1.头文件#include <> :表示引用标准库头文件,编译器会从系统配置的库环境中去寻找

2.头文件#include "":一般表示用户自己定义使用的头文件,编译器默认会从当前文件夹中寻找,如果找不到,则到系统默认库环境中去寻找。

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在C语言家族程序中,头文件被大量使用。一般而言,每个C++/C程序通常由头文件(header files)和定义文件(definition files)组成。头文件作为一种包含功能函数、数据接口声明的载体文件,主要用于保存程序的声明(declaration),而定义文件用于保存程序的实现 (implementation)。 .c就是你写的程序文件。

一般在一个应用开发体系中,功能的真正逻辑实现是以硬件层为基础,在驱动程序、功能层程序以及用户的应用程序中完成的。

头文件是用户应用程序和函数库之间的桥梁和纽带。

在整个软件中,头文件不是最重要的部分,但它是C语言家族中不可缺少的组成部分。编译时,编译器通过头文件找到对应的函数库,进而把已引用函数的实际内容导出来代替原有函数。进而在硬件层面实现功能。

头文件的主要作用在于多个代码文件全局变量(函数)的重用、防止定义的冲突,对各个被调用函数给出一个描述,其本身不需要包含程序的逻辑实现代码,它只起描述性作用,用户程序只需要按照头文件中的接口声明来调用相关函数或变量,链接器会从库中寻找相应的实际定义代码。

通常情况下一些变量的声明,函数声明,类声明,结构体的定义这些东西一般都放在头文件中。而实现文件则是这些函数具体的实现方法等。
有些人编写的时候可能没有头文件,只有个实现文件(很多人用VC写的控制台程序就这样),这不能说他没有声明,只是他把声明写在了实现文件里,这也是可以的。
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C++/C程序的头文件以“.h”为后缀。以下是假设名称为graphics.h的头文件:
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#ifndef GRAPHICS_H//作用:防止graphics.h被重复引用
#define GRAPHICS_H
#include<....>//引用标准库的头文件
...
#include"..."//引用非标准库的头文件
...
void Function1(...);//全局函数声明
...
inline();//inline函数的定义
...
classBox//作用:类结构声明
{
...
};
#endif
从以上例子可以看出,头文件一般由四部分内容组成:(1)头文件开头处的版权和版本声明;(2)预处理块;(3)inline函数的定义;(4)函数和类结构声明等。在头文件中,用 ifndef/define/endif结构产生预处理块,用 #include 格式来引用库的头文件。头文件的这种结构,是利用C语言进行开发软件所通常具备的,属于公有知识。

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参考链接:

C语言的头文件详解:https://blog.csdn.net/libing403/article/details/72984059

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