#define pthread_cleanup_push(func, val) \

{ \

struct __darwin_pthread_handler_rec __handler; \

pthread_t __self = pthread_self(); \

__handler.__routine = func; \

__handler.__arg = val; \

__handler.__next = __self->__cleanup_stack; \

__self->__cleanup_stack = &__handler;

#define pthread_cleanup_pop(execute) \

/* Note: 'handler' must be in this same lexical context! */ \

__self->__cleanup_stack = __handler.__next; \

if (execute) (__handler.__routine)(__handler.__arg); \

}

pthread_cleanup_push的更多相关文章

  1. Linux 下子线程的 pthread_cleanup_push() 和 pthread_cleanup_pop() 研究

    线程退出前可能有一些清理工作,但是这部分代码又不会放到线程主体部分,就需要挂接一个或者几个线程“清洁工”来做这部分事情.需要这对兄弟: #include<pthread.h> void p ...

  2. pthread_cleanup_push()/pthread_cleanup_pop()的详解

    一般来说,Posix的线程终止有两种情况:正常终止和非正常终止.线程主动调用pthread_exit()或者从线程函数中return都将使线程正常退出,这是可预见的退出方式:非正常终止是线程在其他线程 ...

  3. pthread_cleanup_push与pthread_cleanup_pop与pthread_cancel与pthread_testcancel

    参考: http://blog.csdn.net/zjc156m/article/details/9021343 http://blog.csdn.net/u010027547/article/det ...

  4. ZT pthread_cleanup_push()/pthread_cleanup_pop()的详解

    pthread_cleanup_push()/pthread_cleanup_pop()的详解 分类: Linux 2010-09-28 16:02 1271人阅读 评论(1) 收藏 举报 async ...

  5. ZT 线程处理函数pthread_cleanup_push / pthread_cleanup_pop

    http://bbs.csdn.net/topics/390688105 2)创建了线程,但是线程退出时没有线程调用pthread_join() 线程资源没有回收,如果持续创建线程,到一定数量后将不能 ...

  6. 线程pthread_cleanup_push的简单例程.

    http://www.cnblogs.com/hnrainll/archive/2011/04/20/2022149.html #include<stdlib.h> #include< ...

  7. pthread_cleanup_push和pthread_cleanup_pop清除函数是否执行的说明

    示例1: #include <stdio.h> #include <pthread.h> void* clean(void* arg) { printf("clean ...

  8. pthread_cleanup_push与pthread_cleanup_pop的理解

    一.为什么会有pthread_cleanup_push与pthread_cleanup_pop: 一般来说,Posix的线程终止有两种情况:正常终止和非正常终止.线程主动调用pthread_exit( ...

  9. pthread_cleanup_push vs Autorelease VS 异常处理

    黑幕背后的Autorelease http://www.cnblogs.com/feng9exe/p/7239552.html objc_autoreleasePoolPush的返回值正是这个哨兵对象 ...

随机推荐

  1. 为什么叫Unity3d为脚本语言

    初接触Unity,看到大家说的都是工作主要是写脚本语言. 一直纳闷为什么说脚本语言呢,c#可不是脚本语言啊. -- -- 后来释然,说它是脚本语言是因为传统程序都是由代码构成的(像iOS.Androi ...

  2. ZBrush如何把不同材质赋予同一个模型上

    ZBrush 作为最专业的数字雕刻与绘画软件,能够制作出高质量的3D模型,包括模型的颜色贴图和材质属性.不同材质可以改变照明在表面上的反应,以便模型表现出光泽.凹凸.反射.金属性或透明效果.ZBrus ...

  3. ZBrush中Layer层笔刷介绍

    本文我们来介绍ZBrush®中的Layer层笔刷,该笔刷是一种类似梯田效果的笔刷,常用来制作鳞甲和花纹图腾.他还可以用一个固定的数值抬高或降低模型的表面,当笔刷在重合时,笔画重叠部分不会再次位移,这使 ...

  4. ZBrush常用快捷键

    ZBrush是一款数字雕刻和绘画软件,它以强大的功能和直观的工作流程彻底改变了整个三维雕刻行业.强大的功能离不开便捷的操作,为此ZBrush®提供了一系列常用操作快捷键,熟练掌握这些快捷键,可帮助您节 ...

  5. 第四章 Python之文件处理

    文件操作 文件操作一般分为三步:打开文件得到文件句柄并赋值给一个变量--->通过句柄对文件进行操作-->关闭文件 f=open(r'C:\Users\hesha\PycharmProjec ...

  6. 基于cxf的webService服务发布及客户端开发

    学习地址: http://www.cnblogs.com/leihenqianshang/category/795140.html

  7. Eclipse中删除GIT分支

    删除GIT分支: 删除分支时不能直接删除本分支,所以要切换到另一分支,即非删除分支. 1.右击项目——Team——Advanced——Delete Branch...: 2. 在弹出的Delete b ...

  8. background--详解(背景图片根据屏幕的自适应)

    background:有以下几种属性: background-color background-position background-size background-repeat backgroun ...

  9. node——underscore的使用

    我在做新闻页面时,需要将之前存好点的data.json里的数据显示在首页上,而首页的每条新闻数据不能直接写定在上面,所以我们要将data里面的数据传递进去.我们需要使用underscore的templ ...

  10. SPOJ CIRU

    SPOJ CIRU 题意 给出n个圆,求他们覆盖的面积. 解法 自适应Simpson,但需要将圆离散化一下,以保证我们查询的是一个连续的有圆的区间. 奇怪的是我没有离散化,样例都没有过,却把题给A了 ...