1,数组 - Array

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
var types = ["none","warning","error"//省略类型的数组声明
 
var menbers = [String]() //声明一个空数组
 
menbers.append("six"//添加元素
menbers+="seven" //添加元素
menbers.insert("one", atIndex:0)  //指定位置添加元素
 
menbers[0] = "message"  //通过下标修改数组中的数据
menbers[0..2] = "message"  //通过小标区间替换数据(前3个数据)
 
menbers.count  //获取数组元素个数
menbers.isEmpty  //判断数组是否为空
 
menbers.removeAtIndex(2)  //删除下标为2的数组
menbers.removeLast()  //删除最后一个元素
menbers.removeAll(keepCapacity:true//删除数组中所有元素
 
var addStringArr = types + menbers //数组组合
 
//使用for in 实现数组遍历
for value in menbers{
    println("\(value)");
}
 
//通过enumerate函数同时遍历数组的所有索引与数据
for (index,value) in enumerate(menbers){
    println("索引:\(index) 数据:\(value)");
}

2,字典 - Dictionary(即键值对)

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
var empty = Dictionary<String,Int//建立个空格字典
 
var myDic = ["name":"hangge",
"url":"hangge.com"//声明一个字典
 
myDic["address"] = "china" //添加或修改key值
myDic.removeValueForKey("name"//删除"name"这个key值
myDic["name"] = nil  //同样可以删除"name"这个key值
myDic.keys  //访问字典的key集合
myDic.values //访问字典的values集合
 
//遍历字典
for (key,value) in myDic {
    println("\(key):\(value)");
}
 
//只遍历字典的键(key)
for key in myDic.keys {
    println("\(key)");
}
 
//只遍历字典的值(value)
for value in myDic.values {
    println("\(value)");
}

3,结构体 - struct

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
//创建一个结构体
struct BookInfo{
    var ID:Int = 0
    var Name:String = "Defaut"
    var Author:String = "Defaut"
}
 
var book1:BookInfo //默认构造器创建结构体实例
var book2 = BookInfo(ID:0021,Name:"航歌",Authoer:"hangge"//调用逐一构造器创建实例
book2.ID = 1234  //修改内部值

4,枚举 - enum

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
enum CompassPoint {
    case North
    case South
    case East
    case West
}
var directionToHead = CompassPoint.West
 
enum Planet: Int {
    case Mercury = 1
    case Venus = 2
    case Earth = 3
}
let earthsOrder = Planet.Earth.toRaw() //toRaw()方法来获取他的原始值:3
let possiblePlanet = Planet.fromRaw(2)  //fromRaw()方法通过原始值来寻找所对应的枚举成员:Venus
 
enum Direction {
    case Up
    case Down
     
    func description() -> String{
        switch(self){
            case .Up:
                return "向上"
            case .Down:
                return "向下"
        }
    }
}
println(Direction.Up.description())

Swift - 复杂数据类型说明(数组,字典,结构体,枚举)的更多相关文章

  1. Swift语法学习之 类和结构体

    类和结构体 本页包括内容: 类和结构体对照 结构体和枚举是值类型 类是引用类型 类和结构体的选择 集合(collection)类型的赋值与复制行为 与其他编程语言所不同的是,Swift 并不要求你为自 ...

  2. C语言语法笔记 – 高级用法 指针数组 指针的指针 二维数组指针 结构体指针 链表 | IT宅.com

    原文:C语言语法笔记 – 高级用法 指针数组 指针的指针 二维数组指针 结构体指针 链表 | IT宅.com C语言语法笔记 – 高级用法 指针数组 指针的指针 二维数组指针 结构体指针 链表 | I ...

  3. 5、数组&字符串&结构体&共用体&枚举

    程序中内存从哪里来 三种内存来源:栈(stack).堆(heap).数据区(.date): 栈(stack) 运行自动分配.自动回收,不需要程序员手工干预: 栈内存可以反复使用: 栈反复使用后,程序不 ...

  4. matlab学习笔记12_3串联结构体,按属性创建含有元胞数组的结构体,filenames,isfield,isstruct,orderfields

    一起来学matlab-matlab学习笔记12 12_3 结构体 串联结构体,按属性创建含有元胞数组的结构体,filenames,isfield,isstruct,orderfields 觉得有用的话 ...

