一、ThreadLocal简介

ThreadLocal是线程的局部变量,是每一个线程所单独持有的,其他线程不能对其进行访问,通常是类中的private static字段。

我们知道有时候一个对象的变量会被多个线程所访问,这时就会有线程安全问题,当然我们可以使用synchorinized 关键字来为此变量加锁,进行同步处理,从而限制只能有一个线程来使用此变量,但是加锁会大大影响程序执行效率,此外我们还可以使用ThreadLocal来解决对某一个变量的访问冲突问题。

当使用ThreadLocal维护变量的时候 为每一个使用该变量的线程提供一个独立的变量副本,即每个线程内部都会有一个该变量,这样同时多个线程访问该变量并不会彼此相互影响,因此他们使用的都是自己从内存中拷贝过来的变量的副本, 这样就不存在线程安全问题,也不会影响程序的执行性能。

但是要注意,虽然ThreadLocal能够解决上面说的问题,但是由于在每个线程中都创建了副本,所以要考虑它对资源的消耗,比如内存的占用会比不使用ThreadLocal要大。

二、ThreadLocal源码分析

(1)ThreadLocal方法

ThreadLocal 的几个方法: ThreadLocal 可以存储任何类型的变量对象, get返回的是一个Object对象,但是我们可以通过泛型来制定存储对象的类型。

public T get() { } // 用来获取ThreadLocal在当前线程中保存的变量副本
public void set(T value) { } //set()用来设置当前线程中变量的副本
public void remove() { } //remove()用来移除当前线程中变量的副本
protected T initialValue() { } //initialValue()是一个protected方法,一般是用来在使用时进行重写的

(2)ThreadLocal实现原理

1.内部结构

Thread 在内部是通过ThreadLocalMap来维护ThreadLocal变量表, 在Thread类中有一个threadLocals 变量,是ThreadLocalMap类型的,它就是为每一个线程来存储自身的ThreadLocal变量的。

ThreadLocal.ThreadLocalMap threadLocals = null;

 ThreadLocalMap 是定义在ThreadLocal 类里的内部类,它的作用是存储线程的局部变量。ThreadLocalMap 以ThreadLocal的引用作为键,以局部变量作为值,存储在ThreadLocalMap.Entry (一种存储键值的数据结构)里。这是因为在每一个线程里面,可能存在着多个ThreadLocal变量

static class ThreadLocalMap {
static class Entry extends WeakReference<ThreadLocal<?>> {
/** The value associated with this ThreadLocal. */
Object value; Entry(ThreadLocal<?> k, Object v) {
super(k);
value = v;
}
}
}

2.调用过程

初始时,在Thread里面,threadLocals为空,当通过ThreadLocal变量调用get()方法或者set()方法,就会对Thread类中的threadLocals进行初始化,并且以当前ThreadLocal变量为键值,以ThreadLocal要保存的副本变量为value,存到threadLocals。

然后在当前线程里面,如果要使用副本变量,就可以通过get方法在threadLocals里面查找

注意:

在进行get之前,必须先set,否则会报空指针异常;

如果想在get之前不需要调用set就能正常访问的话,必须重写initialValue()方法。

  

ThreadLocal的set(T value)方法

public void set(T value) {
// 获得当前线程
Thread t = Thread.currentThread();
// 获得当前线程的 ThreadLocalMap 引用,详细见下
ThreadLocalMap map = getMap(t);
// 如果不为空,则更新局部变量的值
if (map != null)
map.set(this, value);
//如果不是第一次使用,先进行初始化
else
createMap(t, value);
}

内部类ThreadLocalMap的set(ThreadLocal<?> key,Object value)

    private void set(ThreadLocal<?> key, Object value) {
Entry[] tab = table;
int len = tab.length;
// Hash 寻址,与table数组长度减1(二进制全是1)相与,所以数组长度必须为2的次方,减小hash重复的可能性
int i = key.threadLocalHashCode & (len-1); //从hash值计算出的下标开始遍历
for (Entry e = tab[i];
e != null;
e = tab[i = nextIndex(i, len)]) {
//获得该Entry的键
ThreadLocal<?> k = e.get();
//如果键和传过来的相同,覆盖原值,也说明,一个ThreadLocal变量只能为一个线程保存一个局部变量
if (k == key) {
e.value = value;
return;
}
// 键为空,则替换该节点
if (k == null) {
replaceStaleEntry(key, value, i);
return;
}
} tab[i] = new Entry(key, value);
int sz = ++size;
//是否需要扩容
if (!cleanSomeSlots(i, sz) && sz >= threshold)
rehash();
}

