1. 写在前面

过滤功能源自项目上交互优化用户体验,在表头添加过滤符号实现过滤,替换以往在表格上方占用一行过滤项进行过滤。

2. 过滤提示

过滤提示就是三态图标(normal,hover,press)。这三种状态的实现通过鼠标移动事件和鼠标点击事件来实现。具体实现如下:

1)hover状态在鼠标移动事件中实现

void CFilterHeaderView::mouseMoveEvent(QMouseEvent *e)
{
m_hover = logicalIndexAt(e->pos());
if (m_hover != -)
updateSection(m_hover);
QHeaderView::mouseMoveEvent(e);
} bool CFilterHeaderView::event(QEvent *e)
{
switch(e->type())
{
case QEvent::Leave:
case QEvent::HoverLeave:
if (m_hover != -)
updateSection(m_hover);
m_hover = -;
break;
default:
break;
}
return QHeaderView::event(e);
}

如果悬浮在某一列上,hover值等于该列的index,否则等于-1。如果hover值不等于-1,则刷新该列(updateSection)。

mouseMoveEvent中检测鼠标悬浮在那个表格列上。event函数中监听Leave和HoverLeave事件。

2)press状态在鼠标点击事件中实现

void CFilterHeaderView::mousePressEvent(QMouseEvent *e)
{
m_press = logicalIndexAt(e->pos());
if (m_press != -)
updateSection(m_press);
QHeaderView::mousePressEvent(e);
} void CFilterHeaderView::mouseReleaseEvent(QMouseEvent *e)
{
m_press = -;
QHeaderView::mouseReleaseEvent(e);
}

press的实现较为简单,鼠标点击更新press,鼠标释放press置为-1。

3)过滤提示的实现。

过滤提示在paintSection函数中实现,首先是调用基类paintSection实现表头的绘制,然后是检测有没有定义过滤角色。如果有定义过滤角色,则根据三态选择对应的图标,绘制位置默认水平靠右垂直居住,也可以自己指定位置。最后是绘制过滤提示。具体实现如下:

void CFilterHeaderView::paintSection(QPainter *painter, const QRect &rect, int logicalIndex) const
{
painter->save();
QHeaderView::paintSection(painter, rect, logicalIndex);
painter->restore(); QVariant filterVar = model()->headerData(logicalIndex, orientation(), FilterRole);
if (filterVar.isValid() && filterVar.toBool())
{
QPixmap pix = m_norFilterPix;
bool b_contain = getFilterRect(rect).contains(cursor().pos());
if (logicalIndex == m_hover && b_contain)
{
pix = m_hovFilterPix;
}
if (logicalIndex == m_press && b_contain)
{
pix = m_preFilterPix;
} int align = Qt::AlignRight | Qt::AlignVCenter;
QVariant alignVar = model()->headerData(logicalIndex, orientation(), FilterAlignmentRole);
if (alignVar.isValid())
{
align = alignVar.toInt();
}
style()->drawItemPixmap(painter, rect, align, pix);
}
}

表格绘制的区域和过滤提示绘制的区域不一致,要根据过滤图标大小进行计算过滤提示的区域。只有当鼠标在过滤区域位置上方,hover和press才有效,否则仍然是normal状态。过滤区域绘制的位置可以从外面获取,也可以使用默认位置。最后style()->drawItemPixmap进行绘制。

调用基类paintSection方法前后调用QPainter::save()和QPainter::restore()是必要的。如果不调用,style()->drawItemPixmap是不会起作用的。

4)过滤提示点击信号

点击过滤提示会发出信号,连接此信号可以进行过滤功能的实现。具体实现如下:

void CFilterHeaderView::mouseReleaseEvent(QMouseEvent *e)
{
if (e->button() == Qt::LeftButton)
{
int section = logicalIndexAt(e->pos());
QVariant filterVar = model()->headerData(section, orientation(), FilterRole);
if (filterVar.isValid() && filterVar.toBool())
{
QRect rect(sectionViewportPosition(section), , sectionSize(section), height());
if (getFilterRect(rect).contains(cursor().pos()))
{
emit filterClicked(section);
}
}
}
QHeaderView::mouseReleaseEvent(e);
}

过滤信号发出的条件:1. 左键点击,2. 定义了过滤功能,3. 鼠标在过滤提示区域中

3. 使用过滤功能

使用过滤表头的方法如下:

    m_tableView = new QTableView(this);
m_model = new QStandardItemModel(this);
m_filterModel = new QSortFilterProxyModel(this);
m_filterModel->setSourceModel(m_model);
m_filterModel->setSortRole(Qt::ToolTipRole);
m_tableView->setModel(m_filterModel); QHBoxLayout* mainLayout = new QHBoxLayout(this);
mainLayout->setMargin();
mainLayout->addWidget(m_tableView);
setLayout(mainLayout); m_tableView->setEditTriggers(QAbstractItemView::NoEditTriggers);
m_tableView->setSelectionMode(QAbstractItemView::SingleSelection);
m_tableView->setSelectionBehavior(QAbstractItemView::SelectRows); m_tableView->verticalHeader()->hide();
CFilterHeaderView* pHeader = new CFilterHeaderView(this);
connect(pHeader, &CFilterHeaderView::filterClicked, this, &Widget::onFilterClicked);
m_tableView->setHorizontalHeader(pHeader);

使用过滤表头和使用普通表头没有太大的差别。这里过滤功能有QSortFilterProxyModel实现,水平表头替换成自定义的CFilterHeaderView。

4. 写在最后

实现过滤表头的原理如上所诉。具体完整的项目路径参考如下地址:

https://github.com/zhugp125/QtDemo/tree/master/FilterHeaderView

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