  5. 全面总结sizeof的用法(定义、语法、指针变量、数组、结构体、类、联合体、位域位段)

    一.前言 编译环境是vs2010(32位). <span style="font-size:18px;">#include<iostream> #inclu ...

  6. Swift超详细的基础语法-结构体,结构体构造器,定义成员方法, 值类型, 扩充函数

    知识点 基本概念 结构体的基本使用 结构体构造器(构造函数/构造方法) 结构体扩充函数(方法), 又称成员方法 结构体是值类型 1. 基本概念 1.1 概念介绍 结构体(struct)是由一系列具有相 ...

  7. 【原创】只学到二维数组和结构体,不用链表也能写一个C贪食蛇?(四)

    全系列Index: [原创]只学到二维数组和结构体,不用链表也能写一个C贪食蛇?(一) [原创]只学到二维数组和结构体,不用链表也能写一个C贪食蛇?(二) [原创]只学到二维数组和结构体,不用链表也能 ...

  8. Delphi - 数组和结构体

    技术交流,DH讲解. 记得很早之前我就说过,数组和结构体在内存中其实一样的,他们都是连续分布的.例如: ? 1 2 3 4 TMyStruct = record   A,B,C:Integer; en ...

  9. OC基础--结构体 枚举做类成员属性

    结构体  枚举作类的成员属性: 定义一个学生类 性别 -- 枚举 生日 入学日期  毕业日期  --  结构体 代码示例: 声明文件 Student.h: #import <Foundation ...

  10. c#---部分;把数组或者结构体存入集合里,然后再从集合中取出之后,输出;foreach既可以用到提取数组重点额数据,也可以提取集合中的数据(前提是集合中的元素是相同数据类型)

    1.输入班级人数,统计每个人的姓名,性别,年龄:集合与数组 //Console.Write("请输入班级人数:"); //int a = int.Parse(Console.Rea ...

随机推荐

  1. ListView属性解释

    1.android:scrollbarStyle 定义滚动条的样式和位置 参考:http://www.trinea.cn/android/android-scrollbarstyle/ 2.andro ...

  2. c# winform 弹出确认消息框判断是否删除?

    if (MessageBox.Show("确认删除?", "此删除不可恢复", MessageBoxButtons.YesNo) == DialogResult ...

  3. java--内部类实现“类的多重继承”

    class Fa1{ private int k = 1; void show() { System.out.println(k); } } class Fa2{ private int k = 10 ...

  4. the Meta-Object Compiler (moc)

    the Meta-Object Compiler (moc) 元对象编译器是处理Qt的C++扩展的程序. moc工具读取C++头文件,如果它找到一个或者多个类声明包含Q_OBJECT宏.它生为那些类成 ...

  5. Swift - iOS中各种视图控制器(View Controller)的介绍

    在iOS中,不同的视图控制器负责不同的功能,采用不同的风格向用户呈现信息.下面对各个视图控制器做个总结: 1,标准视图控制器 - View Controller 这个控制器只是用来呈现内容.通常会用来 ...

  6. 《火球——UML大战需求分析》(第1章 大话UML)——1.5 小结和练习

    说明: <火球——UML大战需求分析>是我撰写的一本关于需求分析及UML方面的书,我将会在CSDN上为大家分享前面几章的内容,总字数在几万以上,图片有数十张.欢迎你按文章的序号顺序阅读,谢 ...

  7. SIX GOD

    SIX GOD是什么意思呢.?_百度知道 SIX GOD

  8. 第12届北师大校赛热身赛第二场 B起床的烦恼

    题目链接:http://www.bnuoj.com/bnuoj/contest_show.php? cid=3570#problem/43572 题目大意: Nono从一開始数数,他每数一个数时会计算 ...

  9. The FlexSession is invalid问题

    package com.cmbj.soa.servicemonitor.view.service.impl; import java.util.Enumeration; import javax.se ...

  10. 【linux】 Makefile之make menuconfig /uImage

      欢迎转载,转载时请保留作者信息,谢谢. 邮箱:tangzhongp@163.com 博客园地址:http://www.cnblogs.com/embedded-tzp Csdn博客地址:http: ...