随着基于CAD的应用软件飞速发展,经常需要保存一些与图形可视性无关的数据,即非图形参数。例如在绘制化验样图中包含品位数据。MxCAD定义一类新的参数——实体扩展数据。扩展数据与实体的可视性无关,而是用户根据需要自定义的数据,因此扩展数据的类型与数目都是任意的。扩展数据不能单独地存在,它必须依附于某一个实体,因而它与实体的图形参数共存。由于扩展数据与实体的可视性无关,因而它对图形毫无影响。由此可见,实体扩展数据的引入,既保持了图形的简洁性,又保留了用户必需的信息。因此,它对实现图形的美观性与数据的完备性有重大意义。点击此处在线演示

扩展数据组码及其说明

图元名 组码 说明
字符串

1000

扩展数据中的字符串最长为 255 个字节(第 256 个字符将被保存为空字符)
应用程序名称

1001

字符串名称最长为 31 个字节(第 32 个字符将被保存为空字符)。 注意:请不要向您的扩展数据中添加组码 1001
控制字符串

1002

一个扩展数据控制字符串即可以是 "{" 也可以是 "}"。这些大括号可以使应用程序通过把数据细分为表来组织它们的数据。左大括号开始表,右大括号结束最近的表。表可以被嵌套
图层名称

1003

与扩展数据相联系的图层的名称
二进制数据

1004

二进制数据被组织到可变长度的数据组 中。每个数据组最长为 127 个字

节。在 ASCII DXF 文件中,二进制数据被表示为十六进制数字字符串,每个二进制字节两个字符

数据库句柄

1005

图形数据库中的图元句柄
3 个实数

1010,1020,1030

三个实数值的次序为 X、Y 和  Z。它们可被用于表示点或矢量记录
世界空间位置

1011,1021,1031

与简单的三维点不同,世界空间坐标可被移动、缩放、旋转和连同属于扩展数据的上级图元一起产生镜像。当命令 STRETCH 被用于上级图元且此点位于所选窗口中时,世界空间位置也可被拉伸
世界空间位移

1012,1022,1032

同样三维点也可被缩放,旋转和连同上级图元一起产生镜像(但不能被移动或拉伸)
世界方向

1013,1023,1033

同样三维点也可被旋转和连同上级图元一起产生镜像(但不能被移动、缩放或拉伸)
实数

1040

一个实数
距离

1041

一个可连同上级图元一起被缩放的实数值
缩放比例

1042

同样是一个可连同上级图元一起被缩放的实数值。与距离的区别在于此图元为应用程序定义的
整数

1070

一个 16 位整数(有符号的或无符号的)
长整数

1071

一个 32 位符号(长型)整数

主要用到函数说明:

MxDrawEntity::SetXData

设置实体的扩展数据,详细说明如下:

参数 说明

[in] IMxDrawResbuf* pXData

扩展数据链表

js代码实现如下:

function SetXData(){
var ent = mxOcx.GetEntity("选择要写扩展数据的实体:");
if(ent == null)
{
return;
}
var exData = mxOcx.Call("Mx_NewResbuf","");
exData.AddStringEx("TestApp",1001);
exData.AddStringEx("甲",1000);
ent.SetXData(exData);
}

主要用到函数说明:

MxDrawEntity::GetXData

返回实体的扩展数据。

js代码实现如下:

function GetXData(){
var ent = mxOcx.GetEntity("选择要读扩展数据的实体:");
if(ent == null)
{
return;
}
var exData = ent.GetXData("TestApp"); if(exData.Count == 0)
{
alert("没有扩展数据"); }
else
{
// 向命令行窗口打印扩展数据。
exData.PrintData();
alert(exData.AtString(1));
}
}

主要用到函数说明:

MxDrawEntity::SetxDataString

写一个字符串扩展数据,详细说明如下:

参数 说明

[in] BSTR val

字符串值

szAppName

扩展数据名称

nItem

该值所在位置

js代码实现如下:

function WriteXData(){
var selEnt = mxOcx.NewComObject("IMxDrawUiPrEntity");
selEnt.message = "选择要写扩展数据的对象";
if (selEnt.go() != 1)
return;
var ent = selEnt.Entity();
if (ent == null)
return;
if (ent.SetxDataString("ExDataName", 0, "ExDataValue")) {
alert("写扩展数据成功");
}
else {
alert("写扩展数据失败");
}
}

主要用到函数说明:

MxDrawEntity::GetxDataString2

读取一个字符扩展数据,详细说明如下:

参数 说明

[in] LONG lItem

该值所在位置

[out, retval] BSTR* pRet

返回该变量值

szAppName

扩展数据名称

js代码实现如下:

function ReadXData() {
var selEnt = mxOcx.NewComObject("IMxDrawUiPrEntity"); selEnt.message = "选择要读取扩展数据的对象";
if (selEnt.go() != 1)
return; var ent = selEnt.Entity();
if (ent == null)
return; var val = ent.GetxDataString2("ExDataName", 0);
if (mxOcx.IsOk()) {
alert(val);
}
else {
alert("没有扩展数!");
} }

主要用到函数说明:

MxDrawEntity::SetxDataDouble

写一个Double扩展数据,详细说明如下:

参数 说明

[in] BSTR val

字符串值

szAppName

扩展数据名称

nItem

该值所在位置

js代码实现如下:

function SetxDataDouble(){
var selEnt = mxOcx.NewComObject("IMxDrawUiPrEntity");
selEnt.message = "选择要写扩展数据的对象";
if (selEnt.go() != 1)
return;
var ent = selEnt.Entity();
if (ent == null)
return;
if (ent.SetxDataDouble("ExDataName", 0, 55.5)) {
alert("写扩展数据成功");
}
else {
alert("写扩展数据失败");
}
}

主要用到函数说明:

MxDrawEntity::GetxDataDouble2

读取一个Double扩展数据,详细说明如下:

参数 说明

[in] LONG lItem

该值所在位置

[out, retval] BSTR* pRet

返回该变量值

szAppName

扩展数据名称

js代码实现如下:

function GetxDataDouble() {
var selEnt = mxOcx.NewComObject("IMxDrawUiPrEntity"); selEnt.message = "选择要读取扩展数据的对象";
if (selEnt.go() != 1)
return; var ent = selEnt.Entity();
if (ent == null)
return; var val = ent.GetxDataDouble2("ExDataName", 0);
if (mxOcx.IsOk()) {
alert(val);
}
else {
alert("没有扩展数!");
} }

主要用到函数说明:

MxDrawEntity::SetxDataLong

写一个long扩展数据,详细说明如下:

参数 说明

[in] BSTR val

字符串值

szAppName

扩展数据名称

nItem

该值所在位置

js代码实现如下:

function SetxDataLong(){
var selEnt = mxOcx.NewComObject("IMxDrawUiPrEntity");
selEnt.message = "选择要写扩展数据的对象";
if (selEnt.go() != 1)
return;
var ent = selEnt.Entity();
if (ent == null)
return;
if (ent.SetxDataLong("ExDataName", 0, 123456)) {
alert("写扩展数据成功");
}
else {
alert("写扩展数据失败");
}
}

主要用到函数说明:

MxDrawEntity::GetxDataLong2

读取一个Long扩展数据,详细说明如下:

参数 说明

[in] LONG lItem

该值所在位置

[out, retval] BSTR* pRet

返回该变量值

szAppName

扩展数据名称

js代码实现如下:

function GetxDataLong() {
var selEnt = mxOcx.NewComObject("IMxDrawUiPrEntity"); selEnt.message = "选择要读取扩展数据的对象";
if (selEnt.go() != 1)
return; var ent = selEnt.Entity();
if (ent == null)
return; var val = ent.GetxDataLong2("ExDataName", 0);
if (mxOcx.IsOk()) {
alert(val);
}
else {
alert("没有扩展数!");
} }

主要用到函数说明:

MxDrawEntity::GetAllAppName

得到所有扩展数据名称,详细说明如下:

参数 说明

[out, retval] IMxDrawResbuf** ppRet

返回IMxDrawResbuf扩展数据名称数组

js代码实现如下:

function GetAllAppName() {

    var selEnt = mxOcx.NewComObject("IMxDrawUiPrEntity");
selEnt.message = "选择需要读取的对象";
if (selEnt.go() != 1)
return;
var ent = selEnt.Entity();
if (ent == null)
return;
//得到所有扩展数据名称
var val = ent.GetAllAppName();
if (val == null) {
return;
}
for(var i = 0;i < val.Count; i++ ){
//返回链表中的指定位置字符串变量值
alert(val.AtString(i));
} }

主要用到函数说明:

MxDrawEntity::DeleteXData

删除扩展数据,详细说明如下:

参数 说明

pzsAppName

删除的扩展数据名称,如果为空,删除所有扩展数据

js代码实现如下:

function DeleteXData() {

    var selEnt = mxOcx.NewComObject("IMxDrawUiPrEntity");
selEnt.message = "选择要删除扩展数据的对象";
if (selEnt.go() != 1)
return;
var ent = selEnt.Entity();
if (ent == null)
return;
if (ent.DeleteXData("ExDataName")) {
alert("删除扩展数据成功");
}
else {
alert("删除扩展数据失败");
} }

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