一、C#调用C++库

1、创建C++库


打开VisualStudio,创建一个C++工程,输入项目名称HelloWorldLib

确定,然后下一步。选择应用程序类型为DLL

单击完成,我们就创建好了一个C++库的项目。

这里为了方便,我们直接在HelloWorldLib.cpp里定义函数

C++库导出有两种方式

一、以C语言接口的方式导出

这种方法就是在函数前面加上 extern "C" __declspec(dllexport)

加上extern "C"后,会指示编译器这部分代码按C语言的进行编译,而不是C++的。

 #include "stdafx.h"
#include<iostream> extern "C" __declspec(dllexport) void HelloWorld(char* name); extern "C" __declspec(dllexport) void HelloWorld(char* name)
{
std::cout << "Hello World " << name << std::endl;
}

二、以模块定义文件的方式导出

在工程上右键,选择添加-》新建项

然后选择代码-》模块定义文件

在Source.def中输入

LIBRARY

EXPORTS
HelloWorld

EXPORTS下面就是要导出的函数,这里不需要添加分号隔开,直接换行就行。

此时,我们函数的定义如下

 #include "stdafx.h"
#include<iostream> void HelloWorld(char* name); void HelloWorld(char* name)
{
std::cout <<"Hello World "<< name << std::endl;
}

编译,生成dll。这里需要注意的是,如果生成是64位的库,C#程序也要是64位的,否则会报错。

2、使用C#调用

接下来我们新建一个C#控制台项目

打开前面C++库生成的目录,将HelloWorldLib.dll复制到C#工程的Debug目录下。也可以不复制,只需在引用dll的时候写上完整路径就行了。这里我是直接复制到Debug目录下

 using System.Runtime.InteropServices;

 namespace ConsoleApplication2
{
class Program
{
[DllImport("HelloWorldLib.dll")]
public static extern void HelloWorld(string name); //可以通过EntryPoint特性指定函数入口,然后为函数定义别名 [DllImport("HelloWorldLib.dll", EntryPoint = "HelloWorld")]
public static extern void CustomName(string name);
static void Main(string[] args)
{
HelloWorld("LiLi");
//跟上面是一样的
CustomName("QiQi");
}
}
}

运行程序,结果如下:

这样就成功创建了一个C#可以调用的C++库

下面我们动态调用C++库,这里委托的作用就比较明显了。把委托比喻为C++的函数指针,一点也不为过。

我们在C++库中再新增一个函数GetYear(),用来获取当前年份。

 int GetYear();

 int GetYear()
{
SYSTEMTIME tm;
GetLocalTime(&tm); return tm.wYear;
}

记得在导出文件中(Source.def)增加GetYear。编译,生成新的DLL

再新建一个C#控制台程序

代码如下:

 using System;
using System.Runtime.InteropServices; namespace ConsoleApplication3
{ class Program
{
[DllImport("kernel32.dll")]
public static extern IntPtr LoadLibrary(string lpFileName); [DllImport("kernel32.dll")]
public static extern IntPtr GetProcAddress(IntPtr hModule, string lpProcName); [DllImport("kernel32", EntryPoint = "FreeLibrary", SetLastError = true)]
public static extern bool FreeLibrary(IntPtr hModule); //声明委托,这里的签名,需要跟C++库中的对应
delegate int GetYearDelegate(); static void Main(string[] args)
{
GetYearDelegate m_fGetYear;
IntPtr hModule = LoadLibrary("HelloWorldLib.dll");
if(hModule != IntPtr.Zero)
{
IntPtr hProc = GetProcAddress(hModule, "GetYear");
if(hProc != IntPtr.Zero)
{
m_fGetYear = (GetYearDelegate)Marshal.GetDelegateForFunctionPointer(hProc, typeof(GetYearDelegate)); //在这里可以调用
int year = m_fGetYear();
Console.WriteLine("年份是:" + year);
}
}
}
}
}

运行结果:

好的,前面函数里面涉及的都是简单数据类型,下面来介绍一下复杂数据类型。这里指的是结构体

在C++库中定义一个GetDate()的函数,代码如下。这里也要记得在导出文件中添加(Source.def)

struct MyDate
{
int year;
int month;
int day;
}; MyDate GetDate(); MyDate GetDate()
{
SYSTEMTIME tm;
GetLocalTime(&tm); MyDate md;
md.day = tm.wDay;
md.month = tm.wMonth;
md.year = tm.wYear;
return md;
}

新建一个C#控制台程序,完整代码如下

 using System;
using System.Runtime.InteropServices; namespace ConsoleApplication3
{
struct MyDate
{
public int Year;
public int Month;
public int Day;
} class Program
{
[DllImport("kernel32.dll")]
public static extern IntPtr LoadLibrary(string lpFileName); [DllImport("kernel32.dll")]
public static extern IntPtr GetProcAddress(IntPtr hModule, string lpProcName); [DllImport("kernel32", EntryPoint = "FreeLibrary", SetLastError = true)]
public static extern bool FreeLibrary(IntPtr hModule); delegate IntPtr GetDateDelegate(); static void Main(string[] args)
{
GetDateDelegate m_fGetDate;
IntPtr hModule = LoadLibrary("HelloWorldLib.dll"); if (hModule != IntPtr.Zero)
{
IntPtr hProc = GetProcAddress(hModule, "GetDate");
if (hProc != IntPtr.Zero)
{
m_fGetDate = (GetDateDelegate)Marshal.GetDelegateForFunctionPointer(hProc, typeof(GetDateDelegate));
IntPtr ptr = m_fGetDate();
if(ptr != IntPtr.Zero)
{
MyDate md = (MyDate)Marshal.PtrToStructure(ptr, typeof(MyDate));
Console.WriteLine("{0}年-{1}月-{2}日",md.Year,md.Month,md.Day);
}
}
}
}
}
}

运行结果如下:

C#与C++互操作,很重要的一个地方就是,要注意数据类型的对应。有时还需要加上一些限制,

关于C#与C++数据类型对应

可以参考以下链接:

https://www.cnblogs.com/zjoch/p/5999335.html

大部分硬件厂商提供的SDK都是需要C++来调用的,有了上面的知识,使用C#来调用一些硬件的SDK就比较容易了。只需要使用C++再进行一次封装就行了。

二、C++调用C#库

这里用到是C++/CLI,就是如何用C++在·NET中编程。就是因为有这个东西的存在,C++才能调用C#的库

下面新建一个C#类库CSharpLib

未完。。。。

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