在游戏中可以考虑数据由javabean保存,逻辑方法由JS提供。

public class Bean4JS {

    private int id;
private String name;
private int age; public Bean4JS(int id, String name, int age) {
super();
this.id = id;
this.name = name;
this.age = age;
} public int getId() {
return id;
} public void setId(int id) {
this.id = id;
} public String getName() {
return name;
} public void setName(String name) {
this.name = name;
} public int getAge() {
return age;
} public void setAge(int age) {
this.age = age;
} public boolean isAdult() {
if (this.age >= ) {
return true;
}
return false;
} }
import javax.script.ScriptEngine;
import javax.script.ScriptEngineManager;
import javax.script.ScriptException; public class JsUseBean { public static void main(String[] args) {
Bean4JS bean = new Bean4JS(0, "adware", 19); ScriptEngineManager eManager = new ScriptEngineManager();
ScriptEngine engine = eManager.getEngineByName("JavaScript"); engine.put("bean", bean);
try {
//这种方式调用js属于直接解析js公式
System.out.println("he is adult?" + engine.eval(getIsAdultScript1()));
System.out.println("he is adult?" + engine.eval(getIsAdultScript2())); //改变bean的某一个属性
engine.eval(getSetSmallerAgeScript());
System.out.println(bean.getAge());
System.out.println("he is adult?" + engine.eval(getIsAdultScript1())); } catch (ScriptException e) {
e.printStackTrace();
}
} private static String getIsAdultScript1() {
return "var age = bean.getAge();" +
"if(age >= 18){flag = true} else {flag = false}";
}
private static String getIsAdultScript2() {
//return "var flag = bean.isAdult();"; //这样是没有返回结果的
return "flag = bean.isAdult();";
} private static String getSetSmallerAgeScript() {
return "bean.setAge(17)";
} }

运行结果:

he is adult?true
he is adult?true
17
he is adult?false

理想要的效果又进一步了

6.游戏特别离不开脚本(3)-JS脚本操作java(2)(直接解析JS公式,并非完整JS文件或者函数)的更多相关文章

  1. 6.游戏特别离不开脚本(3)-JS脚本操作java(3)(直接操作JS文件或者调用函数)

    java直接运行JS脚本文件的语句,游戏开发时,策划的配置文件什么的就可以分开管理了,游戏逻辑也是一样,比如:一个功能一个脚本或者一个系统一个脚本. import java.io.FileNotFou ...

  2. 6.游戏特别离不开脚本(3)-JS脚本操作java(直接解析JS公式,并非完整JS文件或者函数)

    engine.put("usList", us); engine.put("obj", new JSModifiedJava()) ;  取个变量名就put进去 ...

  3. 6.游戏特别离不开脚本(4)-应该避免将集合框架对象传给JS

    java map  传给 javascript 不是自动关联的,最好别传啊,遍历起来也麻烦(尽量避开集合框架吧),用数组或者自建一个对象.这里虽然有种方法: // build a Map Map< ...

  4. 折腾一两天,终于学会使用grunt压缩合并混淆JS脚本,小激动,特意记录一下+spm一点意外收获

    很长时间没有更新博客了,实在是太忙啦...0.0 ,以下的东西纯粹是记录,不是我原创,放到收藏夹还担心不够,这个以后常用,想来想去,还是放到这里吧,,丢不了..最后一句废话,网上搜集也好原创也罢,能解 ...

  5. 脚本AI与脚本引擎

    Scripted AI and Scripting Engines 脚本AI与脚本引擎 This chapter discusses some of the techniques you can us ...

  6. 建站有很多技术,如 HTML、HTML5、XHTML、CSS、SQL、JavaScript、PHP、http://ASP.NET、Web Services、浏览器脚本、服务器脚本等。它们的区别是什么?新手一点不懂,想理清所有这些技术之间的关系和应用范围。

    先普及用户通过 浏览器 访问网页 的过程: 网页内容是通过服务器运算得出的结果,将结果(网页代码)传输给浏览器,网页代码再通过浏览器运算(计算.渲染),最终展示在用户的眼前的. 至此,我们知道了有2个 ...

  7. 省市区联动JS脚本

    省市区联动JS脚本 /* ***说明:省市区联动JS脚本 ***作者:Jerry Yuan  */ var province=[{id:0,name:'选择省'},{id:11,name:" ...

  8. centos shell脚本编程1 正则 shell脚本结构 read命令 date命令的用法 shell中的逻辑判断 if 判断文件、目录属性 shell数组简单用法 $( ) 和${ } 和$(( )) 与 sh -n sh -x sh -v 第三十五节课

    centos   shell脚本编程1 正则  shell脚本结构  read命令  date命令的用法  shell中的逻辑判断  if 判断文件.目录属性  shell数组简单用法 $( ) 和$ ...

  9. js脚本语言在页面上不执行

    转换原理:// 编码原理就是创建TextNode节点,附加到容器中,再取容器的innerHTML.(将脚本编码) // 解码原理是将字符串赋給容器的innerHTML,再取innerText或text ...

随机推荐

  1. 剑指Offer(书):斐波那契数列

    题目:大家都知道斐波那契数列,现在要求输入一个整数n,请你输出斐波那契数列的第n项(从0开始,第0项为0).n<=39 分析:第一种方法:递归,45时,时间为5s,50时,我就等不及了.原因是重 ...

  2. CentOS 6.5 x64 安装jdk8

    1.去官网下载Linux版本的jdk8,我下载的是下面这个 2.下载xftp和xshell来操纵服务器,可以搜索一下下载安装即可,安装完成后,打开xshell,新建链接为你的云服务器的IP地址和密码, ...

  3. LeetCode(66)Plus One

    题目 Given a non-negative number represented as an array of digits, plus one to the number. The digits ...

  4. POJ 1511 Invitation Cards (最短路的两种方法spfa, Dij)

    题意: 给定n个点, m条路, 求1到 2 ~n的最短路之和加上2~n到1的最短路之和 分析: 裸最短路, 求其他点到源点的距离只需要把边方向再从源点求一次即可 spfa代码 #include< ...

  5. xtu read problem training 3 A - The Child and Homework

    The Child and Homework Time Limit: 1000ms Memory Limit: 262144KB This problem will be judged on Code ...

  6. 东软Unieap平台

    东软Unieap平台 开发环境与技术栈 操作系统 WINDOS7 数据库 Oracle 开发语言 JAVA 版本控制工具 git 框架 Unieap是基于现在主流的JAVA开发框架(Hibernate ...

  7. 我是一个线程 - IBM刘欣

    来自:码农翻身(微信号:coderising) 作者:IBM刘欣 我是一个线程,我一出生就被编了个号: 0×3704,然后被领到一个昏暗的屋子里, 这里我发现了很多和我一模一样的同伴. 我身边的同伴0 ...

  8. 跳石头(codevs 4768)

    题目描述 Description 一年一度的“跳石头”比赛又要开始了! 这项比赛将在一条笔直的河道中进行,河道中分布着一些巨大岩石.组委会已经选择好了两块岩石作为比赛起点和终点.在起点和终点之间,有N ...

  9. 自用的博客皮肤CSS代码

    是在默认皮肤simple memory的基础上进行的魔改 /*****home和头部开始**************************/ #home { margin: 0 auto; widt ...

  10. [JSP]自定义EL函数以及使用

    有时候在JSP页面需要进行一连串的字符串的处理,需要进行自定义EL函数. 先看EL函数的tld文件: standard.jar下面: 自定义EL函数: 1.编写EL函数(全是public static ...