namespace Model
{
public class MapperFactory
{
//声明一个ISqlMapper接口类型的数据映射器 _mapper,其初始值为null
private static volatile ISqlMapper _mapper = null;
//private static log4net.Appender.AdoNetAppender adoApd = null;

static MapperFactory()
{
RefreshMapperSetting();
}

/// <summary>
/// 监视变化,并提供变化后的处理方法
/// </summary>
/// <param name="obj"></param>
protected static void Configure(object obj)
{
//将数据映射器初始值置空
_mapper = null;
}

/// <summary>
/// 定义InitMapper方法-用于创建sql数据映射器
/// </summary>
protected static void InitMapper()
{
RefreshMapperSetting();
}

public static void RefreshMapperSetting()
{
//调用委托ConfigureHandler,创建委托变量handler
//用于SqlMap.config改变后的处理方法
ConfigureHandler handler = new ConfigureHandler(Configure);

//新建一个DomSqlMapBuilder类的实例builder
//此变量用于配置和监视SqlMap.config的变化
DomSqlMapBuilder builder = new DomSqlMapBuilder();

//加入程序中自定义的键值对
//你可以在配置监视之前加上自己的一些键值对内容
NameValueCollection nvcProperties = new NameValueCollection();

nvcProperties.Add("DataSource", "PACTERA_GZF-PC");
nvcProperties.Add("DataBase", "TestOne");
nvcProperties.Add("UserName", "sa");
nvcProperties.Add("Password", "sa");
nvcProperties.Add("Timeout", "60");
builder.Properties = nvcProperties;

//启用在配置之前的检查
builder.ValidateSqlMapConfig = true;

//使用builder的ConfigureAndWatch生成一个ISqlMapper类型的数据映射器
_mapper = builder.ConfigureAndWatch("SqlMap.config", handler);

}

/// <summary>
/// 定义一个返回值为接口类型的方法Instance,用于实现sqlMapper实例化
/// </summary>
/// <returns></returns>
public static ISqlMapper Instance()
{
if (_mapper == null)
{
lock (typeof(SqlMapper))
{
if (_mapper == null) // double-check
{
//引用InitMapper,创建sqlMapper实例
InitMapper();
}
}
}

return _mapper;
}

/// <summary>
/// 定义一个Get方法,返回_mapper
/// </summary>
/// <returns></returns>
public static ISqlMapper Get()
{
return Instance();
}
}
}

Ibatis ISqlMapper工厂类案例的更多相关文章

  1. Hibernate api 之常见的类(配置类,会话工厂类,会话类)

    1:Configuration :配置管理类对象 1.1:config.configure(): 加载主配置文件的方法(hibernate.cfg.xml) ,默认加载src/hibernate.cf ...

  2. (精简)Spring框架的IoC(替代工厂类实现方法)和AOP(定义规则,约定大于配置)

    Spring的核心框架主要包含两个技术,分别用来处理工厂类,以及事务处理和连接管理的. 两大核心概念 1)  IoC:控制反转,在现在的开发中,如果想建立对象并设置属性,是需要先new对象,再通过se ...

  3. php : 工厂类演示

    工厂类的目的: 通过类名, 动态创建该类的对象实例 <?php /* * 工厂类演示 */ class A{} class B{} // 工厂类: 有一个静态方法,通过该方法,能够获得指定类的对 ...

  4. 重构第19天 提取工厂类(Extract Factory Class)

    理解:本文中的“提取工厂类”是指如果要创建的对象很多,则代码会变的很复杂.一种很好的方法就是提取工厂类. 详解:一般来说我们需要在代码中设置一些对象,以便获得它们的状态,从而使用对象,所谓的设置通常来 ...

  5. Swift游戏实战-跑酷熊猫 06 创建平台类以及平台工厂类

    这节内容我们一起学习下随机长度的踩踏平台的原理是怎么样的. 要点: 平台类 我们的平台类继承于SKNode,这样就能被添加进其它节点进而显示在场景中. 它有一个方法来创建平台,这个方法接收一个包含SK ...

