dev c++与VC assist的杂记
最近要处理一些数据,于是把旧本拿出来用用。但是发现旧本运行速度很慢。
分析之后发现是瑞星的老版本程序里面加了游戏的云存储节点的注册表键。果断把该键删了之后,CPU使用率从66%以上降到24%左右。
然后就是回到正题。VC6原先习惯使用的VC ASSIST6版本,网上CSDN给的下载还要实名制验证。果断不用CSDN了。
想到DEV C++现在已经是CSP的标配,于是找了一下相关的博文。https://www.cnblogs.com/rjgcs/p/5798143.html
另外就是读入fasta文件的问题
http://blog.51cto.com/matrix6ro/1898975
https://blog.csdn.net/in_the_shadow/article/details/51540793
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前一阵代码已经调通处理完数据了,但是还有点bug。这几天比较忙,bug改完的话最近会传到本人的github:www.github.com/6gbluewind
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后续又发现点问题,鲁大师占用了很多CPU资源。。于是果断在不用鲁大师时候卸载掉。
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