可以看出ThreadLocalMap 采用线性探测再散列解决Hash冲突的问题。即,如果一次Hash计算出来的数组下标被占用,即hash值重复了,则在该下标的基础上加1测试下一个下标,直到找到空值。比如说,Hash计算出来下标i为6,table[6] 已经有值了,那么就尝试table[7]是否被占用,依次类推,直到找到空值。以上,就是保存线程本地变量的方法。

TheadLocal的get()方法

public T get() {
//获得当前线程
Thread t = Thread.currentThread();
//得到当前线程的一个threadLocals 变量
ThreadLocalMap map = getMap(t);
if (map != null) {
// 如果不为空,以当前ThreadLocal为主键获得对应的Entry
ThreadLocalMap.Entry e = map.getEntry(this);
if (e != null) {
@SuppressWarnings("unchecked")
T result = (T)e.value;
return result;
}
}
//如果值为空,则进行初始化
return setInitialValue();
}

ThreadLocal的setInitialValue()方法

private T setInitialValue() {
//获得初始默认值
T value = initialValue();
//得到当前线程
Thread t = Thread.currentThread();
// 获得该线程的ThreadLocalMap引用
ThreadLocalMap map = getMap(t);
//不为空则覆盖
if (map != null)
map.set(this, value);
else
//若是为空,则进行初始化,键为本ThreadLocal变量,值为默认值
createMap(t, value);
} // 默认初始化返回null值,这也是 下面demo 为什么需要重写该方法的原因。如果没有重写,第一次get()操作获得的线程本地变量为null,需要进行判断并手动调用set()进行初始化
protected T initialValue() {
return null;
}

三、Demo

下面是个ThreadLocal使用的实例,两个任务共享同一个变量,并且两个任务都把该变量设置为了线程私有变量,这样,虽然两个任务都”持有“同一变量,但各自持有该变量的拷贝。因此,当一个线程修改该变量时,不会影响另一线程该变量的值。

package thread.ThreadLocalTest;

import java.util.Random;
import java.util.concurrent.TimeUnit; /**
* Created by StoneGeek on 2018/8/1.
* 博客地址:http://www.cnblogs.com/sxkgeek
*/
public class ThreadLocalDemo2 implements Runnable {
// 一般会把 ThreadLocal 设置为static 。它只是个为线程设置局部变量的入口,多个线程只需要一个入口
private static ThreadLocal<Student> localStudent = new ThreadLocal() {
// 一般会重写初始化方法,一会分析源码时候会解释为什么
@Override
public Student initialValue() {
return new Student();
}
}; private Student student = null; @Override
public void run() {
String threadName = Thread.currentThread().getName(); System.out.println("【" + threadName + "】:is running !"); Random ramdom = new Random();
//随机生成一个变量
int age = ramdom.nextInt(100); System.out.println("【" + threadName + "】:set age to :" + age);
// 获得线程局部变量,改变属性值
Student stu = getStudent();
stu.setAge(age); System.out.println("【" + threadName + "】:第一次读到的age值为 :" + stu.getAge()); try {
TimeUnit.SECONDS.sleep(2);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
} System.out.println("【" + threadName + "】:第二次读到的age值为 :" + stu.getAge());
} public Student getStudent() {
student = localStudent.get(); // 如果不重写初始化方法,则需要判断是否为空,然后手动为ThreadLocal赋值,否则的话会报空指针异常
// if(student == null){
// student = new Student();
// localStudent.set(student);
// } return student;
} public static void main(String[] args) {
ThreadLocalDemo2 ll = new ThreadLocalDemo2();
Thread t1 = new Thread(ll, "线程1");
Thread t2 = new Thread(ll, "线程2"); t1.start();
t2.start();
}
} console打印:
【线程2】:is running !
【线程1】:is running !
【线程1】:set age to :67
【线程2】:set age to :4
【线程1】:第一次读到的age值为 :67
【线程2】:第一次读到的age值为 :4
【线程1】:第二次读到的age值为 :67
【线程2】:第二次读到的age值为 :4

四、应用场景

最常见的ThreadLocal使用场景为

用来解决 数据库连接、Session管理等。

数据库连接

Class A implements Runnable{
private static ThreadLocal<Connection> connectionHolder = new ThreadLocal<Connection>() {
public Connection initialValue() {
return DriverManager.getConnection(DB_URL);
}
}; public static Connection getConnection() {
return connectionHolder.get();
}
}

Session管理

private static final ThreadLocal threadSession = new ThreadLocal();

public static Session getSession() throws InfrastructureException {
Session s = (Session) threadSession.get();
try {
if (s == null) {
s = getSessionFactory().openSession();
threadSession.set(s);
}
} catch (HibernateException ex) {
throw new InfrastructureException(ex);
}
return s;
}

java之ThreadLocal详解的更多相关文章

  1. 最强Java并发编程详解:知识点梳理,BAT面试题等

    本文原创更多内容可以参考: Java 全栈知识体系.如需转载请说明原处. 知识体系系统性梳理 Java 并发之基础 A. Java进阶 - Java 并发之基础:首先全局的了解并发的知识体系,同时了解 ...

