constexpr有什么用处

2024/3/30 21:07:25

constexpr 是 C++11 引入的关键字,用于声明一个常量表达式(constexpr expression)。常量表达式是在编译时就能够计算出结果的表达式。

使用 constexpr 关键字可以告诉编译器,某个函数或变量的值可以在编译时确定,并且可以被用于编译时计算。这在编译时期能够提供更高的性能和更好的优化,同时也可以提供更强的类型检查。

constexpr 可以用于变量声明、函数声明以及构造函数中的初始化列表。

例如:

cpp

constexpr int square(int x) {

return x * x;

}

int main() {

constexpr int side = 5;

constexpr int area = square(side); // 在编译时期就能计算出 area 的值

return 0;

}

在这个例子中,square 函数被声明为 constexpr,并且在 main 函数中,side 被声明为 constexpr 变量。这意味着编译器可以在编译时期就计算出 area 的值,而不是在运行时计算。

2024/3/30 21:08:39

constexpr int square(int x) {

return x * x;

}

这是什么意思

2024/3/30 21:08:44

这段代码定义了一个名为 square 的函数,接受一个整数参数 x,并返回 x 的平方。在函数体内部,x * x 计算了参数 x 的平方值,并将其作为函数的返回值。这个函数的返回类型是 int,因为平方值也是一个整数。

值得注意的是,由于这个函数的计算结果只依赖于参数 x,并且在编译时就可以确定,因此可以将函数声明为 constexpr,以便在编译时期进行常量表达式的计算。

2024/3/30 21:16:16

还是没明白,我有几个问题,1.如果我设置一个函数,我是不是还可以用除了constexpr以外的声明?2.如果我声明了一个constexpr函数,是不是意味着这个函数会在编译器里就计算好?3.int square (int x)代表着square函数内的值类型为int,但为什么要多加一个(),而且里面为什么要放int x?4.只要我声明了一个函数,我就必须得有return吗?return代表了什么?

2024/3/30 21:16:27

让我逐个回答你的问题:

关于函数的声明:是的,你可以使用除了 constexpr 以外的其他声明方式。在 C++ 中,你可以使用多种方式来声明函数,包括 constexpr、inline、static 等。constexpr 是一种指示编译器在编译时执行计算的方法,但并不是唯一的声明方式。

constexpr 函数的编译时计算:是的,如果你声明了一个函数为 constexpr,并且传入的参数在编译时期就能确定其值,那么编译器会尽可能地在编译时期计算函数的返回值。但这并不是绝对的,有时候编译器可能会放弃在编译时期进行计算,例如当传入的参数是非常大的时候,会超出编译器可以处理的范围。

函数声明 int square(int x) 的解释:int square(int x) 表示一个函数的声明,函数名为 square,它接受一个整数参数 x。括号 () 表示函数的参数列表,这里只有一个参数 x,类型为 int。函数声明的目的是告诉编译器,这个函数接受一个 int 类型的参数并返回一个 int 类型的值。

关于函数是否需要返回值:在 C++ 中,如果你声明了一个函数,并且该函数的返回类型不是 void,那么你必须在函数体内部使用 return 语句来返回一个值,该值的类型必须与函数声明中指定的返回类型相匹配。return 语句的作用是将函数的控制权返回给调用方,并返回一个特定的值。如果函数声明的返回类型是 void,则可以省略 return 语句,或者使用 return; 来显式表示函数结束,但不返回任何值。

第三和第四还是不明白,说实话我也不太懂返回、接受、参数、参数列表是什么意思

2024/3/30 21:21:24

让我更详细地解释一下第三和第四个问题。

函数声明 int square(int x) 的解释:

int 表示函数的返回类型,即函数执行后会返回的值的类型。在这个例子中,返回类型为 int,意味着函数执行后会返回一个整数值。

square 是函数的名称,你可以通过这个名称来调用这个函数。

(int x) 是函数的参数列表,用括号括起来。参数列表指定了函数接受的参数类型和参数名称。在这个例子中,参数类型为 int,参数名称为 x。这意味着在调用 square 函数时,你需要传递一个整数值作为参数,这个值会被命名为 x,并在函数内部使用。

关于函数是否需要返回值:

在 C++ 中,函数可以有返回值,也可以没有。如果一个函数有返回值,则在函数体内部必须使用 return 语句来返回一个值。这个值的类型必须与函数声明中指定的返回类型相匹配。

return 语句的作用是将函数的执行控制权返回给调用者,并将指定的值返回给调用者。这样,调用者可以使用函数执行后返回的值来进行其他操作。

如果函数声明的返回类型是 void,则表示该函数不返回任何值。在这种情况下,可以省略 return 语句,或者使用 return; 显式表示函数结束,但不返回任何值。

总之,函数的参数列表定义了函数接受的参数类型和名称,而函数的返回类型指定了函数执行后返回的值的类型。在函数体内部,使用 return 语句来返回函数的结果给调用者。

2024/3/30 21:23:31

你说调用 square 函数时,我需要传递一个整数值作为参数,这个值会被命名为 x,并在函数内部使用,调用是什么意思?可以举个例子吗?void是什么?

2024/3/30 21:23:44

当我们说调用一个函数时,我们实际上是在程序中的某个位置使用该函数的名称,并提供它所期望的参数。这就像在程序中使用一个函数来执行特定的操作。让我用一个简单的例子来说明。

假设我们有一个函数 square,它的作用是计算一个整数的平方并返回结果。函数声明可能如下所示:

cpp

int square(int x);

在这个声明中,我们告诉编译器 square 函数接受一个整数参数 x,并且返回一个整数。

现在,我们想要在程序中使用这个函数来计算某个整数的平方。我们可以这样做:

cpp

include

// 声明函数 square

int square(int x);

int main() {

int num = 5; // 定义一个整数变量 num,赋值为 5

// 调用 square 函数,并将 num 的值作为参数传递给它
int result = square(num); // 输出计算结果
std::cout << "Square of " << num << " is: " << result << std::endl; return 0;

}

// 定义函数 square,计算整数 x 的平方并返回

int square(int x) {

return x * x; // 返回 x 的平方

}

在上面的代码中,我们首先声明了 square 函数,然后在 main 函数中调用了它。我们定义了一个整数变量 num,并将值设为 5。然后,我们将 num 的值作为参数传递给 square 函数,函数会计算 num 的平方并返回结果。最后,我们在屏幕上打印出计算结果。

至于 void,它是一种特殊的返回类型,表示函数不返回任何值。如果函数的返回类型是 void,那么它在执行完毕后不需要返回任何值。例如,一个函数可能只是用来执行一些操作,而不需要产生任何结果。

int result = square(num); 怎么突然多出来了个result

2024/3/30 21:27:31

抱歉,我应该更清楚地解释一下。在这行代码中:

cpp

int result = square(num);

我们使用了一个新的变量 result 来存储 square 函数的返回值。让我来解释一下:

square(num):这是一个函数调用,它会执行 square 函数,并将 num 的值传递给它作为参数。函数会计算 num 的平方,并将结果返回。

int result = ...:这是一个声明语句,它创建了一个新的整数变量 result。int 表示变量的类型是整数。

=:这个等号表示赋值操作,它将等号右侧的值赋给左侧的变量。

square(num) 的返回值会被赋给 result 变量。这样,result 变量就包含了 square(num) 的结果,即 num 的平方。

所以,整个语句的作用是调用 square 函数计算 num 的平方,并将结果存储在 result 变量中。

2024/3/30 22:03:42

我明白了谢谢你!

2024/3/30 22:03:46

不客气,如果你有任何其他问题,都可以随时问我!

constexpr std::string_view USERNAME{"John"};

constexpr std::string_view PASSWORD{"secret"};

这是什么意思,constexpr不是声明函数的吗?

2024/3/30 22:08:37

constexpr 是 C++ 中的一个关键字,用于声明变量或函数是在编译时求值的常量表达式。它并不仅限于函数的声明,而是可以用于声明变量、函数、表达式等。

在你提供的代码中,constexpr 用于声明了两个 std::string_view 类型的常量表达式变量:USERNAME 和 PASSWORD。

std::string_view 是 C++17 引入的一种轻量级字符串视图类,它允许你轻松地引用现有字符串的一部分,而无需复制它们的内容。这里 USERNAME 和 PASSWORD 都是指向字符串常量的视图。

所以,这段代码的作用是声明了两个常量表达式字符串视图变量,分别存储了用户名和密码,用户名是 "John",密码是 "secret"。这样的设计可以方便地在程序中使用这些常量字符串,而且由于它们被声明为 constexpr,编译器会在编译时对它们进行求值,提供了一定的性能优势。

2024/3/30 22:09:56

我没太明白,为什么不直接定义一个字符串变量,而是使用std::string_view?

