fastdfs storage server的设计与实现
系统的几种交互场景:
由client发起操作。
在tracker_report_join中实现。
server有tracker进行选择,同步完毕后g_sync_old_done设置为true,并被保存到文件系统中(storage_write_to_sync_ini_file)。第一次上线后的再次上线(比如系统关机维护后的又一次启动),g_sync_old_done是true,就不会从源服务器同步数据。
再次上线和第一次上线的差别是,再次上线的storage会有状态文件保存在本地,storage启动,会拿到这些持久化数据。
tracker端会将该storage状态设置为FDFS_STORAGE_STATUS_WAIT_SYNC。
该转换由源storage server的同步线程进行,任务3中实现。将storage状态改为FDFS_STORAGE_STATUS_SYNCING;
状态转换涉及3个角色。一个是trackerserver,一个是源storageserver的同步线程。一个是storage的report线程。
针对本组中的每一个storage server创建一个线程(sync线程,同步线程)。线程入口:storage_sync_thread_entrance。storage server列表由tracker提供。在tracker_report_join中返回。任务3的主循环就是读取binlog,然后将binlog记录的内容。同步到组内的其它storage上去。
该模式就是上述状态转换中须要同步的情况,运行转换03和04。
sync线程会依据被同步的storage和tracker分配给他的源storage,来决定是否由自己对storage进行同步。
任务1中的service线程会把对本地的文件改动(upload, delete,改动metadata等)记录在binlog文件里。
。。
定义在storage_sync.h
binlog文件会持续添加。
last_sync_update用来记录storage上次被同步到的时间,这个字段在tracker选择download storageserver的时候非常重要。
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