  2. Java 字符串格式化详解

    Java 字符串格式化详解 版权声明:本文为博主原创文章,未经博主允许不得转载. 微博:厉圣杰 文中如有纰漏,欢迎大家留言指出. 在 Java 的 String 类中,可以使用 format() 方法 ...

  3. Java 序列化Serializable详解

    Java 序列化Serializable详解(附详细例子) Java 序列化Serializable详解(附详细例子) 1.什么是序列化和反序列化Serialization(序列化)是一种将对象以一连 ...

  4. Java String类详解

    Java String类详解 Java字符串类(java.lang.String)是Java中使用最多的类,也是最为特殊的一个类,很多时候,我们对它既熟悉又陌生. 类结构: public final ...

  5. 最新java数组的详解

    java中HashMap详解 http://alex09.iteye.com/blog/539545 总结: 1.就像引用类型的数组一样,当我们把 Java 对象放入数组之时,并不是真正的把 Java ...

  6. JAVA IO 类库详解

    JAVA IO类库详解 一.InputStream类 1.表示字节输入流的所有类的超类,是一个抽象类. 2.类的方法 方法 参数 功能详述 InputStream 构造方法 available 如果用 ...

  7. 转:Java HashMap实现详解

    Java HashMap实现详解 转:http://beyond99.blog.51cto.com/1469451/429789 1.    HashMap概述:    HashMap是基于哈希表的M ...

  8. 淘宝JAVA中间件Diamond详解(2)-原理介绍

    淘宝JAVA中间件Diamond详解(二)---原理介绍 大家好,通过第一篇的快速使用,大家已经对diamond有了一个基本的了解.本次为大家带来的是diamond核心原理的介绍,主要包括server ...

  9. 【转】 java中HashMap详解

    原文网址:http://blog.csdn.net/caihaijiang/article/details/6280251 java中HashMap详解 HashMap 和 HashSet 是 Jav ...

随机推荐

  1. Altera Quartus II 15.0安装

       写在前面的话 开始学习之前,我们首先应该选择并安装好自己的开发工具,那么我们用什么软件来编译代码呢?梦翼师兄推荐给大家的是Altera 目前最新的Quartus II 15.0 版本,当然啦,这 ...

  2. MySQL性能调优与架构设计(简朝阳)

    https://www.cnblogs.com/crazylqy/category/625963.html

  3. StackOverflow 周报 - 高质量问题的问答(Java、Python)

    这是 Stack Overflow 第三周周报,本周加入了 Python 的内容,原计划两篇 Java.两篇 Python.但明天过节所以今天就先把周报发了,两篇 Java.一篇 Python.公众号 ...

  4. 学习笔记-Unity3d代码实现Windows10加载圈圈的效果

    最近在写一个Unity3d的模仿windows10的桌面的程序,由于Unity3d本身不支持Gif图片,所以突发奇想使用代码来实现接近的. 接下来是代码部分:不一一解析,很简单,看的懂原理就Okly了 ...

  5. MySQL基础/数据库和表的设计

    MySQL基础 一:安装MySQL(按步骤操作,如果下载后使用不了,试着用360安全卫士卸载MySQL,清除残留的,方便在下载造成不必要的麻烦:如果这样也不行,那就需要重做系统在进行下载) 二:创建数 ...

  6. 手写RPC框架指北另送贴心注释代码一套

    Angular8正式发布了,Java13再过几个月也要发布了,技术迭代这么快,框架的复杂度越来越大,但是原理是基本不变的.所以沉下心看清代码本质很重要,这次给大家带来的是手写RPC框架. 完整代码以及 ...

  7. 使用Hypothesis生成测试数据

    Hypothesis是Python的一个高级测试库.它允许编写测试用例时参数化,然后生成使测试失败的简单易懂的测试数据.可以用更少的工作在代码中发现更多的bug. 安装 pip install hyp ...

  8. Java测试(二)

    一.选择题(每题2分,共40分) 1.下面哪个是Java语言中正确的标识符(C ) a)      3com        b)import        c)that d)this 2.下面哪个语句 ...

  9. Cookie的删除

    1.设置一个Cookie,与要删除的Cookie同名,并将有效时间设置为0: protected void doGet(HttpServletRequest request, HttpServletR ...

  10. 一步步到IOC

    一段代码 class Program { static void Main(string[] args) { var shop=new Shop(); shop.Add(); shop.Delete( ...