一、前言

大多数系统里面好像都有获取消息的功能,但这些消息来源都不是实时的,比如你开两个浏览器,用两个不同的账号登录,用一个账号给另外一个账号发送消息,然而并不会实时收到消息,必须要自己手动F5刷新一下页面才会显示自己的消息,这样感觉用户体验不太好。之前看了Learning hard关于Signalr的文章,刚好自己项目中有用到获取实时消息的功能,然而我们项目中就是用js代码setinterval方法进行1秒刷新读取数据的,这样严重给服务器端添加负担,影响系统性能!所以自己稍微研究了一下,下面是自己的一些理解,如果有不对的地方,请大家加以斧正!

二、实现原理

下面谈一下自己对Signalr的理解,Signalr可以进行远程分布式实时通信,都是使用远程代理来实现,其中有两大内部对象,第一个是Persisten Connection,用于客户端和服务器端的持久连接,第二个是Hub(集线器)对象,主要用于信息交互,将服务器端的数据推送(push)至客户端,大致原理如下:

1、客户端建立与服务器端的连接

2、客户端调用服务器端的方法

3、服务器端通过客户端发送的请求,响应数据,再将数据推送至客户端

三、Signalr实现消息推送

具体操作实现如下:

1、创建一个应用程序,我这里创建的是MVC应用程序

2、引用相关组件,右键引用》选择管理Nuget程序包

3、搜索Signalr,如图所示:

点击安装,在应用程序的Scripts文件夹里面会自动生成两个js文件,如图所示:

4、添加集成器类

5、注册signalr/hubs,在Startup.cs里面添加如下代码

6、新建控制器MessageController,然后在控制器里面新建两个视图方法SendMessage和ReceiveMessage,为了让效果看起来更直观,一个页面用于发送消息,一个页面用于接收消息,如图所示:

7、在我们刚刚新建的集成器类MyHub类里面添加代码:

(特别说明一下,这里的InsertMsg方法主要是将客户端发送的消息信息保存到数据库里面,便于消息读取,为了快速创建数据库表,我采用的code first方法来创建的,至于你想用什么方式创建表,那都是可以的。)

namespace Signalr.Models
{
[HubName("MyHub")]
public class MyHub : Hub
{
MessageDbContext _db = new MessageDbContext();
public void Send(string title, string message)
{
this.InsertMsg(title, message);
// 调用所有客户端的sendMessage方法
Clients.All.sendMessage(message);
} private void InsertMsg(string title, string message)
{
Message msg = new Message();
msg.Title = title;
msg.MsgContent = message;
_db.Messages.Add(msg);
_db.SaveChanges();
}
}
}

表结构如图所示:

8、控制器MessageController后台代码

public class MessageController : Controller
{
private MessageDbContext _db = new MessageDbContext();
public ActionResult SendMessage()
{
return View();
} public ActionResult ReceiveMessage()
{
return View();
} [HttpPost]
public JsonResult MsgCount()
{
var count = this._db.Messages.Where(p=>p.IsRead==).Count();
return Json(new {count=count},JsonRequestBehavior.AllowGet);
}
}

9、前端页面代码(SendMessage.cshtml)

@{
ViewBag.Title = "发送消息";
}
<title>发送消息</title>
<script src="~/Scripts/jquery-1.10.2.js"></script>
<script src="~/Scripts/jquery.signalR-2.2.0.min.js"></script>
<script src="~/signalr/hubs"></script>
<script type="text/javascript">
$(function () {
// 引用自动生成的集线器代理
var chat = $.connection.MyHub;
// 定义服务器端调用的客户端sendMessage来显示新消息
chat.client.sendMessage = function (title, message) {
// 向页面发送接收的消息
sendMsg();
};
// 集成器连接开始
$.connection.hub.start().done(function () {
sendMsg();
// 服务连接完成,给发送按钮注册单击事件
$('#sendmessage').click(function () {
// 调用服务器端集线器的Send方法
chat.server.send($("#title").val(), $('#message').val());
});
});
}); function sendMsg() {
var options = {
url: '/Message/MsgCount',
type: 'post',
success: function (data) {
$("#count").html(data.count);
}
};
$.ajax(options);
}
</script> <h2>
发送消息
</h2>
<div>
<label>我的消息:</label>
<span style=" color:red; font-size:30px;" id="count"></span>条
</div>
<p>
<div>
标题:
<input type="text" id="title" />
</div>
<br /><br />
<div>
内容:
<textarea id="message" rows="" cols=""></textarea>
</div>
<br /><br />
<div>
<input type="button" id="sendmessage" value="发送" />
</div>
</p>

10、前端页面代码(ReceiveMessage.cshtml)

@{
ViewBag.Title = "接受消息";
}
<title>接受消息</title>
<script src="~/Scripts/jquery-1.10.2.js"></script>
<script src="~/Scripts/jquery.signalR-2.2.0.min.js"></script>
<script src="~/signalr/hubs"></script>
<script type="text/javascript">
$(function () {
// 引用自动生成的集线器代理
var chat = $.connection.MyHub;
// 定义服务器端调用的客户端sendMessage来显示新消息
chat.client.sendMessage = function (title, message) {
// 向页面发送接收的消息
MsgCount();
var html = "<div>标题:" + title + "消息内容:" + message + "</div>";
$("#msgcontent").after(html);
};
// 集成器连接开始
$.connection.hub.start().done(function () {
MsgCount();
});
});
function MsgCount() {
var options = {
url: '/Message/MsgCount',
type: 'post',
async:false,
data: { title: $("#title").val(), msgcontent: $("#sendmessage").val() },
success: function (data) {
$("#count").html(data.count);
}
};
$.ajax(options);
}
</script> <h2>
接收消息
</h2> <div>
<label>我的消息:</label>
<span style=" color: red; font-size: 30px; margin-right:10px;" id="count"></span>条
<br />
<br />
<div id="msgcontent"></div>
</div>

好了,大功告成,可能你有点疑问的是这个js文件引用地方在哪里

不防我们运行页面,按F12查看一下,它会自动在这里生成一个js文件,我们只要在页面中引用这个路径即可

四、页面效果(见证奇迹的时刻到了,哈哈哈~~~)

为了让页面效果更为直观,我这里用IE打开SendMessage.cshtml页面,用Google打开ReceiveMessage.cshtml页面。

权责申明

作者:SportSky 出处: http://www.cnblogs.com/sportsky/
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