还记得前段时间在网上很火的 3D 小熊不?托它的福,为相当一部分人科普了增强现实(AR)这一技术。而在之前,我们也有文章专门介绍了几款 AR 应用,这些应用的出现恰恰反映出了增强现实技术逐渐开始普及的趋势。为了响应潮流,这里推荐用于移动应用中增强现实开发的 5 款工具。

  以下这张图表,大致介绍了这五款工具的相关情况:


  1. ARPA SDKs

  图像的检测与跟踪、3D 对象实时渲染,以及用户和 3D 对象的交互(比如选择、旋转、缩放)都是 ARPA SDK 能为 iOS、Android 构建 AR 应用时所能提供的功能。其中的 ARPA GPS SDK 为 ARPA SDK 补充了基于地理定位的 AR 功能:它让你可以定义自己的 POI(信息点),在检测时,用户可以对它们进行选择并获取更多关于它们的信息,甚至是对它们执行操作(比如“带我去那”的行为,会显示一个带有已选 POI 的指示图)。

  而 ARPA GLASS SDKARPA Unity 插件分别为 Google Glass 和 Unity 游戏引擎提供的功能与 ARPA SDK 相似。值得一提的是,开发这些 SDK 的公司 Arpa Solutions 在过去的几年中一直在构建自己的 AR 平台,其中涉及的一些功能(脸部识别和虚拟按钮)也将可能会转移到这些 SDK 中。

  2. ARLab SDKs

  使用 AR Browser SDK 你实时的从场景中添加和移除 POI,且还可以与它们互动(触摸或将相机指向它们)或对它们执行操作(如发送短信或分享到 Facebook 上)。

  Image Matching SDK 允许你使用成千上万的图像去创建自己本地的匹配池(加载本地资源和远程 URLs),即使在没有连接网络的情况下,也可以通过它来匹配任何图像,当然它也支持二维码和条形码识别。除了这两个 SDK,ARLab 即将推出 Object Tracking、Image Tracking 和 Virtual Button SDKs,而以上所提到的所有的 SDK 都可用于 Android 和 iOS 平台。

  3. DroidAR

  DroidAR 是一款能为 Android 应用添加基于位置的 AR 功能的开源框架。手势检测、支持用户可与之交互的静态和动态的 3D 对象(使用 libGDX 游戏框架的模型加载器),且标记检测也是 DroidAR 所提供功能的一部分。DroidAR 项目已托管至 Github 上,感兴趣的同学可以去看一下。

  

  4. Metaio SDK

  Metaio SDK 支持 2D 图像、3D 对象、SLAM 和位置跟踪、条形码和二维码扫描、连续性视觉搜索(通过 Metaio CVS 实现,无论是离线还是在线状态)、以及手势检测。 
Metaio 还设计了自己的 AR 脚本语言,AREL(增强现实体验语言)让你可以使用常见的 Web 技术(HTML 5、XML、Javascript)去开发自己的 AR 应用,并将它们部署到任何地方。支持 Android、iOS、Windows PC、Google Glass、Epson Moverio BT-200 和 Vuzix M-100,或是在 Unity 中使用。

  5. Wikitude AR SDK

  Wikitude AR SDK 支持图像识别和跟踪,3D 模型的渲染和动画(只支持 Wikitude 3D 格式)、视频叠加、定位跟踪和图像、文本、按钮、视频等。

  Wikitude AR SDK 可用于 Android、iOS、Google Glass、Epson Moverio、Vuzix M-100 和 Optinvent ORA1。此外,还可以作为 PhoneGap 的一个插件,Titanium 的模块,以及 Xamarin 的组件。

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