为什么需要在项目中引入promise?

项目起因:我们在页面中经常需要多次调用接口,而且接口必须是按顺序串联调用

(即A接口调用完毕,返回数据后,再调用B接口)

这样就会造成多次回调,代码长得丑,而且不好维护,这就是传说中的 回调地狱(Callback Hell)

官方起因:为了我们的代码更加具有可读性和可维护性,我们需要将数据请求与数据处理明确的区分开来

(几乎介绍promise的文章都有这么一句话,我就借用理解下)

1、promise

1.1、官方解释:

The Promise object is used for asynchronous computations. A Promise represents a single asynchronous operation that hasn't completed yet, but is expected in the future.

译文:Promise对象用于异步操作,它表示一个尚未完成且预计在未来完成的异步操作。

  1.2、基本语法

//构建Promise
var promise = new Promise(function (resolve, reject) {
    if (/* 异步操作成功 */) {
        resolve(data);
    } else {
        /* 异步操作失败 */
        reject(error);
    }
});

类似构建对象,我们使用new来构建一个PromisePromise接受一个「函数」作为参数,该函数的两个参数分别是resolvereject。这两个函数就是就是「回调函数」,由JavaScript引擎提供。

resolve函数的作用:在异步操作成功时调用,并将异步操作的结果,作为参数传递出去;

reject函数的作用:在异步操作失败时调用,并将异步操作报出的错误,作为参数传递出去。

1.3、Promise对象代表一个未完成、但预计将来会完成的操作。

它有以下三种状态:

    •  pending :初始值,不是fulfilled,也不是rejected
    •  fulfilled  :代表操作成功
    •  rejected :代表操作失败

Promise有两种状态改变的方式,既可以从pending转变为fulfilled,也可以从pending转变为rejected

一旦状态改变,就「凝固」了,会一直保持这个状态,不会再发生变化。

即,执行完 resolve(data); 再执行reject(error), 状态仍然是成功,不会被重新改变

当状态发生变化,promise.then绑定的函数就会被调用。

注意:Promise一旦新建就会「立即执行」,无法取消。这也是它的缺点之一。

 1.4、基本API

.then()

语法:Promise.prototype.then(onFulfilled, onRejected)

对promise添加onFulfilledonRejected回调,并返回的是一个新的Promise实例(不是原来那个Promise实例),且返回值将作为参数传入这个新Promise的resolve函数。

因此,我们可以使用链式写法,如上文的例2.7。由于前一个回调函数,返回的还是一个Promise对象(即有异步操作),这时后一个回调函数,就会等待该Promise对象的状态发生变化,才会被调用。

【ES6】 Promise / await / async的使用的更多相关文章

  1. yield 异步 并行 Promise await async

    yield方式转移执行权的协程之间不是调用者与被调用者的关系,而是彼此对称.平等的 http://www.geeksforgeeks.org/use-yield-keyword-instead-ret ...

  2. Promise,Async,await简介

    Promise 对象 转载:http://wiki.jikexueyuan.com/project/es6/promise.html 基本用法 ES6 原生提供了 Promise 对象.所谓 Prom ...

  3. Promise, Generator, async/await的渐进理解

    作为前端开发者的伙伴们,肯定对Promise,Generator,async/await非常熟悉不过了.Promise绝对是烂记于心,而async/await却让使大伙们感觉到爽(原来异步可以这么简单 ...

  4. 异步操作之 Promise 和 Async await 用法进阶

    ES6 提供的 Promise 方法和 ES7 提供的 Async/Await 语法糖都可以更好解决多层回调问题, 详细用法可参考:https://www.cnblogs.com/cckui/p/99 ...

  5. Promise及Async/Await

      一.为什么有Async/Await? 我们都知道已经有了Promise的解决方案了,为什么还要ES7提出新的Async/Await标准呢? 答案其实也显而易见:Promise虽然跳出了异步嵌套的怪 ...

  6. 前端项目中常用es6知识总结 -- Async、Await让异步美如画

    项目开发中一些常用的es6知识,主要是为以后分享小程序开发.node+koa项目开发以及vueSSR(vue服务端渲染)做个前置铺垫. 项目开发常用es6介绍 1.块级作用域 let const 2. ...

  7. 异步Promise及Async/Await最完整入门攻略

    一.为什么有Async/Await? 我们都知道已经有了Promise的解决方案了,为什么还要ES7提出新的Async/Await标准呢? 答案其实也显而易见:Promise虽然跳出了异步嵌套的怪圈, ...

  8. promise 进阶 —— async / await 结合 bluebird

    一.背景 1.Node.js 异步控制 在之前写的 callback vs async.js vs promise vs async / await 里,我介绍了 ES6 的 promise 和 ES ...

  9. 异步Promise及Async/Await可能最完整入门攻略

    此文只介绍Async/Await与Promise基础知识与实际用到注意的问题,将通过很多代码实例进行说明,两个实例代码是setDelay和setDelaySecond. tips:本文系原创转自我的博 ...

随机推荐

  1. Nginx设置alias别名目录访问phpmyadmin

    引言:Nginx服务器通过设置alias别名可以使特定的目录(phpmyadmin目录)不出现在网站根目录下面,即使网站根目录被攻破,也不会影响到phpmyadmin目录里面的文件. 说明: 站点:h ...

  2. 5G的前景以及意义

    首先来介绍一下5G:5G网络是第五代移动通信网络,其峰值理论传输速度可达每8秒1GB,比4G网络的传输速度快数百倍.举例来说,一部1G的电影可在8秒之内下载完成. 5G的技术原理是:三星电子通过研究和 ...

  3. springboot整合mybatis统一配置bean的别名

    mybatis.type-aliases-package=cn.byzt.bean 只需要将 javaBean 的路径配置到 springboot 的配置文件中,这里如果是多个路径,用英文逗号分隔多个 ...

  4. cxgrid的过滤%x%问题【备查】

    把这个文件复制到你的程序目录\DevExpress VCL\ExpressDataController\Sources\cxLike.pas function LikeStr(const AStr,  ...

  5. lucene_06_solr域

    solr域在家目录下面\solr_home\collection1\conf中的schema.xml里面定义. 域必须要先在schema.xml下定义后才能使用. solr在操作Field域时需要在s ...

  6. 使用ZooKeeper实现配置同步(转)

    前言 应用项目中都会有一些配置信息,这些配置信息数据量少,一般会保存到内存.文件或者数据库,有时候需要动态更新.当需要在多个应用服务器中修改这些配置文件时,需要做到快速.简单.不停止应用服务器的方式修 ...

  7. HDU2191_悼念512汶川大地震遇难同胞——珍惜如今,感恩生活(背包/多重背包)

    解题报告 题目传送门 题意: 中文不多说; 思路: 基础多重背包,每一个物品有多个能够选.转换成01背包解. #include <iostream> #include <cstrin ...

  8. PL/SQL Developer自己主动补全SQL语句

    快捷输入SQL语句,比如输入s,按下空格,自己主动替换成SELECT;再比如,输入se,按下空格, 自己主动替换成SELECT * FROM,很方便,节省了大量的时间去编写反复的SQL语句. 设置方法 ...

  9. 分享一个android仿ios桌面卸载的图标抖动动画

    直接上代码,如有更好的,还请不吝赐教 <span style="font-size:18px;"><?xml version="1.0" en ...

  10. h5-8 canvas

    <!DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C//DTD XHTML 1.0 Transitional//EN" "http://www.w3.org/ ...