winform 通过webservice向服务器提交图片需要注意的地方

最近一个winform项目中需要通过拍照或者上传本地文件或者截图的方式把产品图片上传到服务器,最后选择了服务器部署webservice的方式来进行。其中遇到了一些问题记录下来。

不多说,直接上服务端代码

[WebMethod(Description = "上传文件")]
 
   public bool UploadFiles(string filename, byte[] content)
   {
       try
       {
           int index = filename.LastIndexOf(".");
           if (index == 0)
           {
               return false;
           }
           else
           {
               string extended = string.Empty;
               if (index + 1 == filename.Length)
               {
                   return false;
               }
               else
               {
                   extended = filename.Substring(index + 1);
                   if (extended == "jpeg" || extended == "gif" || extended == "jpg" || extended == "png")
                   {
                       try
                       {
                           string Path = System.Web.HttpContext.Current.Server.MapPath("~/ProductImages/");
                           if (!Directory.Exists(Path))
                           {
                                Directory.CreateDirectory(Path);
                           }
                         
                           MemoryStream mymemorystream = new MemoryStream(content, 0, content.Length);
                      
                           File.WriteAllBytes((Path + filename), content);
                           return true;
                       }
                       catch (Exception ex)
                       {
                           return false;
                       }
                   }
                   else
                   {
                       return false;
                   }
               }
           }
       }
       catch
       {
           return false;
       }
   }

  这其实是一种比较通用的方式,不仅可以用来接收图片文件,也可以是其他文件。当然你也可以做一些文件大小的限制,自己添加一个判断就行。没啥好说的,问题也没有出现。

接下来说说winform这边,下图是图片上传部分

至于如何通过拍照和加载图片或者截图上传到picturebox上大家自己去找吧,网上一大堆。

接下来就是把picture的图片上传到服务器了,首先是添加服务引用,这也很简单就不说了,注意如果一个解决方案中有很多项目,而这个图片上传所在的项目不是主项目,那么需要在主项目的app.config文件中添加一个节点,否则会报找不到什么节点的错误。

<system.serviceModel>
<bindings>
<basicHttpBinding>
<binding name="WebServiceSoap" />
</basicHttpBinding>
</bindings>
<client>
<endpoint address="http://localhost/WebService.asmx" binding="basicHttpBinding"
bindingConfiguration="WebServiceSoap" contract="WebService.WebServiceSoap"
name="WebServiceSoap" />
</client>
</system.serviceModel>

  接下来就是上传部分了

if (image != null&isnewimage)
          {
              MemoryStream ms = new MemoryStream();
              image.Save(ms, ImageFormat.Png);
              byte[] bytes = new byte[ms.Length];
              bytes = ms.GetBuffer();       
              WebService.WebServiceSoapClient webservice = new WebService.WebServiceSoapClient();
              string filename = cInvCode + ".png";
              if (webservice.UploadFiles(filename, bytes))
              {
                  
              }
              else
              {
                  issaveok = false;
                  failreason = "图片上传失败!";
                   
                  return;
              }            
          }

  这里首先获取图片资源放到一个image对象中,然后转换为字节数组通过webservice上传,这里我让图片全部以png格式上传,当然你可以以其他格式上传。

刚开始在向字节数组赋值的时候我用的不是bytes = ms.GetBuffer();而是用的ms.Write(bytes, 0, (int)ms.Length);结果文件是可以上传到服务器,但是服务器端的图片文件始终打不开,说可能文件已经损坏,查了半天查不出来原因,最后发现其实还有bytes = ms.GetBuffer();这种方法,一试,问题果然解决,服务器端的图片成为可以预览查看的正常图片了。

好了,这是第一次写博客,写的不好,还请吐槽啊。

Stream.Write 与 StreamWriter.Write 的区别

Posted on 2011-11-02 09:10 ☆磊☆ 阅读(2377) 评论(8) 编辑 收藏

Stream.Write 与 StreamWriter.Write 是我们在向流中写数据时,最常用的方法。下面就详细讲解这两个方法。

一、测试方法是否结果相同

首先看下面两段代码左侧是StreamWriter.Write 右侧是Stream.Write:

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Stream ms = new MemoryStream();
string str = "这是测试字符串";
 
StreamWriter sw = new StreamWriter(ms, Encoding.UTF8);
sw.Write(str);
sw.Flush();
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Stream ms = new MemoryStream();
string str = "这是测试字符串";
 
byte[] buffer = Encoding.UTF8.GetBytes(str);           
ms.Write(buffer, 0, buffer.Length);
ms.Flush();
 

上面我们可以看到StreamWriter.Write的可读性更好一些。

但是这两段代码执行后的ms是否是相同的结果呢?

首先我们来看下长度吧,在代码最后分别加上

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Console.WriteLine("StreamWriter.Write:{0}", ms.Length);
Console.WriteLine("Stream.Write:{0}", ms.Length);

执行后结果如下:

各位看官,看到这里有何想法?

二、深究原因

下面继续深究一下这个多出来的3个字节

在方法后面都加上如下一段代码将MemoryStream的内容以十六进制的形式打印出来

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ms.Position = 0;
byte[] bytes = new byte[ms.Length];
ms.Read(bytes, 0, bytes.Length);
foreach (var item in bytes)
{
    Console.Write(item.ToString("X2") + " ");
}
Console.WriteLine(String.Empty);

再次执行结果如下:

这里我们发现用StreamWriter.Write输出多出了EF BB BF这3个字节

Google一下:多出来的这个玩意是 字节顺序记号(英语:byte-order mark,BOM)

在维基百科中可以查到:

编码 表示 (十六进制) 表示 (十进制)
UTF-8 EF BB BF 239 187 191
UTF-16(大端序) FE FF 254 255
UTF-16(小端序) FF FE 255 254
UTF-32(大端序) 00 00 FE FF 0 0 254 255
UTF-32(小端序) FF FE 00 00 255 254 0 0
UTF-7 2B 2F 76和以下的一个字节:[ 38 | 39 | 2B | 2F ] 43 47 118和以下的一个字节:[ 56 | 57 | 43 | 47 ]
en:UTF-1 F7 64 4C 247 100 76
en:UTF-EBCDIC DD 73 66 73 221 115 102 115
en:Standard Compression Scheme for Unicode 0E FE FF 14 254 255
en:BOCU-1 FB EE 28 及可能跟随着FF 251 238 40 及可能跟随着255

ok,了解了这个东西后我们就就需要知道在StreamWriter.Write中能否用代码控制不输出这个BOM吗?

三、查找解决办法

开始反编译StreamWriter.Write这个方法:

大致猜测是红色方框的代码输出了BOM信息,ok再进去看:

果然在这里,看上图红框处,GetPreamble方法是获取编码的字节序列,和我们之前查到的信息完全一致。

好下面继续找这个haveWrittenPreamble有没设置的可能,在Init方法中找到了它的身影。

杯具了,CanSeed没有set方法,Write之前的Position肯定为0,至此结束。

四、结论

由上面的结论,我们可以确定:

1.如果双方协议无BOM时,可以使用Stream.Write方法来输出,或者使用StreamWriter.Write时加入new UTF8Encoding(false)参数。

2.有BOM时,我们可以通过GetPreamble和Stream.Write来完成StreamWriter.Write的功能。

参考文献:

维基百科  字节顺序记号

MSND     Encoding.GetPreamble 方法

谢谢FJ. Zhou提示

使用StreamWriter sw = new StreamWriter(ms, new UTF8Encoding(false));可以达到不输出BOM的需求。

谢谢dudu提示,已更正。

 
 

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