效率开始下降,而在Transient方面,StructureMap和Autofac基本差不多。

4、Iteration=1000000:

分析:在百万数量级时,Autofac和StructureMap两者还是保持比较高的效率,并且在Transient方面,StructureMap已经超过了Autofac。

总结:从测试中,可以看出Autofac和StructureMap在性能上面还是体现出比较大的优势,Ninject可以说性能上较低。而Spring.NET不仅仅专注于IOC方面,它还专注于其他方方面面的功能,所以在IOC方面的性能不是太高。另外,微软的Unity中规中矩,性能较为稳定,也是一个不错的选择。另外,可能测试程序会有所偏差,希望大家也能够指出问题!

各大主流.Net的IOC框架性能测试比较的更多相关文章

  1. 各大主流.Net的IOC框架性能测试比较(转)

    出处:http://www.cnblogs.com/liping13599168/archive/2011/07/17/2108734.html 在上一篇中,我简单介绍了下Autofac的使用,有人希 ...

  2. 各大主流.Net的IOC框架

    Autofac下载地址:http://code.google.com/p/autofac/ Castle Windsor下载地址:http://sourceforge.net/projects/cas ...

  3. 主流IOC框架测验(.NET)

    上一篇中,我简单介绍了下Autofac的使用,有人希望能有个性能上的测试,考虑到有那么多的IOC框架,而主流的有:Castle Windsor.微软企业库中的Unity.Spring.NET.Stru ...

  4. 6 大主流 Web 框架优缺点对比:15篇前端热文回看

    摘自:http://blog.csdn.net/VhWfR2u02Q/article/details/78993079 注:以下文章,点击标题即可阅读 <6 大主流 Web 框架优缺点对比> ...

  5. IOC框架

    一. IOC理论的背景 我们都知道,在采用面向对象方法设计的软件系统中,它的底层实现都是由N个对象组成的,所有的对象通过彼此的合作,最终实现系统的业务逻辑. 图1:软件系统中耦合的对象 如果我们打开机 ...

  6. 转:IOC框架

    CSND上看了王泽滨的博客关于IOC的,觉得说的很透彻,地址为:http://blog.csdn.net/wanghao72214/article/details/3969594 1 IoC理论的背景 ...

  7. IoC框架(转载)

      1 IoC理论的背景    我们都知道,在采用面向对象方法设计的软件系统中,它的底层实现都是由N个对象组成的,所有的对象通过彼此的合作,最终实现系统的业务逻辑.  图1:软件系统中耦合的对象 如果 ...

  8. IOC框架的认识

    转:http://blog.csdn.net/wanghao72214/article/details/3969594 1 IoC理论的背景 我们都知道,在采用面向对象方法设计的软件系统中,它的底层实 ...

  9. IoC框架---通俗概述

    1 IoC理论的背景    我们都知道,在采用面向对象方法设计的软件系统中,它的底层实现都是由N个对象组成的,所有的对象通过彼此的合作,最终实现系统的业务逻辑.  图1:软件系统中耦合的对象 如果我们 ...

随机推荐

  1. map.c 添加注释

    注释仅代表个人理解,难免有错误之处,仅供参考!   1 /*   2  *  linux/drivers/base/map.c   3  *   4  * (C) Copyright Al Viro  ...

  2. 开放api接口签名验证

    不要急,源代码分享在最底部,先问大家一个问题,你在写开放的API接口时是如何保证数据的安全性的?先来看看有哪些安全性问题在开放的api接口中,我们通过http Post或者Get方式请求服务器的时候, ...

  3. POJ1740A New Stone Game[组合游戏]

    A New Stone Game Time Limit: 1000MS   Memory Limit: 30000K Total Submissions: 5769   Accepted: 3158 ...

  4. CF724D. Dense Subsequence[贪心 字典序!]

    D. Dense Subsequence time limit per test 2 seconds memory limit per test 256 megabytes input standar ...

  5. Spring整合Redis

    1.相关jar包 除了Spring必须的jar外,还需要spring-data-redis,jedis,commons-pool,这里使用的是maven,也可以拿着url把jar包下下来 <!- ...

  6. webService获取电话号归属地和获取天气情况步骤,及创建属于自己的webservice

    一.什么是Web服务 Web服务是一种可以用来解决跨网络应用集成问题的开发模式,目的是保证不同平台的应用服务可以互操作 二.Web服务的三个核心 Soap: SOAP(Simple Object Ac ...

  7. 转: 在 Vim 中优雅地查找和替换 (写的很好,排版也是相当的赞)

    http://harttle.com/2016/08/08/vim-search-in-file.html

  8. DEDE整站动态化或整站静态化设置方法,织梦栏目批量静态/动态方法

    跟版网建站接到一个朋友提问,100多各栏目全部要从动态变成静态,里面的文章也要静态化,如何更快捷的设置dede的静态化或者动态化呢? 直接用DEDE后台的SQL命令行工具, SQL语句: DEDE整站 ...

  9. Es6 箭头函数

    1.单参数function cheng(a=3){    return a*a;}let cheng= (a=3)=>a*a;console.log(cheng(9));2.多参数functio ...

  10. linux tcl expect 安装(转)

    linux tcl expect 安装 一.Tcl安装 1.  下载:tcl8.4.20-src.tar.gz http://www.tcl.tk/software/tcltk/downloadnow ...