CUDA thread index:

int blockId = blockIdx.z * (gridDim.x*gridDim.y)
                    + blockIdx.y * gridDim.x
                    + blockIdx.x;

int threadId = blockId * (blockDim.x * blockDim.y * blockDim.z)
                      + threadIdx.z * (blockDim.x * blockDim.y)
                      + threadIdx.y * blockDim.x
                      + threadIdx.x;

从上到下分别是:

block的3,2,1维;

thread的3,2,1维。

如果没有对应维度,删除对应的计算部分即可。

维度的值最小是1,但是索引的值最小是0.

ps: 最少的情况是都只有1维,最多的情况是都有3维。

所以最简单的都只有1维时:blockIdx.x * blockDim.x + threadIdx.x

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