一、一个简单的Android.mk文件例如以下:
LOCAL_PATH := $(call my-dir)
include $(CLEAR_VARS)
LOCAL_MODULE := native-interface
LOCAL_SRC_FILES := video.c \
adpcm.c \
audio.c \
sip.c \
network.c \
circular_queue.c \
native_interface.c
LOCAL_SHARED_LIBRARIES := libosip \
libexosip \
libavcodec \
libavutil \
libswscale
# LOCAL_SHARED_LIBRARIES := libavcodec \
# libavutil \
# libswscale
#须要链接的系统默认库
LOCAL_LDLIBS += -llog
LOCAL_LDLIBS += -lOpenSLES
LOCAL_LDLIBS += -landroid
include $(BUILD_SHARED_LIBRARY)
#加入外部导入库文件夹
$(call import-add-path, $(LOCAL_PATH))
#加入到入库
$(call import-module, libffmpeg)
$(call import-module, libosip)
$(call import-module, libexosip)</span></span>

二、Android.mk文件作用
    Android.mk文件是针对Android的Makefile文件.详细来说:该文件是GNU Makefile的一小部分,会被编译系统解析一次或多次。
你能够在每个Android.mk file中定义一个或多个模块,你也能够在几个模块中使用同一个源码文件。编译系统为你处理很多细节问题。


三、解析:
    每个编译模块都是由include
$(CLEAR_VARS)開始,到include $(BUILD_SHARED_LIBRARY)结束
1、include能够理解为运行

2、LOCAL_PATH:=
$(call my-dir) 设置LOCAL_PATH变量;my-dir为宏函数,由编译系统提供
类似的函数有:
  • $(call
    my-dir)
    :获取当前目录路径。
  • $(call
    all-java-files-under, <src>)
    :获取指定文件夹下的全部 Java 文件。
  • $(call
    all-c-files-under, <src>)
    :获取指定文件夹下的全部 C 语言文件。
  • $(call
    all-Iaidl-files-under, <src>)
     :获取指定文件夹下的全部 AIDL 文件。
  • $(call
    all-makefiles-under, <folder>)
    :获取指定文件夹下的全部 Make 文件。
  • $(call
    intermediates-dir-for, <class>, <app_name>, <host or target>, <common?> )
    :获取 Build 输出的目标目录路径。

3、$(call <function>)

GNU Make‘功能’宏。必须通过使用'$(call <function>)'来求值,他们返回文本化的信息。

1)my-dir

返回当前Android.mk所在的文件夹路径,相对于NDK编译系统的顶层。这是实用的,在Android.mk文件的开头如此定义:

LOCAL_PATH := $(call my-dir)

2)all-subdir-makefiles

返回一个位于当前'my-dir'路径的子文件夹列表。比如,看以下的文件夹层次:

sources/foo/Android.mk

sources/foo/lib1/Android.mk

sources/foo/lib2/Android.mk

假设sources/foo/Android.mk包括一行:

include $(call all-subdir-makefiles)

那么它就会自己主动包括sources/foo/lib1/Android.mk 和sources/foo/lib2/Android.mk

这项功能用于向编译系统提供深层次嵌套的代码文件夹层次。注意。在默认情况下。NDK将会仅仅搜索在sources/*/Android.mk中的文件。

3)this-makefile

返回当前Makefile的路径(即这个函数调用的地方)

4)parent-makefile

返回调用树中父Makefile路径。

即包括当前Makefile的Makefile路径。

5)grand-parent-makefile

4、include
$(CLEAR_VARS)
 
   CLEAR_VARS定义在/build/core/clear_vars.mk中,用以清除很多LOCAL变量。由于这些变量往往都是全局的,故须要对其进行清除;
而其通常也被觉得是一个便以模块的開始标志。



5、一些重要变量设置
  • LOCAL_SRC_FILES               :当前模块包括的全部源码文件。
  • LOCAL_MODULE                 :当前模块的名称,这个名称应当是唯一的,模块间的依赖关系就是通过这个名称来引用的。
  • LOCAL_C_INCLUDES           :C 或 C++ 语言须要的头文件的路径。
  • LOCAL_STATIC_LIBRARIES  :当前模块在静态链接时须要的库的名称。

  • LOCAL_SHARED_LIBRARIES:当前模块在执行时依赖的动态库的名称。
  • LOCAL_CFLAGS                   :提供给 C/C++ 编译器的额外编译參数。

    (LOCAL_CFLAGS-D                                  添加全局宏定义。

       LOCAL_CFLAGS := -DUSE_JSC                相当于在全部源文件里添加一个#define USE_JSC

       LOCAL_CFLAGS := -DUSE_COPY_BIT=1 相当于在全部源文件里添加一个#define USE_COPY_BIT 1)

  • LOCAL_JAVA_LIBRARIES     :当前模块依赖的 Java 共享库。
  • LOCAL_STATIC_JAVA_LIBRARIES:当前模块依赖的 Java 静态库。
  • LOCAL_PACKAGE_NAME    :当前 APK 应用的名称。
  • LOCAL_CERTIFICATE           :签署当前应用的证书名称。

  • LOCAL_MODULE_TAGS      :当前模块所包括的标签,一个模块能够包括多个标签。

    标签的值可能是 debug, eng, user,development 或者 optional。当中,optional 是默认标签。标签是提供给编译类型使用的。不同的编译类型会安装包括不同标签的模块,关于编译类型的说明如表
    7 所看到的:


6、LOCAL_SRC_FILES 
   
 LOCAL_SRC_FILES变量必须包括将要编译打包进模块中的C或C++源码文件。注意。你不用在这里列出头文件和包括文件。由于编译系统将会自己主动为你找出依赖型的文件。只列出直接传递给编译器的源码文件就好。


7、include
$(BUILD_SHARED_LIBRARY)
表示该编译模块希望生成的文件状态。
 
   BUILD_SHARED_LIBRARY是编译系统提供的变量。指向一个GNU Makefile脚本(应该就是在build/core文件夹下的shared_library.mk),负责收集自从上次调用'include
$(CLEAR_VARS)'以来,定义在LOCAL_XXX变量中的全部信息,而且决定编译什么,怎样正确地去做。

并依据其规则生成静态库。

 
  类似的BUILD_XXX变量还有:
  • BUILD_SHARED_LIBRARY
  • BUILD_STATIC_LIBRARY
  • BUILD_EXECUTABLE
  • BUILD_PACKAGE
  • BUILD_JAVA_LIBRARY等

8、另外在Android.mk文件中,还能够指定最后的目标安装路径,用LOCAL_MODULE_PATH和LOCAL_UNSTRIPPED_PATH来指定。不同的文件系统路径用下面的宏进行选择:
  • TARGET_ROOT_OUT:表示根文件系统。

  • TARGET_OUT:表示system文件系统。
  • TARGET_OUT_DATA:表示data文件系统。

使用方法如:

LOCAL_MODULE_PATH:=$(TARGET_ROOT_OUT)

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