GCD简介
什么是GCD
- GCD的优势
- GCD是苹果公司为多核的并行运算提出的解决方案
- GCD会自动利用更多的CPU内核(比如双核、四核)
- GCD会自动管理线程的生命周期(创建线程、调度任务、销毁线程)
- 程序员只需要告诉GCD想要执行什么任务,不需要编写任何线程管理代码
任务和队列
- GCD中有2个核心概念
- 任务:执行什么操作
- 队列:用来存放任务
- GCD的使用就2个步骤
- 定制任务
- 确定想做的事情
- 将任务添加到队列中
- GCD会自动将队列中的任务取出,放到对应的线程中执行
- 任务的取出遵循队列的FIFO原则:先进先出,后进后出
GCD中有2个用来执行任务的函数
- 用同步的方式执行任务
dispatch_sync(dispatch_queue_t queue, dispatch_block_t block);
- 用异步的方式执行任务
dispatch_async(dispatch_queue_t queue, dispatch_block_t block);
- 同步和异步的区别
队列的类型
并发队列(Concurrent Dispatch Queue)
- 可以让多个任务并发(同时)执行(自动开启多个线程同时执行任务)
- 并发功能只有在异步(dispatch_async)函数下才有效
串行队列(Serial Dispatch Queue)
- 让任务一个接着一个地执行(一个任务执行完毕后,再执行下一个任务)
容易混淆的术语
有4个术语比较容易混淆:同步、异步、并发、串行
并发队列
- GCD默认已经提供了全局的并发队列,供整个应用使用,不需要手动创建
使用dispatch_get_global_queue函数获得全局的并发队列
dispatch_queue_t dispatch_get_global_queue(
dispatch_queue_priority_t priority, // 队列的优先级
unsigned long flags); // 此参数暂时无用,用0即可
dispatch_queue_t queue = dispatch_get_global_queue(DISPATCH_QUEUE_PRIORITY_DEFAULT, ); // 获得全局并发队列 全局并发队列的优先级
#define DISPATCH_QUEUE_PRIORITY_HIGH 2 // 高
#define DISPATCH_QUEUE_PRIORITY_DEFAULT 0 // 默认(中)
#define DISPATCH_QUEUE_PRIORITY_LOW (-2) // 低
#define DISPATCH_QUEUE_PRIORITY_BACKGROUND INT16_MIN // 后台
串行队列
GCD中获得串行有2种途径
使用dispatch_queue_create函数创建串行队列
dispatch_queue_t
dispatch_queue_create(const char *label, // 队列名称
dispatch_queue_attr_t attr); // 队列属性,一般用NULL即可
dispatch_queue_t queue = dispatch_queue_create("cn.itcast.queue", NULL); // 创建
dispatch_release(queue); // 非ARC需要释放手动创建的队列 使用主队列(跟主线程相关联的队列)
主队列是GCD自带的一种特殊的串行队列
放在主队列中的任务,都会放到主线程中执行
使用dispatch_get_main_queue()获得主队列
dispatch_queue_t queue = dispatch_get_main_queue();
各种队列的执行效果

注意
- 使用sync函数往当前串行队列中添加任务,会卡住当前的串行队列
线程间通信示例
// 从子线程回到主线程
dispatch_async(
dispatch_get_global_queue(DISPATCH_QUEUE_PRIORITY_DEFAULT, ), ^{
// 执行耗时的异步操作...
dispatch_async(dispatch_get_main_queue(), ^{
// 回到主线程,执行UI刷新操作
});
});
延时执行
// iOS常见的延时执行有2种方式
// 调用NSObject的方法
[self performSelector:@selector(run) withObject:nil afterDelay:2.0];
// 2秒后再调用self的run方法 // 使用GCD函数
dispatch_after(dispatch_time(DISPATCH_TIME_NOW, (int64_t)(2.0 * NSEC_PER_SEC)), dispatch_get_main_queue(), ^{
// 2秒后异步执行这里的代码... });
一次性代码
// 使用dispatch_once函数能保证某段代码在程序运行过程中只被执行1次
static dispatch_once_t onceToken;
dispatch_once(&onceToken, ^{
// 只执行1次的代码(这里面默认是线程安全的)
});
队列组
// 有这么1种需求
// 首先:分别异步执行2个耗时的操作
// 其次:等2个异步操作都执行完毕后,再回到主线程执行操作 // 如果想要快速高效地实现上述需求,可以考虑用队列组
dispatch_group_t group = dispatch_group_create();
dispatch_group_async(group, dispatch_get_global_queue(DISPATCH_QUEUE_PRIORITY_DEFAULT, ), ^{
// 执行1个耗时的异步操作
});
dispatch_group_async(group, dispatch_get_global_queue(DISPATCH_QUEUE_PRIORITY_DEFAULT, ), ^{
// 执行1个耗时的异步操作
});
dispatch_group_notify(group, dispatch_get_main_queue(), ^{
// 等前面的异步操作都执行完毕后,回到主线程...
