windowsphone8.1学习笔记之位图编程
说位图,先把image控件简单过下,Image的Source设置
<Image Name="img" Source="可以是网络图片的Uri、应用文件的Uri或者安装包文件的Uri" /> img.Source = new BitmapIamge(new Uri(同上));
Image的Stretch属性指定图像如何填充,枚举定义:
None,图像不拉伸,一合适尺寸显示;

Uniform,保留图像的纵横比,按控件的大小输出图像;

UnifToFill,已原始大小比填充;

Fill,将整个图完全填充到控件中

Clip属性是UIElement的属性,所以所有的UI对象都有,Clip属性可用来剪切图像
<Grid Background="Black" PointerMoved="Grid_PointerMoved"> <Image Name="ContentPanel" Source="ms-appx:///Assets/Logo.scale-240.png"> <Image.Clip> <RectangleGeometry x:Name="geometry" Rect="0,0,150,150" /> </Image.Clip> </Image> </Grid>
private void Grid_PointerMoved(object sender, PointerRoutedEventArgs e) { Point p = e.GetCurrentPoint(ContentPanel).Position; geometry.Rect = new Rect(p.X, p.Y, 150, 150); }
效果图,就不切了,自己下来弄下,就知道了。我们截取了图像,如何生成图片呢?使用RenderTragetBitmap类
//PointerReleased可以捕获单击事件
private async void root_PointerReleased(object sender, PointerRoutedEventArgs e)
{
//创建RenderTargetBitmap对象
RenderTargetBitmap bitmap = new RenderTargetBitmap();
//root为UIElement的Name
await bitmap.RenderAsync(root);
img.Source = bitmap;
}
生成图片之后,就是存储图片了,存储图片就需要获得图像的二进制数据,然后通过BitmapEncoder类实现对图像的创建、编辑和保存的各种方法。示例如下:
<Grid Name="root">
<Grid.RowDefinitions>
<RowDefinition Height="Auto" />
<RowDefinition Height="*" />
<RowDefinition Height="Auto" />
</Grid.RowDefinitions>
<StackPanel Name="TitlePanel" Margin="10,35,10,10">
<TextBlock Text=" />
<TextBlock Text=" />
</StackPanel>
<Grid Name=" Margin="10,0,10,10">
<Image Name="img" />
</Grid>
<Grid Grid.Row=">
<Grid.ColumnDefinitions>
<ColumnDefinition />
<ColumnDefinition />
</Grid.ColumnDefinitions>
<Button VerticalAlignment="Center" HorizontalAlignment="Center" Content="获取图像" Click="Button_Click_1" />
<Button VerticalAlignment=" />
</Grid>
</Grid>
private void Button_Click(object sender, RoutedEventArgs e)
{
img.Source = new BitmapImage(new Uri("ms-appdata:///local/testBitmap.png",UriKind.Absolute));
}
private async void Button_Click_1(object sender, RoutedEventArgs e)
{
//创建要存储的文件,这个不需多说了。
var storageFile = await ApplicationData.Current.LocalFolder.CreateFileAsync("testBitmap.png", CreationCollisionOption.OpenIfExists);
RenderTargetBitmap bitmap = new RenderTargetBitmap();
await bitmap.RenderAsync(root);
//获取图像的二进制数据
var pixelBuffer = await bitmap.GetPixelsAsync();
using (var fileStream = await storageFile.OpenAsync(FileAccessMode.ReadWrite))
{
var encoder = await BitmapEncoder.CreateAsync(BitmapEncoder.PngEncoderId, fileStream);
encoder.SetPixelData(
BitmapPixelFormat.Bgra8,//像素格式
BitmapAlphaMode.Ignore,//像素数据的alpha模式,定义透明的
(uint)bitmap.PixelWidth,//像素宽
(uint)bitmap.PixelHeight,//像素高
DisplayInformation.GetForCurrentView().LogicalDpi,//像素水平分辨率,这个就是获取设备的屏幕分辨率的方法
DisplayInformation.GetForCurrentView().LogicalDpi,//像素垂直分辨率
pixelBuffer.ToArray());//像素数据
await encoder.FlushAsync();
}
await new MessageDialog("获取图像成功并已保存").ShowAsync();
}
好了,位图编程就到这儿。
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