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  在上一篇文章中,我们聊了很多关于定义的方面,比较孤燥,下面我们结合.Net Core聊一下依赖注入&控制反转。

三种对象生命周期

关于.Net Core中的容器,有三种对象的生命周期,这个从网上搜索也有大堆的资料。为了循序渐进,我们这里介绍一下。

Transient

称为短暂,意思是需要使用时就创建一个新的对象。从容易层面讲,当从容器取出时,都创建一个新的对象。这种是最常用的,因为我们一般使用对象都直接创建。

Scope

      称为范围使用,在ASP.Net Core中,Scope就是在一次API请求中,都是同一个对象。最经典的要数EF框架中,添加Context是用Scope类型。即在一次请求中,创建一个DB连接,请求完毕断开连接。

更深一层说,在子容器中,scope都是同一个对象;根容器中,scope全部都是同一个对象,等同于单例。

Singleton

称为单例模式,此模式也是常用。一般需要创建全局的单例,如数据库连接类、配置类、公共类等。此类型在一个应用中,永远都只有一个对象,所以要注意线程的问题。

大话.Net Core

在.Net Core中,原生的依赖注入框架是Microsoft.Extensions.DependencyInjection。

在此框架中,容器类是集成于接口IServiceCollection的ServiceCollection。简单地理解此类是一个集合,装载了所有对象。还有一个常用的是ServiceProvider,此类是提供从容器ServiceCollection获取集合的操作。

简单的依赖注入

下面,我们在控制台应用中简单地使用一下依赖注入。

首先创建两个实体,一个电话Phone,一个电话筒Microphone。电话筒是作为电话的一个属性。

然后,我们创建容器并且从容器中获取对象。

从上面,我们可以打印到Phone的信息,并且也能打印Microphone的信息。因为我们把两个对象都放入到了容器集合中。

在上面的例子中,Microphone是作为构造参数,被依赖于Phone中。这种注入,称为构造器注入。而且在.Net Core中,只有这种依赖方式。还有其它的依赖方式,如方法注入、属性注入。

那么,为什么在.Net Core中只有构造器注入呢?因为在所有注入方式来说,构造器注入是最正宗的注入。好处在于:保证依赖不可变、保证依赖不可空、避免了循环依赖、提升了代码的可复用性。

并不是说构造器注入是万金油,也有些情况需要用属性注入等方式。所以,后面的注入方式.Net Core迟早要加入。

构造器注入选择

在.Net Core中,构造器注入的选择都是选择最多参数的,并且此参数都属于容器中。

要证明上面的观点,我们做下面最经典的例子来说明。

创建3个类,分别为A、B、C。C类依赖与A与B,如下:

初始化容器,并取出C类。

我们可以看到控制台打印:【in a b】。

所以,验证了上面的观点。使用构造注入时,使用构造参数最多,并且参数都属于容器中的构造器。

总结

上面浅析了DI与IOC在.Net Core中的应用。介绍了三种不同的生命周期与场景,使用构造器注入时.Net Core的选择。

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