多线程编程 (2) -NSOperation
- 一、NSInvocationOperation
- 二、NSBlockOperation
- 三、NSOperation的其他用法
- 四、自定义NSOperation
1.上一讲简单介绍了NSThread的使用,虽然也可以实现多线程编程,但是需要我们去管理线程的生命周期,还要考虑线程同步、加锁问题,造成一些性能上的开销。我们也可以配合使用NSOperation和NSOperationQueue实现多线程编程,实现步骤大致是这样的:
1> 先将需要执行的操作封装到一个NSOperation对象中
2> 然后将NSOperation对象添加到NSOperationQueue中
3> 系统会自动将NSOperation中封装的操作放到一条新线程中执行
在此过程中,我们根本不用考虑线程的生命周期、同步、加锁等问题
下面列举一个应用场景,比如微博的粉丝列表:

每一行的头像肯定要从新浪服务器下载图片后才能显示的,而且是需要异步下载。这时候你就可以把每一行的图片下载操作封装到一个NSOperation对象中,上面有6行,所以要创建6个NSOperation对象,然后添加到NSOperationQueue中,分别下载不同的图片,下载完毕后,回到对应的行将图片显示出来。
2.默认情况下,NSOperation并不具备封装操作的能力,必须使用它的子类,使用NSOperation子类的方式有3种:
1> NSInvocationOperation
2> NSBlockOperation
3> 自定义子类继承NSOperation,实现内部相应的方法
这讲先介绍如何用NSOperation封装一个操作,后面再结合NSOperationQueue来使用。
一、NSInvocationOperation
NSInvocationOperation *operation = [[[NSInvocationOperation alloc] initWithTarget:self selector:@selector(run:) object:@"tx"] autorelease];
[operation start];
* 第1行初始化了一个NSInvocationOperation对象,它是基于一个对象和selector来创建操作
* 第2行调用了start方法,紧接着会马上执行封装好的操作,也就是会调用self的run:方法,并且将@"tx"作为方法参数
* 这里要注意:默认情况下,调用了start方法后并不会开一条新线程去执行操作,而是在当前线程同步执行操作。只有将operation放到一个NSOperationQueue中,才会异步执行操作。
二、NSBlockOperation
1.同步执行一个操作
NSBlockOperation *operation = [NSBlockOperation blockOperationWithBlock:^(){
NSLog(@"执行了一个新的操作");
}];
// 开始执行任务
[operation start];
* 第1行初始化了一个NSBlockOperation对象,它是用一个Block来封装需要执行的操作
* 第2行调用了start方法,紧接着会马上执行Block中的内容
* 这里还是在当前线程同步执行操作,并没有异步执行
2.并发执行多个操作
NSBlockOperation *operation = [NSBlockOperation blockOperationWithBlock:^(){
NSLog(@"执行第1次操作,线程:%@", [NSThread currentThread]);
}];
[operation addExecutionBlock:^() {
NSLog(@"又执行了1个新的操作,线程:%@", [NSThread currentThread]);
}];
[operation addExecutionBlock:^() {
NSLog(@"又执行了1个新的操作,线程:%@", [NSThread currentThread]);
}];
[operation addExecutionBlock:^() {
NSLog(@"又执行了1个新的操作,线程:%@", [NSThread currentThread]);
}];
// 开始执行任务
[operation start];
* 第1行初始化了一个NSBlockOperation对象
* 分别在第5、9、13行通过addExecutionBlock:方法添加了新的操作,包括第1行的操作,一共封装了4个操作
* 在第18行调用start方法后,就会并发地执行这4个操作,也就是会在不同线程中执行
-- ::46.102 thread[:c07] 又执行了1个新的操作,线程:<NSThread: 0x7121d50>{name = (null), num = }
-- ::46.102 thread[:3f03] 又执行了1个新的操作,线程:<NSThread: 0x742e1d0>{name = (null), num = }
-- ::46.102 thread[:1b03] 执行第1次操作,线程:<NSThread: 0x742de50>{name = (null), num = }
-- ::46.102 thread[:] 又执行了1个新的操作,线程:<NSThread: 0x7157bf0>{name = (null), num = }
可以看出,每个操作所在线程的num值都不一样,说明是不同线程
三、NSOperation的其他用法
1.取消操作
operation开始执行之后, 默认会一直执行操作直到完成,我们也可以调用cancel方法中途取消操作
[operation cancel];
2.在操作完成后做一些事情
如果想在一个NSOperation执行完毕后做一些事情,就调用NSOperation的setCompletionBlock方法来设置想做的事情
operation.completionBlock = ^() {
NSLog(@"执行完毕");