2024/3/30 22:10:10

使用 std::string_view 而不是直接定义一个字符串变量有几个优点:

性能优势: std::string_view 是一个轻量级的字符串视图类,它只是包含了指向原始字符串的指针和长度信息,而不会复制原始字符串的内容。因此,使用 std::string_view 可以避免不必要的字符串复制,提高程序的性能。

内存开销小: 使用 std::string_view 只需要存储原始字符串的地址和长度信息,而不需要额外的内存来存储字符串的副本。这对于存储大量字符串或者需要频繁传递字符串的场景来说,可以减少内存开销。

灵活性: std::string_view 允许你在不复制字符串的情况下对其进行操作,比如提取子串、比较字符串等。这使得代码更加灵活,可以更方便地处理字符串。

安全性: 使用 std::string_view 可以避免由于字符串拷贝或者内存分配错误而导致的内存安全问题,比如缓冲区溢出等。

总之,使用 std::string_view 可以在不牺牲性能的情况下提高代码的灵活性和安全性,特别是在需要处理大量字符串或者频繁传递字符串的情况下,它是一个很好的选择。

2024/3/30 22:12:10

复制原始字符串的内容是什么意思

2024/3/30 22:12:18

复制原始字符串的内容指的是在内存中创建字符串的副本,并将字符串的实际内容复制到新的内存空间中。通常情况下,如果你声明一个字符串变量并将一个字符串赋值给它,例如:

cpp

std::string str = "Hello";

这个操作会在内存中创建一个包含字符串 "Hello" 内容的副本,并将变量 str 指向这个副本。这样做的目的是为了在程序中使用这个字符串时不影响原始字符串,同时也不受原始字符串的变化影响。

然而,有时候我们并不需要在内存中创建字符串的副本,而是希望通过引用来访问原始字符串的内容。这时就可以使用 std::string_view,它只是包含了指向原始字符串的指针和字符串的长度信息,而不会复制字符串的内容。这样做可以节省内存,提高效率,并且在对字符串进行操作时不会影响原始字符串。

2024/3/30 22:16:57

所以std::string_view意思就是我直接拿这个变量来使用而不用通过变量名吗?比如老师点名是通过点学号来清点人数,用了std::string_view就变成了直接用名字清点人数,我可以这么理解吗

2024/3/30 22:17:07

你的比喻很贴切,使用 std::string_view 就好像是直接使用原始字符串的名字,而不需要创建一个新的变量来存储字符串的副本。可以理解为,std::string_view 提供了一种“查看”字符串内容的方式,而不需要复制它们。

举个例子,如果老师需要点名,传统的做法可能是根据学号来查找学生的名字,然后点名。但是如果每次都复制一份名字列表,不仅浪费了内存,而且如果名字列表变化了,就需要更新副本,很麻烦。而使用 std::string_view 就像是直接在名字列表上做标记一样,不需要复制,不需要额外的内存开销,而且如果名字列表有所变化,也会自动反映在点名上。

所以,你可以将 std::string_view 理解为一种轻量级的字符串“视图”,它允许你直接查看字符串的内容,而不需要创建副本,这样可以节省内存并提高效率。

constexpr有什么用处?的更多相关文章

  1. 常量表达式 & constexpr

    [常量表达式] 一个这样的表达式:值不会改变 && 在编译过程中就能够得到计算结果 常见的常量表达式:字面值.用常量表达式初始化的const对象 一个对象是不是常量表达式由它的数据类型 ...

  2. C++11特性——变量部分(using类型别名、constexpr常量表达式、auto类型推断、nullptr空指针等)

    #include <iostream> using namespace std; int main() { using cullptr = const unsigned long long ...

  3. 【repost】document.write的用处

    document.write的用处 document.write是JavaScript中对document.open所开启的文档流(document stream操作的API方法,它能够直接在文档流中 ...

  4. 【转】代码中特殊的注释技术——TODO、FIXME和XXX的用处

    (转自:http://blog.csdn.net/reille/article/details/7161942) 作者:reille 本博客网址:http://blog.csdn.net/reille ...

  5. 使用angular中ng-repeat , track by的用处

    我们见到最简单的例子是: <div ng-repeat="link in links" ></div> 如果item的值有重复的,比如links=[&quo ...

