1.代码块

(1)在java中,使用 { } 括起来的代码 被称为代码块

(2)分类:

A:局部代码块

【局部位置】

【作用:用于限定 变量的生命周期】

B:构造代码块

【在类中的成员位置,用{}括起来的代码。每次调用构造方法执行前,都会先执行构造代码块。】

【作用:可以把多个构造方法的共同 代码放到一起,对对象进行初始化】

C:静态代码块

【在类的成员位置,用{}括起来的代码,只不过它用static修饰了】

【作用:一般是对类进行初始化】

(3)结论:

A:执行顺序 :

【静态代码块 > 构造代码块 > 构造方法】

B:静态代码块:只执行一次

C:构造代码块:每次调用构造方法都会执行

2.继承

(1)把多个类中相同的成员给提取出来 定义到一个独立的类中,然后让多个类和该独立类产生一个关系。

     这种关系,就叫做继承。

(2)Java中表示继承

A:用关键字  extends 表示

B:格式

(3)继承的好处:

A:提高了代码的复用性

B:提高了代码的维护性

C:让类与类产生了一个关系,是多态的前提

(4)继承的弊端:

A:让 类的耦合性增强。这个类的改变,会影响其他和该类相关的类

【原则:低耦合,高内聚 】

【耦合:类与类的关系】

【内聚:自己完成某件事情的能力】

B:打破了封闭性

(5)Java中继承的特点:

A:Java中类只支持单继承

B:Java中可以多层继承

(6)继承的注意事项

A:子类不能继承父类的私有成员

B:子类不能继承父类的构造方法,但可以通过 super 去访问

C:不要为了部分功能而去继承

(7)什么时候使用继承

A:继承体现 的是:is  a  的关系(苹果 is a 水果)

B:采用假设法

(8)Java继承中的成员关系

A:成员变量

【子类的成员变量名称 和 父类的成员变量名称 不一样】

【子类的成员变量名称 和 父类的成员变量名称 一样】

【子类中 调用父类中 指定成员变量 】

B:构造方法

【子类的构造方法默认会去访问父类的无参构造方法】

【子类中如果没有无参构造方法】

方法一:在父类中加一个带参数的构造方法

方法二:通过super关键字去显示的调用父类的带参数构造方法 

方式三:子类通过this去调用本类的其他构造方法

【子类中一定要有一个去访问父类的构造方法,否则父类数据就没有初始化】

【注】this(…) 和 super(…) 必须放在第一条语句,否则会对父类进行多次初始化

C:成员方法

【子类的成员方法名称 和 父类的成员方法名称 不一样】

【子类的成员方法名称 和 父类的成员方法名称 一样】

(9)this与super

A:区别

【this代表本类对应的引用】

【super代表父类存储空间的标识(可以理解为父类引用,可以操作父类的成员)】

B:使用

【调用成员变量】

this.成员变量--调用本类的成员变量

super.成员变量--调用父类的成员变量

【调用构造方法】

this(…)--调用本类的构造方法

super(…)--调用父类的构造方法

【调用成员方法】

this.成员方法--调用本类的成员方法

super.成员方法--调用父类的成员方法

3.方法的重写(Override)

(1)定义:

子类中出现了和父类中方法声明一模一样的方法

(2)应用:

当子类需要父类的功能,而功能主体子类有自己特有的内容时,可以重写父类中的方法。这样,既沿袭了父类的功能,又定义了子类特有的内容

(3)使用方式:

(4)注意事项

A:父类中私有方法不能被重写

【因为父类 私有方法,子类根本就无法继承】

B:子类重写父类方法时,访问权限不能更低

【子类权限 最好 和父类一致】

C:父类静态方法,子类也必须通过静态方法进行重写

【这个算不上重写,但是现象确实如此】

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