当需要编程操纵硬件时会遇到过这样的问题,就是通过串口来接收硬件发来的数据,或是通过串口向硬件发送某种格式的命令。在C#平台上,可以通过 System.IO.Ports 命名空间下的SerialPort 类来实现。

  下面是我做过的一个简单的示例,首先获取本机关联的串行端口列表,然后获取配置文件中配置的COM端口,检查是否在本机串行端口列表中,若在列表中则进一步实例化串口对象,并为串口对象指定数据接收事件来实现监听,示例代码如下:

using System.IO.Ports;
namespace SerialTest
{
public class SerialTest
{
#region 串口监听 private SerialPort serialPort = null;
/// <summary>
/// 开启串口监听
/// </summary>
private void StartSerialPortMonitor()
{
List<string> comList = GetComlist(false); //首先获取本机关联的串行端口列表
       if (comList.Count == )
{
DialogForm.Show("提示信息", "当前设备不存在串行端口!");
System.Environment.Exit(); //彻底退出应用程序   
}
else
{
string targetCOMPort = ConfigurationManager.AppSettings["COMPort"].ToString();
//判断串口列表中是否存在目标串行端口
if (!comList.Contains(targetCOMPort))
{
DialogForm.Show("提示信息", "当前设备不存在配置的串行端口!");
System.Environment.Exit(); //彻底退出应用程序   
} serialPort = new SerialPort(); //设置参数
serialPort.PortName = ConfigurationManager.AppSettings["COMPort"].ToString(); //通信端口
serialPort.BaudRate = Int32.Parse(ConfigurationManager.AppSettings["BaudRate"].ToString()); //串行波特率
serialPort.DataBits = ; //每个字节的标准数据位长度
serialPort.StopBits = StopBits.One; //设置每个字节的标准停止位数
serialPort.Parity = Parity.None; //设置奇偶校验检查协议
serialPort.ReadTimeout = ; //单位毫秒
serialPort.WriteTimeout = ; //单位毫秒
//串口控件成员变量,字面意思为接收字节阀值,
//串口对象在收到这样长度的数据之后会触发事件处理函数
//一般都设为1
serialPort.ReceivedBytesThreshold = ;
serialPort.DataReceived += new SerialDataReceivedEventHandler(CommDataReceived); //设置数据接收事件(监听) try
{
serialPort.Open(); //打开串口
}
catch (Exception ex)
{
DialogForm.Show("提示信息", "串行端口打开失败!具体原因:" + ex.Message);
System.Environment.Exit(); //彻底退出应用程序   
}
}
} /// <summary>
/// 串口数据处理函数
/// </summary>
/// <param name="sender"></param>
/// <param name="e"></param>
public void CommDataReceived(Object sender, SerialDataReceivedEventArgs e)
{
try
{
//Comm.BytesToRead中为要读入的字节长度
int len = serialPort.BytesToRead;
Byte[] readBuffer = new Byte[len];
serialPort.Read(readBuffer, , len); //将数据读入缓存
//处理readBuffer中的数据,自定义处理过程
string msg = encoding.GetString(readBuffer, , len); //获取出入库产品编号
DialogForm.Show("接收到的信息", msg);
}
catch(Exception ex)
{
DialogForm.Show("提示信息", "接收返回消息异常!具体原因:" + ex.Message);
}
} /// <summary>
/// 关闭串口
/// </summary>
private void Stop()
{
serialPort.Close();
} /// <summary>
/// 获取本机串口列表
/// </summary>
/// <param name="isUseReg"></param>
/// <returns></returns>
private List<string> GetComlist(bool isUseReg)
{
List<string> list = new List<string>();
try
{
if (isUseReg)
{
RegistryKey RootKey = Registry.LocalMachine;
RegistryKey Comkey = RootKey.OpenSubKey(@"HARDWARE\DEVICEMAP\SERIALCOMM"); String[] ComNames = Comkey.GetValueNames(); foreach (String ComNamekey in ComNames)
{
string TemS = Comkey.GetValue(ComNamekey).ToString();
list.Add(TemS);
}
}
else
{
foreach (string com in SerialPort.GetPortNames())  //自动获取串行口名称  
list.Add(com);
}
}
catch
{
DialogForm.Show("提示信息", "串行端口检查异常!");
System.Environment.Exit(); //彻底退出应用程序   
}
return list;
}   #endregion 串口监听
}
}

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