指针是C++中一类颇具特色的数据类型,允许直接操作内存地址,实现内存的动态分配。指针问题通常包括指针常量,常量指针,数组指针,指针数组,函数指针,指针传值等。

指针和引用的区别

  1. 非空区别。在任何情况下都不能使用指向空值的引用。因此如果你使用一个变量并让它指向一个对象,但是该变量在某些时候也可能不指向任何对象,这时你应该把变量声明为指针,因为这样你可以赋空值给该变量。相反,如果变量肯定指向一个对象,例如你的设计不允许变量为空,这时你就可以把变量声明为引用。不存在指向空值的引用这个事实意味着使用引用的代码效率比使用指针要高。

  2. 合法性区别。在使用引用之前不需要测试它的合法性。相反,指针则应该总是被测试,防止其为空。

  3. 可修改区别。指针与引用的另一个重要的区别是指针可以被重新赋值以指向另一个不同对象。但是引用则总是指向在初始化时被指定的对象,以后不能改变,但是指定的对象其内容可以改变。

下面几个函数的区别

void swap1(int p,int q)
{
int temp;
temp=p;
p=q;
q=temp;
}

值传递,a,b两个数交换不成功。

void swap2(int *p,int *q)
{
int *temp;
*temp=*p;
*p=*q;
*q=*temp;
}

注意上面的temp是一个指针但是却没有进行初始化,然而*temp = *p确实将p所指向的内容幅值给temp指向的地址,但是temp所指向的地址却没有给分配,这里在给temp指向的内存赋值时系统会临时的给其分配一个存储空间,但是这里分配的内存却不会在函数执行结束时给释放掉,造成内存泄露。

void swap3(int *p,int *q)
{
int *temp;
temp=p;
p=q;
q=temp;
}

仍然是temp是个指针但是其指向的内存却没有分配,故temp=p是temp也指向p所指向的内存(也就是变量a),所以这里交换只是形参p,q的值,而不是指针所指向的值。

void swap4(int *p,int *q)
{
int temp;
temp=*p;
*p=*q;
*q=temp;
}
void swap5(int &p,int &q)
{
int temp;
temp=p;
p=q;
q=temp;
}

上面两个函数分别使用了指针传递和引用传递,是可以正确的交换两个数的值的。

字符数组和字符串常量

有如下两个定义

char str1[] = "hello world" ;
char *str2 = "hello world" ;

作为局部变量时,字符数组和字符串常量的主要区别就是其生命周期不同。字符数组保存在栈中,所以在函数调用结束时就被销毁了,字符串常量是保存静态存储区域中,在函数调用结束时并不会被销毁。

有下面两个函数

char *strA()
{
char *str = "hello world";
return str;
}
char *strB()
{
char str[] = "hello world";
return str;
}

函数strB返回的是局部变量字符数组是不正确的,因为在函数调用结束后str及其所指向的存储空间会被销毁。但是strA却是可以的,因为str指向的是一个字符串常量,存储在静态存储区域,在函数调用结束时指针str会被销毁,但是其指向的区域却不会被销毁,所以返回其指向的存储区域是可以的。

对于要返回字符数组的也如下面这样处理

char *strB()
{
static char str[] = "hello world";
return str;
}

将str声明为static,str就存储在静态存储区域,但是其作用域只是函数内部。

C++ 面试 (1) 指针的更多相关文章

  1. C++面试笔记--指针和引用

    面试一:指针与引用的区别? 答案: (1)非空区别.在任何情况下都不能使用指向空值的引用.因此如果你使用一个变量并让它指向一个对象,但是该变量在某些时候也可能不指向任何对象,这时你应该把变量声明为指针 ...

  2. Qt信号槽机制的实现(面试的感悟,猜测每一个类保存的一个信号和槽的二维表,实际使用函数指针 元对象 还有类型安全的检查设定等等)

    因为面试时问了我这道题,导致我想去了解信号槽到底是如何实现的,于是贴着顺序看了下源码,大致了解了整个框架.网上关于信号槽的文章也很多,但是大部分都是将如何应用的,这里我就写一下我所理解的如何实现吧, ...

  3. C语言面试题目之指针和数组

    说明:所有题目均摘录于网络以及我所见过的面试题目,欢迎补充! 无特殊说明情况下,下面所有题s目都是linux下的32位C程序. 先来几个简单的热热身. 1.计算以下sizeof的值. char str ...