};
当operation封装的操作执行完毕后,就会回调Block里面的内容
四、自定义NSOperation
如果NSInvocationOperation和NSBlockOperation不能满足需求,我们可以直接新建子类继承NSOperation,并添加任何需要执行的操作。如果只是简单地自定义NSOperation,只需要重载-(void)main这个方法,在这个方法里面添加需要执行的操作。
下面写个子类DownloadOperation来下载图片
1.继承NSOperation,重写main方法
DownloadOperation.h
#import <Foundation/Foundation.h>
@protocol DownloadOperationDelegate; @interface DownloadOperation : NSOperation
// 图片的url路径
@property (nonatomic, copy) NSString *imageUrl;
// 代理
@property (nonatomic, assign) id<DownloadOperationDelegate> delegate; - (id)initWithUrl:(NSString *)url delegate:(id<DownloadOperationDelegate>)delegate;
@end // 图片下载的协议
@protocol DownloadOperationDelegate <NSObject>
- (void)downloadFinishWithImage:(UIImage *)image;
@end
DownloadOperation.m
#import "DownloadOperation.h" @implementation DownloadOperation
@synthesize delegate = _delegate;
@synthesize imageUrl = _imageUrl; // 初始化
- (id)initWithUrl:(NSString *)url delegate:(id<DownloadOperationDelegate>)delegate {
if (self = [super init]) {
self.imageUrl = url;
self.delegate = delegate;
}
return self;
}
// 释放内存
- (void)dealloc {
[super dealloc];
[_imageUrl release];
} // 执行主任务
- (void)main {
// 新建一个自动释放池,如果是异步执行操作,那么将无法访问到主线程的自动释放池
@autoreleasepool {
// ....
}
}
@end
* 在第22行重载了main方法,等会就把下载图片的代码写到这个方法中
* 如果这个DownloadOperation是在异步线程中执行操作,也就是说main方法在异步线程调用,那么将无法访问主线程的自动释放池,所以在第24行创建了一个属于当前线程的自动释放池
2.正确响应取消事件
* 默认情况下,一个NSOperation开始执行之后,会一直执行任务到结束,就比如上面的DownloadOperation,默认会执行完main方法中的所有代码。
* NSOperation提供了一个cancel方法,可以取消当前的操作。
* 如果是自定义NSOperation的话,需要手动处理这个取消事件。比如,一旦调用了cancel方法,应该马上终止main方法的执行,并及时回收一些资源。
* 处理取消事件的具体做法是:在main方法中定期地调用isCancelled方法检测操作是否已经被取消,也就是说是否调用了cancel方法,如果返回YES,表示已取消,则立即让main方法返回。
* 以下地方可能需要调用isCancelled方法:
- 在执行任何实际的工作之前,也就是在main方法的开头。因为取消可能发生在任何时候,甚至在operation执行之前。
- 执行了一段耗时的操作之后也需要检测操作是否已经被取消
- (void)main {
// 新建一个自动释放池,如果是异步执行操作,那么将无法访问到主线程的自动释放池
@autoreleasepool {
if (self.isCancelled) return;
// 获取图片数据
NSURL *url = [NSURL URLWithString:self.imageUrl];
NSData *imageData = [NSData dataWithContentsOfURL:url];
if (self.isCancelled) {
url = nil;
imageData = nil;
return;
}
// 初始化图片
UIImage *image = [UIImage imageWithData:imageData];
if (self.isCancelled) {
image = nil;
return;
}
if ([self.delegate respondsToSelector:@selector(downloadFinishWithImage:)]) {
// 把图片数据传回到主线程
[(NSObject *)self.delegate performSelectorOnMainThread:@selector(downloadFinishWithImage:) withObject:image waitUntilDone:NO];
}
}
}
* 在第4行main方法的开头就先判断operation有没有被取消。如果被取消了,那就没有必要往下执行了
* 经过第8行下载图片后,在第10行也需要判断操作有没有被取消
* 总之,执行了一段比较耗时的操作之后,都需要判断操作有没有被取消
* 图片下载完毕后,在第26行将图片数据传递给了代理(delegate)对象
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