webpack是前端构建系统就像grunt和gulp(之前有学习过grunt所以也就大概明白webpack是个什么东西),所以说前端技术大部分还真是相通的,现在觉得当时多看的东西并不白费,虽然长时间不用会忘掉一丢丢,但是看过脑海中还是有印象的。

webpack能够用作模块加载和打包类似Browserify,且能做更多。类似上诉模块管理工具都会有一个相应的配置文件,用于说明,你打包的文件,包装的模块等。

webpack常用命令:

webpack -p 压缩混淆脚本

webpack --watch 监听变动自动打包

webpack -d 生成map映射文件,告知哪些文件被打包到哪里了

webpack-dev-server 发送关于编译状态的消息到客户端,客户端根据消息作出响应

根据阮大大的demo记录学习笔记如下:

demo01

module.exports = {
entry: './main.js',
output: {
   path: './js/',
filename: 'bundle.js'
}
};

  entry:(1)字符串:定义入口文件

       (2)数组:同样包含入口文件,也可以配置静态资源服务器

  output:对象,定义文件的输出,包含路径和文件名两个参数。

demo02

module.exports = {
entry: {
bundle1: './main1.js',
bundle2: './main2.js'
},
output: {
filename: '[name].js'
}
};

  当entry中的入口文件比较多时,output中的filename可以如上书写,用来定义不同文件的名字

demo03

module.exports = {
entry: './index.js',
output: {
filename: 'bundle.js'
},
module: {
loaders:[
{ test: /\.css$/, loader: 'style-loader!css-loader' },
{ test: /\.js[x]?$/, exclude: /node_modules/, loader: 'babel-loader?presets[]=es2015&presets[]=react' },
]
}
};

  module:定义了对模块的处理逻辑,

    loaders:定义了一系列加载器,loader转换器—webpack本身只能处理原生JavaScript模块,但loader转换器可以将各种类型的资源转换成JavaScript模块。[看到这里,我的表情就想是papi酱,每次竖起大拇指的表情一样,棒~]

      test:通过一些正则规则,来为不同文件定义不同加载器

demo04

  module: {
loaders:[
{ test: /\.css$/, loader: 'style-loader!css-loader' },
]
};

  引入css文件需要两个加载器,两个加载器之间用!连接。

demo05

module: {
loaders:[
{ test: /\.(png|jpg)$/, loader: 'url-loader?limit=8192'}
]
}

  url-loader是图片的加载器,当图片小于8192b时自动处理为base64编码。?用于标记传入加载器的参数。

demo06

module: {
loaders:[
{ test: /\.js[x]?$/, exclude: /node_modules/, loader: 'babel-loader?presets[]=es2015&presets[]=react' },
{ test: /\.css$/, loader: 'style-loader!css-loader?modules' }
]
}

  通过?传进去的参数说明,css文件中的样式默认是给module中的标签的,除非加了特殊说明,如下:

:global(.h2) {
color: blue;
}

demo07

var webpack = require('webpack');
var uglifyJsPlugin = webpack.optimize.UglifyJsPlugin;
module.exports = {
entry: './main.js',
output: {
filename: 'bundle.js'
},
plugins: [
new uglifyJsPlugin({
compress: {
warnings: false
}
})
]
}

plugins插件使webpack能做的事儿更丰富,webpack本身内置了一些插件,也可以通过npm安装第三方插件,如上 uglifyJsPlugin用来压缩js文件。

demo08

var HtmlwebpackPlugin = require('html-webpack-plugin');
var OpenBrowserPlugin = require('open-browser-webpack-plugin'); module.exports = {
entry: './main.js',
output: {
filename: 'bundle.js'
},
plugins: [
new HtmlwebpackPlugin({
title: 'Webpack-demos',
filename: 'index.html'
}),
new OpenBrowserPlugin({
url: 'http://localhost:8080'
})
]
};

html的一些插件很厉害,比如上面两个,当你输入webpack-dev-server,会主动为你创建index.html并会为你新打开一个tab页,不用你亲自创建和打开页面了。【其实我觉得这个功能也就还好啦~】

demo09

通过环境标志让一些代码在只有开发环境下启用

main.js

document.write('<h1>Hello World</h1>');

if (__DEV__) {
document.write(new Date());
}

webpack.config.js

var webpack = require('webpack');

var devFlagPlugin = new webpack.DefinePlugin({
__DEV__: JSON.stringify(JSON.parse(process.env.DEBUG || 'false'))
}); module.exports = {
entry: './main.js',
output: {
filename: 'bundle.js'
},
plugins: [devFlagPlugin]
};

demo10

webpack可以通过你的标记帮你把一个文件分离成几块,并且可以按需加载

首先,你需要定义一个分割点

// main.js
require.ensure(['./a'], function(require) {
var content = require('./a');
document.open();
document.write('<h1>' + content + '</h1>');
document.close();
});

。。。

【笔者想在实践后再来解释这一点】

 

demo12

当多个script中有公共的块,用CommonsChunkPlugin插件可以提取公共的块

var CommonsChunkPlugin = require("webpack/lib/optimize/CommonsChunkPlugin");
module.exports = {
entry: {
bundle1: './main1.jsx',
bundle2: './main2.jsx'
},
output: {
filename: '[name].js'
},
module: {
loaders:[
{
test: /\.js[x]?$/,
exclude: /node_modules/,
loader: 'babel-loader',
query: {
presets: ['es2015', 'react']
}
},
]
},
plugins: [
new CommonsChunkPlugin('init.js')
]
}

【笔者想在实践后再来解释这一点】

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