android-将系统和应用程序级的屏幕亮度
/**
* 获取当前屏幕亮度模式
* SCREEN_BRIGHTNESS_MODE_AUTOMATIC=1 为自己主动调节屏幕亮度
* SCREEN_BRIGHTNESS_MODE_MANUAL=0 为手动调节屏幕亮度
*/
private int getScreenMode(){
int screenMode=0;
try{
screenMode = Settings.System.getInt(getContentResolver(), Settings.System.SCREEN_BRIGHTNESS_MODE);
}
catch (Exception localException){ }
return screenMode;
} /**
* 获得当前屏幕亮度值 0-255
*/
private int getScreenBrightness(){
int screenBrightness=255;
try{
screenBrightness = Settings.System.getInt(getContentResolver(), Settings.System.SCREEN_BRIGHTNESS);
}
catch (Exception localException){ }
return screenBrightness;
}
/**
* 设置当前屏幕亮度的模式
* SCREEN_BRIGHTNESS_MODE_AUTOMATIC=1 为自己主动调节屏幕亮度
* SCREEN_BRIGHTNESS_MODE_MANUAL=0 为手动调节屏幕亮度
*/
private void setScreenMode(int paramInt){
try{
Settings.System.putInt(getContentResolver(), Settings.System.SCREEN_BRIGHTNESS_MODE, paramInt);
}catch (Exception localException){
localException.printStackTrace();
}
}
/**
* 设置系统级屏幕亮度值 0-255
<span style="white-space:pre"> </span> *
*/
private void saveScreenBrightness(int paramInt){
try{
Settings.System.putInt(getContentResolver(), Settings.System.SCREEN_BRIGHTNESS, paramInt);
}
catch (Exception localException){
localException.printStackTrace();
}
}
/**
* 设置当前的屏幕亮度值,及时生效 0-255
<span style="white-space:pre"> </span> * 该方法仅对当前应用屏幕亮度生效
*/
private void setScreenBrightness(int paramInt){
Window localWindow = getWindow();
WindowManager.LayoutParams localLayoutParams = localWindow.getAttributes();
float f = paramInt / 255.0F;
localLayoutParams.screenBrightness = f;
localWindow.setAttributes(localLayoutParams);
}
版权声明:本文博客原创文章,博客,未经同意,不得转载。
android-将系统和应用程序级的屏幕亮度的更多相关文章
- 微信小程序开发 -- 设置屏幕亮度
wx.setScreenBrightness(OBJECT) 设置屏幕亮度. OBJECT参数说明: 参数 类型 必填 说明 value Number 是 屏幕亮度值,范围 0~1,0 最暗,1 最亮 ...
- Android 高级UI设计笔记23:Android 夜间模式之 两种常用方法(降低屏幕亮度+替换theme)
1. 夜间模式 所谓的夜间模式,就是能够根据不同的设定,呈现不同风格的界面给用户,而且晚上看着不伤眼睛.特别是一些新闻类App实现夜间模式是非常人性化的,增强用户体验. 2. 我根据网上的资料 以及自 ...
- android 使用系统照相程序照相并存储、显示在界面上
大部分业务可以通过调用系统的相机程序来拍照. 界面如下: <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <Li ...
- Android开发-API指南-应用程序开发基础
Application Fundamentals 英文原文:http://developer.android.com/guide/components/fundamentals.html 采集(更新) ...
- 深入浅出 - Android系统移植与平台开发(十)- Android编译系统与定制Android平台系统(瘋耔修改篇二)
第四章.Android编译系统与定制Android平台系统 4.1Android编译系统 Android的源码由几十万个文件构成,这些文件之间有的相互依赖,有的又相互独立,它们按功能或类型又被放到不同 ...
- 【转】理解 Android Build 系统----不错
$ mmm -help用法:make [选项] [目标] ...选项: -b, -m 忽略兼容性. -B, --always-make Unconditionally make all targets ...
- 理解Android Build系统【转】
本文转载自:http://www.ibm.com/developerworks/cn/opensource/os-cn-android-build/ Android Build 系统是用来编译 And ...
- Android入门(二):Android的系统架构
android的系统架构和其操作系统一样,采用了分层的架构.从架构图看,android分为四个层,从高层到低层分别是应用程序层.应用程序框架层.系统运行库层和linux核心层. 从技术方面看,An ...
- Android的系统体系结构
目录: Android的系统体系结构 Android的四种常用组件 Activity的启动流程 Android的系统体系结构 在入门了一个简单的Android的Hello World以后,我们首先来看 ...
随机推荐
- 基于Servlet、JSP、JDBC、MySQL的一个简单的用户注冊模块(附完整源代码)
近期看老罗视频,做了一个简单的用户注冊系统.用户通过网页(JSP)输入用户名.真名和password,Servlet接收后通过JDBC将信息保存到MySQL中.尽管是个简单的不能再简单的东西,但麻雀虽 ...
- POJ 2826 An Easy Problem?! 好的标题
受该两块木板以形成槽的效果.Q槽可容纳雨水多,注意雨爆跌,思想是非常easy,分类讨论是有点差. 1.假定两条线段不相交或平行,然后再装0: 2.有一个平行x轴.连衣裙0. 3.若上面覆盖以下的,装0 ...
- ASA QOS限速
cisco的Qos限速和H3C的有点区别,不过总体来说,H3C的比较渣,单位是不一样的,H3C 的CAR单位的是kpbs,而cisco police限速时的单位是Bits per seconds,H3 ...
- 【STL】关联容器 — hash_set
容器hash_set是以hash table为底层机制的,差点儿所有的操作都是转调用hash table提供的接口.因为插入无法存储同样的键值,所以hash_set的插入操作所有都使用hash tab ...
- 什么是Spring?Spring是什么?
Spring概述: Spring是一个开源框架,是为了解决企业应用程序开发复杂性而开发的. 从简单性.可測试性和松耦合的角度而言,不论什么java应用都能够从Spring中受益. 简而言之,Sprin ...
- [ACM] poj 1258 Agri-Net (最小生成树)
Agri-Net Time Limit: 1000MS Memory Limit: 10000K Total Submissions: 37131 Accepted: 14998 Descri ...
- Visual Studio Installer打包后生成的安装文件每次执行都需要重新安装C++ 2010运行库(x86)的解决方案
原文:Visual Studio Installer打包后生成的安装文件每次执行都需要重新安装C++ 2010运行库(x86)的解决方案 如果你是用Visual Studio自带的打包项目打包了一个I ...
- OSPF理论总结
OSPF学习总结一.OSPF协议的报文类型: 1. Hello 报文:主要用来发现.建立和维护邻居关系. 2. DD报文:数据库的描述报文,主要用来两台路由器的数据库同步. 3. LSR报文:链路状态 ...
- Codeforces 4A-Watermelon(意甲冠军)
A. Watermelon time limit per test 1 second memory limit per test 64 megabytes input standard input o ...
- PHP实现快速排序算法
快速排序(Quick Sort)是对冒泡排序的一种改进,属不稳定排序算法,由东尼·霍尔在1962年提出.快速排序基本步骤:从数列中挑出一个元素(一般称为称为“基准”),通过一趟排序将要排序的数据分割成 ...