});
单例模式
- 单例模式的作用
- 可以保证在程序运行过程,一个类只有一个实例,而且该实例易于供外界访问
- 从而方便地控制了实例个数,并节约系统资源
- 单例模式的使用场合
- 在整个应用程序中,共享一份资源(这份资源只需要创建初始化1次)
- 单例模式在ARC\MRC环境下的写法有所不同,需要编写2套不同的代码
- 可以用宏判断是否为ARC环境
#if __has_feature(objc_arc)
// ARC
#else
// MRC
#endif
单例模式 - ARC
// ARC中,单例模式的实现
// 在.m中保留一个全局的static的实例
// static id _instance; // 重写allocWithZone:方法,在这里创建唯一的实例(注意线程安全)
+ (id)allocWithZone:(struct _NSZone *)zone
{
@synchronized(self) {
if (!_instance) {
_instance = [super allocWithZone:zone];
}
}
return _instance;
}
// 提供1个类方法让外界访问唯一的实例
+ (instancetype)sharedSoundTool
{
@synchronized(self) {
if (!_instance) {
_instance = [[self alloc] init];
}
}
return _instance;
}
// 实现copyWithZone:方法
- (id)copyWithZone:(struct _NSZone *)zone
{
return _instance;
}
单例模式 – 非ARC
// 非ARC中(MRC),单例模式的实现(比ARC多了几个步骤)
// 实现内存管理方法
- (id)retain { return self; }
- (NSUInteger)retainCount { return ; }
- (oneway void)release {}
- (id)autorelease { return self; }
GCD简介的更多相关文章
- iOS多线程GCD简介(一)
之前讲过多线程之NSOperation,今天来讲讲代码更加简洁和高效的GCD.下面说的内容都是基于iOS6以后和ARC下. Grand Central Dispatch (GCD)简介 Grand C ...
- iOS 多线程GCD简介
一.简介 1.1 GCD (Grand Central Dispatch )是Apple开发的一个多核编程的解决方法. Grand 含义是“伟大的.宏大的”,Central含义“中央的”,Dispat ...
- iOS多线程之4.GCD简介
GCD(Grand Central Dispatch)应该是我们开发中最常用到的多线程解决方案,是苹果公司专门为多核的并行运算提出的解决方案,是基于C语言的,提供了很多非常强大的函数. GCD的优势 ...
- iOS开发多线程篇—GCD简介
iOS开发多线程篇—GCD介绍 一.简单介绍 1.什么是GCD? 全称是Grand Central Dispatch,可译为“牛逼的中枢调度器” 纯C语言,提供了非常多强大的函数 2.GCD的优势 G ...
- iOS多线程GCD简介(二)
在上一篇中,我们主要讲了Dispatch Queue相关的内容.这篇主要讲一下一些和实际相关的使用实例,Dispatch Groups和Dispatch Semaphore. dispatch_aft ...
- IOS GCD 使用(一) 简介
一 GCD简介 GCD(Grand Central Dispatch)是苹果为实现并发编程提供的新技术.从基本功能上讲,GCD有点像NSOperationQueue,他们都允许程序将任务切分为多个单一 ...
- 4.3 多线程进阶篇<中>(GCD)
更正:队列名称的作用的图中,箭头标注的有些问题,已修正 本文并非最终版本,如有更新或更正会第一时间置顶,联系方式详见文末 如果觉得本文内容过长,请前往本人 “简书” 本文源码 Demo 详见 Gith ...
- iOS GCD 编程小结
一.简单介绍 1.GCD简介? 全称是Grand Central Dispatch,可译为“牛逼的中枢调度器” 纯C语言,提供了非常多强大的函数 2.GCD优势 GCD是苹果公司为多核的并行运算提出的 ...
- iOS边练边学--GCD的基本使用、GCD各种队列、GCD线程间通信、GCD常用函数、GCD迭代以及GCD队列组
一.GCD的基本使用 <1>GCD简介 什么是GCD 全称是Grand Central Dispatch,可译为“牛逼的中枢调度器” 纯C语言,提供了非常多强大的函数 GCD的优势 G ...
随机推荐
- dom操作js
1.getElementById()//ie8下不区分大小写 getElementsByName()//name属性相比于Id可以不唯一,且其只在表单.表单元素.img .iframe中有用,返回一个 ...
- (简单) POJ 2406 Power Strings,扩展KMP。
Description Given two strings a and b we define a*b to be their concatenation. For example, if a = & ...
- jQuery扩展两类函数(对象调用,静态调用)
作者:zccst 先看小例子: $(function(){ //扩展方式1-通过对新调用 $.fn.each1=function(){ console.log("hehehehe$.fn.f ...
- HUST 1602 Substring
水题. #include<cstdio> #include<cstring> #include<cmath> #include<string> #inc ...
- NIO 入门基础
输入/输出:概念性描述 I/O 简介 I/O ? 或者输入/输出 ? 指的是计算机与外部世界或者一个程序与计算机的其余部分的之间的接口.它对于任何计算机系统都非常关键,因而所有 I/O 的主体实际上是 ...
- SocketChannel
Java NIO 中的 SocketChannel 是一个连接到 TCP 网络套接字的通道.可以通过以下 2 种方式创建 SocketChannel: 打开一个 SocketChannel 并连接到互 ...
- matlab find函数
find函数用来获取向量或矩阵中非0元素的索引 假设X是行向量,则find(X)返回的是一个行向量:X'为列向量,find(X')返回的是一个列向量. 看一个例子:A是一个行向量,B是一个列向量,将B ...
- Undefined symbols for architecture i386: "_crc32", referenced from:——crc链接错误
有时候用别人的框架,你会碰到下面的错误,很是吓人,什么玩意,我怎么看不懂!!! Undefined symbols for architecture i386: "_RELEASE&quo ...
- C++中string类的使用方法
如果所比较的两个string 相等,则返回0: 操作string 大于参数string,返回 正数:操作string 小于参数string,返回负数. (1) 比较操作string 与 _Str 或C ...
- 【转】amCharts,一款值得推荐的Flash charts图组件
今天无意中看到一个利用Flash生成chart图的工具:amCharts,我一开始就觉得这些chart图非常眼熟,它的显示样式跟监控宝的是完全一样的,我通过查看网页的源文件,才知道原来监控宝就是用的这 ...