sqrt开平方算法的尝试,是的看了卡马克大叔的代码,我来试试用C#写个0x5f3759df和0x5f375a86跟System.Math.Sqrt到底哪个更强
今天笔试遇到一个代码题,要求写一个开平方算法,回来发现了雷神之锤里的一段神代码:
float Q_rsqrt( float number )
{
long i;
float x2, y;
const float threehalfs = 1.5F;
x2 = number * 0.5F;
y = number;
i = * ( long * ) &y; // evil floating point bit level hacking
i = 0x5f3759df - ( i >> ); // what the fuck?
y = * ( float * ) &i;
y = y * ( threehalfs - ( x2 * y * y ) ); // 1st iteration
// y = y * ( threehalfs - ( x2 * y * y ) ); // 2nd iteration, this can be removed #ifndef Q3_VM
#ifdef __linux__
assert( !isnan(y) ); // bk010122 - FPE?
#endif
#endif
return y;
}
打算用C#写一个,试试这玩意会有多好用。
class Sqrt_Yc
{
unsafe internal static double DoubleSqrt(double number)
{
double x2, y;
const double threehalfs = 1.5F;
Int64 i;
x2 = number * 0.5F;
i = *(Int64*)&number;
i = 0x5fe6ec85e7de30da - (i >> );//
y = *(double*)&i;
y = y * (threehalfs - (x2 * y * y));
y = y * (threehalfs - (x2 * y * y));
return / y;
} unsafe internal static float SingleSqrt0x5f375a86(float number)
{
int i;
float x2, y;
const float threehalfs = 1.5F;
x2 = number * 0.5F;
y = number;
i = *(int*)&y; // evil floating point bit level hacking
i = 0x5f375a86 - (i >> ); // Chris Lomont's number
y = *(float*)&i;
y = y * (threehalfs - (x2 * y * y));
return /y;
} unsafe internal static float SingleSqrt0x5f3759df(float number)
{
int i;
float x2, y;
const float threehalfs = 1.5F;
x2 = number * 0.5F;
y = number;
i = *(int*)&y; // evil floating point bit level hacking
i = 0x5f3759df - (i >> ); // John Carmack's number
y = *(float*)&i;
y = y * (threehalfs - (x2 * y * y));
return / y;
} //意外收获,C#中定义联合体的方法,虽然和本内容无关
[System.Runtime.InteropServices.StructLayout(LayoutKind.Explicit)]
public struct Double_Long_UNION
{
[FieldOffset()]
internal Int64 intNum; [FieldOffset()]
internal double doubleNum;
}
}
列位可以自己调用尝试下,今天收获不小,向先人致敬。
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