  6. 重构19-Extract Factory Class(提取工厂类)

    在代码中,通常需要一些复杂的对象创建工作,以使这些对象达到一种可以使用的状态.通常情况下,这种创建不过是新建对象实例,并以我们需要的方式进行工作.但是,有时候这种创建对象的需求会极具增长,并且混淆了创 ...

  7. JDBC连接工厂类

       看到有些书上数据库连接提供两个工厂类,一个连接工厂类一个关闭工厂类,并且关闭工厂类写了多种重载形式,感觉没有必要,这样写比较简洁一些. /** * 抽象出的连接工厂类,提供连接数据库和关闭连接的 ...

  8. c#抽象工厂类

    抽象工厂类的结构如下: 工厂 a=new 1工厂 抽象类A aa=a.createA() aa.create()==类A1.create() 抽象类B bb=a.createB() bb.get()= ...

  9. java工厂类与反射机制

    java 简单工厂类 2012-04-22 15:44:07|  分类: java |  标签:java工厂类  简单工厂类  |举报|字号 订阅     简单工厂模式需要由以下角色组成: 接口    ...

随机推荐

  1. python 基础知识点整理 和详细应用

    Python教程 Python是一种简单易学,功能强大的编程语言.它包含了高效的高级数据结构和简单而有效的方法,面向对象编程.Python优雅的语法,动态类型,以及它天然的解释能力,使其成为理想的语言 ...

  2. 以太网PHY 芯片之 MII/MDIO接口详解

    本文主要分析MII/RMII/SMII,以及GMII/RGMII/SGMII接口的信号定义,及相关知识,同时本文也对RJ-45接口进行了总结,分析了在10/100模式下和1000M模式下的设计方法. ...

  3. hdu4717 The Moving Points 三分法

    题意:坐标系上有n个点,每个点的坐标和移动方向速度告诉你,速度方向都是固定的.然后要求一个时刻,使得这个时刻,这些点中最远的距离最小. 做法:三分法,比赛的时候想不到.考虑两个点,如果它们走出来的路径 ...

  4. Java下获取可用CPU数

    1.获取cpu核心数:Runtime.getRuntime().availableProcessors();创建线程池:Executors.newFixedThreadPool(nThreads);/ ...

  5. 设计模式 - 观察者模式(Observer Pattern) 详细解释

    观察者模式(Observer Pattern) 详细解释 本文地址: http://blog.csdn.net/caroline_wendy/article/details/26583157 版权全部 ...

  6. 为代码减负之&lt;二&gt;存储过程(SQL)

    在上篇博客中介绍到了触发器的使用,而且当中也提到了触发器是个特殊的存储过程,那么什么是存储过程呢?他们 两个又究竟有什么差别呢? 事实上最基本的差别就是,触发器是当满足条件时系统自己主动运行的,而存储 ...

  7. Linux互斥和同步应用程序(一):posix线程和线程之间的相互排斥

    [版权声明:尊重原创,转载请保留出处:blog.csdn.net/shallnet 或 .../gentleliu,文章仅供学习交流.请勿用于商业用途] 有了进程的概念,为何还要使用线程呢? 首先,回 ...

  8. C++ friend 用法汇总

    C++这位朋友同意之类的非公共成员的机制是一个类或函数访问,根据朋友的类型分为三种类型:一般非类成员函数为好友,类成员函数为好友.类为好友. 1 内容朋友 包括报表朋友的朋友以及朋友的定义.明默的感觉 ...

  9. cocos2d-x-3.1 经常使用宏 (coco2d-x 学习笔记五)

    在代码中使用这些宏,能够降低敲键盘的次数,从而提高编写效率. 与节点属性(property)相关的 CC_PROPERTY_READONLY CC_PROPERTY_READONLY_PASS_BY_ ...

  10. Android开发之控制Toast的开启与关闭

    开发这个程序之前先解释一下,为什么Toast信息提示框在显示一定时间后会自己主动消失?由于在Android系统中有一个Toast队列,系统会依次从这个队列中取出一个Toast,并显示它.在显示了指定时 ...