  6. [c++] constexpr and literal class

    稀奇古怪的新特性,菜鸟在此啄上一啄. 1. When should literal classes be used in C++?   2. int i; // not constant const ...

  7. github的pull request是指什么意思?有什么用处

    github的pull request是指什么意思? 来看看某乎某位阿牛的理解,多么的简单粗暴! 我尝试用类比的方法来解释一下 pull reqeust.想想我们中学考试,老师改卷的场景吧.你做的试卷 ...

  8. Docker对普通开发者的用处(转)

    有些开发者可能还是不明白 Docker 对自己到底有多大的用处,因此翻译 Docker 个人用例 这篇文章中来介绍 Docker 在普通开发者开发过程中的用例. Docker 如今赢得了许多关注,很多 ...

  9. java中的反射机制在Android开发中的用处

    JAVA反射机制是在运行状态中,对于任意一个类,都能够知道这个类的所有属性和方法:对于任意一个对象,都能够调用它的任意一个方法和属性:这种动态获取的信息以及动态调用对象的方法的功能称为java语言的反 ...

  10. 【译】ISupportInitialize的用处

    [译]ISupportInitialize的用处 注:本文是对How ISupportInitialize Can Help的翻译.原文作者编写了Sharpgl,这篇文章是对制作Winform控件过程 ...

随机推荐

  1. CANopen TPDO 配置详解:对象 1800h、1A00h 与实践指南

    CANopen TPDO 配置详解:对象 1800h.1A00h 与实践指南 目录 CANopen TPDO 配置详解:对象 1800h.1A00h 与实践指南 目录 引言 TPDO 通讯参数详解 ( ...

  2. 求阶乘末尾0的个数(java)

    末尾0的个数 题目描述 输入一个正整数,求n!末尾有多少个0?比如n = 10; n! = 3628800 ,所以答案为2 输入描述 输入为一行,n (1 <= n <= 1000)//输 ...

  3. 【踩坑】VMware Workstation 17.x 中的虚拟机按键反映迟钝

    [踩坑]VMware Workstation 17.x 中的虚拟机按键反映迟钝 目录 [踩坑]VMware Workstation 17.x 中的虚拟机按键反映迟钝 问题描述 笔者环境 解决方法 测试 ...

  4. c++复习板子

    数论 GCD 点击查看 B4025 最大公约数 gcd: 点击查看代码 #include<bits/stdc++.h> #define int long long using namesp ...

  5. Spring Ai 从Demo到搭建套壳项目(一)初识与实现与deepseek对话模式

    前言 为什么说Java长青,主要是因为其生态圈完善,Spring又做了一款脚手架,把对接各个LLM厂商的sdk做了一遍,形成一系列的spring-ai-starter-** 的依赖. 目前为止版本去到 ...

  6. git add 报错The file will have its original line endings in your working directory

    执行如下命令,添加代码到本地仓库 git add . 出现警告信息:The file will have its original line endings in your working direc ...

  7. ArkUI-x跨平台Bridge最佳实践

    bridge核心架构思想 平台桥接机制是ArkUI-X框架提供的⼀种ArkTs语⾔和平台原⽣语⾔(Java.OC)之间通信的机制,⽅便⼆者互相调⽤.需要说明的是,平台桥接机制必须在打开ArkUI界⾯时 ...

  8. C# 中委托和事件的深度剖析与应用场景

    引言 在 C# 编程中,委托和事件是两个非常重要的概念,它们为程序的设计和开发提供了强大的功能和灵活性.委托可以看作是一种类型安全的函数指针,它允许将方法作为参数传递给其他方法,从而实现回调机制.而事 ...

  9. Web前端入门第 67 问:JavaScript 中的面向对象编程

    此 对象 非彼对象啊,不要理解错了哦~~ 面向对象编程 这个概念在 Java 编程语言中用得比较多,JS 同时支持 面向对象编程 和 函数式编程. 像大名鼎鼎的 React 和 Vue 他们都有两种开 ...

  10. HyperMesh模型导入与几何清理

    2.1 CAD 模型导入与修复 HyperMesh 支持多种主流 CAD 格式模型文件,同时针对模型在软件之间导入导出过程中可能出现数据丢失的问题提供了多种修复工具. CAD 模型导入与修复可进行: ...