需要明确下几种动画的用法

play

begin

EventDelegate.add

TweenPlayer

------------------------------------------------------------------------

最基本的用法

TweenScale ts = TweenScale.Begin(mStartObj, 0.3f, new Vector3(0.9f, 0.9f, 1f));

ts.AddOnFinished(EnterNext);

EnterNext是个void方法

------------------------------------------------------------------------

直接获取组件

TweenPosition tp = tweenObject.GetComponent<TweenPosition>();

tp.PlayForward();

------------------------------------------------------------------------

void Start () 

 {

 TweenScale tweenpos = gameObject.AddComponent<TweenScale>();

 tweenpos.onFinished =OnFinished;

 tweenpos.from = transform.localScale;

 tweenpos.to = new Vector3(1.2f,1.2f,1.2f);

 tweenpos.duration = 0.2f;

 tweenpos.Play(true);

 }

 void OnFinished (UITweener tween){}

升3.0后的写法

TweenScale scale = GetComponent<TweenScale>();

EventDelegate.Add (scale.onFinished, OnFinished);

------------------------------------------------------------------------

设置

_playTween.Play(true);

------------------------------------------------------------------------

NGUI Tween几种用法随手记的更多相关文章

  1. Unity NGUI Tween的用法

    unity版本:4.5 NGUI版本:3.6.5 参考链接:http://www.colabug.com/thread-1029974-1-1.html,作者:COLABUG.COM 橘虞   htt ...

  2. using 的三种用法

    using 有哪三种用法? 1)引入命名空间. 2)给命名空间或者类型起别名. 3)划定作用域.自动释放资源,使用该方法的类型必须实现了 System.IDisposable接口,当对象脱离作用域之后 ...

  3. c++ operator操作符的两种用法:重载和隐式类型转换,string转其他基本数据类型的简洁实现string_cast

    C++中的operator主要有两个作用,一是操作符的重载,一是自定义对象类型的隐式转换.对于操作符的重载,许多人都不陌生,但是估计不少人都不太熟悉operator的第二种用法,即自定义对象类型的隐式 ...

  4. Wix 安装部署教程(十五) --CustomAction的七种用法

    在WIX中,CustomAction用来在安装过程中执行自定义行为.比如注册.修改文件.触发其他可执行文件等.这一节主要是介绍一下CustomAction的7种用法. 在此之前要了解InstallEx ...

  5. Android Intent的几种用法全面总结

    Android Intent的几种用法全面总结 Intent, 用法 Intent应该算是Android中特有的东西.你可以在Intent中指定程序要执行的动作(比如:view,edit,dial), ...

  6. Js闭包常见三种用法

        Js闭包特性源于内部函数可以将外部函数的活动对象保存在自己的作用域链上,所以使内部函数的可以将外部函数的活动对象占为己有,可以在外部函数销毁时依然存有外部函数内的活动对象内容,这样做的好处是可 ...

  7. operator 的两种用法

    C++,有时它的确是个耐玩的东东,就比如operator,它有两种用法,一种是operator overloading(操作符重载),一种是operator casting(操作隐式转换).1.操作符 ...

  8. Service的两种用法及其生命周期

    先来一点基础知识: Service 是android的四大组件之一,与Activity同属于一个级别,它是运行在后台进行服务的组件(例如在后台播放的音乐,播放音乐的同时并不影响其他操作).Servic ...

  9. C#中this的 四种 用法

    C#中的this用法,相信大家应该有用过,但你用过几种?以下是个人总结的this几种用法,欢迎大家拍砖,废话少说,直接列出用法及相关代码. this用法1:限定被相似的名称隐藏的成员 /// < ...

随机推荐

  1. 心情日记app总结 数据存储+服务+广播+listview+布局+fragment+intent+imagebutton+tabactivity+美工

    ---恢复内容开始--- 结果截图如下: 第一张图是程序主界面,主要是显示记事列表的一些个事件.旁边的侧拉框是自己登陆用的.可以设置密码.可以查看反馈与关于等信息. 点击第一张图片下方的图标,会显示不 ...

  2. 【翻译自mos文章】怎么找到OGG Director Server使用的数据库和username?

    APPLIES TO: Management Pack for Oracle GoldenGate - Version: 1.0.0.0 - Release: 1.0 Information in t ...

  3. sql select(A.B)拼接

    需要做的工作:把DBtable里边的某两个字段,(当然可以更多)或者不同表,道理类似,用某个符号拼接起来. 比如(Table.A).(Tables.B) oracle里边可以这样写,sql没试: se ...

  4. 初解C#类、结构、弱引用

    一.类 类中的数据和函数称为类的成员 数据成员是包含类的数据----字段.常量和事件的成员.数据成员可以是静态数据.类成员总是实例成员,除非用static进行显示的声明. 事件是类的成员,在发生某些行 ...

  5. JavaScript随机数区间限制

    在一段区间内的取某个数字 有一个通用的方法 主要使用了一下两个javascript函数 1.Math.floor() 方法可对一个数进行下舍入 2.Math.random() 方法可返回介于 0 ~ ...

  6. mysql 免安装配置问题

    摘要: MySQL是一个小型关系型数据库管理系统,MySQL被广泛地应用在Internet上的中小型网站中.由于其体积小.速度快.总体拥有成本低,尤其是开放源码这一特点,许多中小型网站为了降低网站总体 ...

  7. DataSnap的如果网络断线,如何恢复?

    timer代码很简单:var adbsevertime :TDateTime;begin try adbsevertime := ClientModule1.ServerMethods1Client. ...

  8. (深入理解计算机系统) bss段,data段、text段、堆(heap)和栈(stack)

    bss段: bss段(bss segment)通常是指用来存放程序中未初始化的全局变量的一块内存区域. bss是英文Block Started by Symbol的简称. bss段属于静态内存分配. ...

  9. SD/MMC异同

    该文章转自:http://www.imhan.com/archives/12/ 经常看到SD/MMC这样的写法,在这里稍微总结一下SD卡和MMC卡的异同点吧. 首先,两者在外型的规格上是几乎一致的.而 ...

  10. MYSQL初级学习笔记五:连接查询!(视频序号:初级_37-41)

    知识点七:连接查询(37-41) 什么是连接查询: 连接查询是将两个或两个以上的表按某个条件连接起来,从中选取需要的数据.连接查询是同时查询两个或两个以上的表时使用的.当不同的表中存在相同意义的字段时 ...