  4. 面试集锦-常量,const, const 对指针的影响

    在C语言中不可改变的数据(量)就是常量    在C语言中有三种常量        字面量(直接量),就是直接写出来的,从写法上就可以看出值与类型等,例如:19,123.456等        名字常量 ...

  5. [google面试CTCI] 2-3 只给定链表中间节点指针,如何删除中间节点?

    [链表] Q:Implement an algorithm to delete a node in the middle of a single linked list, given only acc ...

  6. 曾经进公司面试的C语言有关指针和数组的笔试题

    原题如下: #include <stdio.h> int main(void) { int i , j ; unsigned int Array_A[32]; unsigned int * ...

  7. java数据结构面试问题—快慢指针问题

    上次我们学习了环形链表的数据结构,那么接下来我们来一起看看下面的问题, 判断一个单向链表是否是环形链表? 看到这个问题,有人就提出了进行遍历链表,记住第一元素,当我们遍历后元素再次出现则是说明是环形链 ...

  8. 【校招面试 之 C/C++】第27题 C++ 智能指针(三)之 unique_ptr

    auto_ptr<string> p1(new string ("auto") : //#1 auto_ptr<string> p2; //#2 p2 = ...

  9. 【校招面试 之 C/C++】第26题 C++ 智能指针(二)之 share_ptr

    1.综述 shared_ptr 是一个标准的共享所有权的智能指针, 允许多个指针指向同一个对象. 定义在 memory 文件中(非memory.h), 命名空间为 std. shared_ptr 是为 ...

随机推荐

  1. Des与3Des加密解密

    /// <summary> /// Des和3Des算法 /// </summary> public class Des { /// <summary> /// D ...

  2. Web方式预览Office/Word/Excel/pdf文件解决方案

    最近在做项目时需要在Web端预览一些Office文件,经过在万能的互联网上一番搜索确定并解决了. 虽然其中碰到的一些问题已经通过搜索和自己研究解决了,但是觉得有必要将整个过程记录下来,以方便自己以后查 ...

  3. JVM 备注

    一.堆内存分布: JAVA 分为堆内存和栈内存,GC主要针对堆内存 1)Young: 存放新生内存对象 1.1)Eden JVM 刚开始分配的对象 1.2)Survivor1(from) 1.3)Su ...

  4. CoffeeScript实现Python装潢器

    在上篇Angular遇上CoffeeScript – NgComponent封装中,我们讲述了CoffeeScript这门小巧的语言,摒弃JavaScript中糟粕(“坑”)部分,并将JavaScri ...

  5. Python yield与实现

    Python yield与实现  yield的功能类似于return,但是不同之处在于它返回的是生成器. 生成器 生成器是通过一个或多个yield表达式构成的函数,每一个生成器都是一个迭代器(但是迭 ...

  6. Oozie分布式任务的工作流——Sqoop篇

    Sqoop的使用应该是Oozie里面最常用的了,因为很多BI数据分析都是基于业务数据库来做的,因此需要把mysql或者oracle的数据导入到hdfs中再利用mapreduce或者spark进行ETL ...

  7. Linux Hadoop2.7.3 安装(单机模式) 二

    Linux Hadoop2.7.3 安装(单机模式) 一 Linux Hadoop2.7.3 安装(单机模式) 二 YARN是Hadoop 2.0中的资源管理系统,它的基本设计思想是将MRv1中的Jo ...

  8. EF for Oracle,dotConnect for Oracle,ODP.NET

    dotConnect for Oracle dotConnect for Oracle是一款为Microsoft .NET Framework提供直接Oracle数据库连接的数据发生器控件.它完全基于 ...

  9. canvas绘图、WebGL、SVG

    目录 一.Canvas 1.1.创建canvas元素 1.2.画线 1.3.绘制矩形 1.4.绘制圆弧 1.5.绘制图像 1.6.绘制文字 1.7.随机颜色与简单动画 二.WebGL 2.1.HTML ...

  10. SSISDB6:Operation

    SSISDB使用Operation表示对SSIS Project所做的任何操作,在执行一次Operation时,SSISDB会记录Operation的Message,当触发Event时,会记录Even ...