hiho 1564 - 简单dfs + 宏的危害!!!
H公司有 N 台服务器,编号1~N,组成了一个树形结构。其中中央服务器处于根节点,终端服务器处于叶子节点。
中央服务器会向终端服务器发送消息。一条消息会通过中间节点,到达所有的终端服务器。消息每经过一台服务器(包括根节点的中央服务器和叶子节点的终端服务器),就会被处理并存储下来,其中编号为 i 的服务器,执行处理和存储这个过程会花费 Ai 毫秒的时间。消息从一台服务器传输到另一台服务器的时间可以忽略不计。
由于 Ai 各不相同,从中央服务器发出消息到各个终端处理并储存完毕的时间也是不相同的。例如如下的网络,假设1是中央服务器,而2和4是终端服务器。
1
/ \
2 3
|
4
如果A1=1, A2=4, A3=3, A4=2,那么假设1发出消息的时刻是0,终端2处理完的时刻是A1+A2=5,而终端4处理完的时刻是A1+A3+A4=6。
CEO交给小Ho一个任务,要求每台终端处理完消息的时间是完全一致的。小Ho想到了一个天才的解决方案:强行增加某些服务器的处理时间 Ai。例如在上例中,将 A2从4增加到5即可使所有终端都在6毫秒后处理完毕。
当然小Ho希望所有服务器增加的处理时间总和最少。你能帮助小Ho吗?
------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
一次遍历,记录每个节点到叶节点的最长路径的长度,以此为依据进行调整。
wa了好几次才找到原因:
//maxc = MAX(maxc,dfs(to));
maxc = std::max(maxc,dfs(to));
开始用的宏定义MAX
#define MAX(a,b) ((a)>=(b)?(a):(b))
相当于调用了两次dfs()。。。。
#include <set>
#include <map>
#include <stack>
#include <queue>
#include <cmath>
#include <vector>
#include <string>
#include <cstdio>
#include <cstring>
#include <cstdlib>
#include <iostream>
#include <algorithm> #define MAX(a,b) ((a)>=(b)?(a):(b))
#define MIN(a,b) ((a)<=(b)?(a):(b))
#define OO 0x0fffffff
using namespace std;
typedef long long LL;
const int N = 1E5+;
struct Edge{
int to;
int next;
};
int cost[N];
LL maxCost[N];
int heads[N];
Edge edgs[N];
bool degree[N];
int eid = ;
LL ans = ;
LL dfs(int id){
LL maxc = ;
for(int cid = heads[id];cid!=-;cid=edgs[cid].next){
int to = edgs[cid].to;
//maxc = MAX(maxc,dfs(to));
maxc = std::max(maxc,dfs(to));
}
for(int cid = heads[id];cid!=-;cid=edgs[cid].next){
int to = edgs[cid].to;
ans += maxc - maxCost[to];
}
return maxCost[id] = maxc+cost[id];
} int main(){
int n,a,b;
while(scanf("%d",&n)!=EOF){
eid = ;
memset(heads,-,sizeof(heads));
memset(degree,false,sizeof(degree));
for(int i=;i<n;i++) scanf("%d",cost+i);
for(int i=;i<n-;i++){
scanf("%d%d",&a,&b); a--,b--;
edgs[eid].to = b;
edgs[eid].next = heads[a];
heads[a] = eid++;
degree[b] = true;
}
int root; for(int i=;i<n;i++) if(!degree[i]) {root=i;break;}
ans = ;
dfs(root);
printf("%lld\n",ans);
}
return ;
}
hiho 1564 - 简单dfs + 宏的危害!!!的更多相关文章
- Red and Black(简单dfs)
Red and Black Time Limit: 2000/1000 MS (Java/Others) Memory Limit: 65536/32768 K (Java/Others)Tot ...
- HDU 1564 简单博弈 水
n*n棋盘,初始左上角有一个石头,每次放只能在相邻的四个位置之一,不能操作者输. 如果以初始石头编号为1作为后手,那么对于每次先手胜的情况其最后一步的四周的编号必定是奇数,且此时编号为偶数,而对于一个 ...
- POJ 1979 Red and Black (简单dfs)
题目: 简单dfs,没什么好说的 代码: #include <iostream> using namespace std; typedef long long ll; #define IN ...
- POJ1573(Robot Motion)--简单模拟+简单dfs
题目在这里 题意 : 问你按照图中所给的提示走,多少步能走出来??? 其实只要根据这个提示走下去就行了.模拟每一步就OK,因为下一步的操作和上一步一样,所以简单dfs.如果出现loop状态,只要记忆每 ...
- POJ 1564 经典dfs
1.POJ 1564 Sum It Up 2.总结: 题意:在n个数里输出所有相加为t的情况. #include<iostream> #include<cstring> #in ...
- POJ1979 Red and Black (简单DFS)
POJ1979 Description There is a rectangular room, covered with square tiles. Each tile is colored eit ...
- CF760 C. Pavel and barbecue 简单DFS
LINK 题意:给出n个数,\(a_i\)代表下一步会移动到第\(a_i\)个位置,并继续进行操作,\(b_i\)1代表进行一次翻面操作,要求不管以哪个位置上开始,最后都能满足 1.到达过所有位置 2 ...
- uva 784 Maze Exploration(简单dfs)
这道题看上去非常麻烦,什么迷宫啊.门之类的,事实上挺简单的,就是让把与 * 连通的都置为 # 包含 * , 直接dfs就能够了,只是我wa了好多次...最后居然是多读了一个换行.忘了加getchar( ...
- poj 2386:Lake Counting(简单DFS深搜)
Lake Counting Time Limit: 1000MS Memory Limit: 65536K Total Submissions: 18201 Accepted: 9192 De ...
随机推荐
- COM基础
为什么说COM的可重用性是建立在二进制级别? COM本身是语言无关,它的标准建立在二进制级别.对于使用COM组件的客户程序,它只需要要使用的COM对象信息就可以通过COM库的帮助创建和使用COM对象, ...
- CentOS 安装 PHP 扩展
下载地址:https://pecl.php.net/package/redis 上传目录:/usr/local/src //安装依赖 yum install php-devel -y //进入安装包目 ...
- WebApi笔记
WebApi有一段时间没用了,这几天用webapi做了一个接口供第三方调用,又重新折腾了下,做个笔记记录下心得,防止遗忘. 1.webapi使用的RESTful风格的传参方式,其实就是充分利用HTTP ...
- Linux下安装桌面
1. 安装之前先测试是否有桌面 2. 建立yum源文件 3. 挂载好光盘(/rhel自己创建) 4. 使用yum list 查看 ...
- jsonp模仿了得一个百度搜索框
<!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8&quo ...
- Unity 退出游戏 方法
Application.Quit(); 嗯,没错,这篇就这么短.
- Block formatting context & Inline formatting context(BFC&IFC)的区别(转载)
何为BFC与IFC bfc与ifc是针对页面正常流的两种环境,块级元素处于bfc环境中,行内元素处于ifc环境中. 元素是块级元素or行内元素由其display属性决定: block, table, ...
- Build rpm example:zram
rpmbuild #ll zram-1.0.0 total 32 -rw-r--r-- 1 root root 948 Aug 21 16:44 Makefile -rw-r--r-- 1 root ...
- LD_DEBUG
LD_DEBUG 是 glibc 中的 loader 为了方便自身调试而设置的一个环境变量.通过设置这个环境变量,可以方便的看到 loader 的加载过程. LD_DEBUG=help ./main ...
- bindActionCreators作用
个人总结: 讲一下bindActionCreators这个API, bindActionCreators是要结合mapDispatchToProps来使用的. mapDispatchToProps函数 ...